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"모두"(으)로 총 13,245건 검색되었습니다.
- [비하인드 로켓] 태풍을 이겨낸 나로호의 마지막 도전과학동아 l2020년 11호
- 중단했다. 그전까지는 단 한 번도 발생하지 않았던 현상이라 한국과 러시아 연구진 모두 당황할 수밖에 없었다.한-러 연구진은 발사대에 세운 나로호를 다시 조립동으로 내려보내 몇 가지 시험을 진행하기로 결정했다. 시험 결과, 나로호 몸체와 어댑터 블록을 결합하는 체결력이 부족해 연료 ... ...
- [일본유학일기] 체감 물가 한국의 2~3배 물가 폭탄 도쿄 생존기과학동아 l2020년 11호
- 그래서 마트에서 식재료를 사와 집에서 요리해 먹었다. 고기, 해물 등 먹고 싶은 것 모두 다 해 먹었는데도 하루에 1000엔(약 1만 원) 정도로 지출이 줄었다.고기를 저렴하게 요리해 먹는 데는 비결이 있다. 나는 일주일에 한 번 장을 보는데, 집 근처에 있는 슈퍼마켓이 아닌 조금 먼 식자재 마트에 ... ...
- [DISCUSSION] 과학동아 독자에게 물었다, 클라우드 공룡기업 규제 필요할까?과학동아 l2020년 10호
- 국내에서 비싸게 사용해야 하는 경우가 생깁니다. 그 결과 클라우드 제공 기업, 소비자 모두 피해를 볼 수 있습니다. 끝으로 규제는 기술과 서비스 발전을 막는다고 생각합니다. 후발주자로 뛰어든 국내 기업은 점유율을 높이기 위해 더 많은 연구와 노력을 할 것입니다. 그 과정에서 독자적인 ... ...
- '남자 뇌' '여자 뇌' 는 타고난다? 100년 연구결과는과학동아 l2020년 10호
- 10개 영역이 모두 일관되게 남성 또는 여성의 특성을 띠는 것으로 나타났다. 나머지 뇌는 모두 모자이크(한 명의 뇌가 일부 영역은 남성 쪽 특성을, 일부 영역은 여성 쪽 특성을 띠는 것)였다. 태아기의 호르몬성별에 따라 뇌가 다르다면 그 원인은 무엇일까? 1959년에 발표된 한 연구가 이를 처음으로 ... ...
- [나의 미국유학일기] 친해지는 시간이 다를 뿐 영어가 전부는 아냐~과학동아 l2020년 10호
- 2학년들은 이미 친해져 그룹으로 나뉘어 있었기에 내가 끼어들기가 힘들었다. 3학년은 모두 처음 보는 사람들이고, 예전에는 친했던 4학년조차 2년의 공백 때문인지 미묘한 거리감이 느껴졌다. 친한 선배들은 이미 졸업을 한 상태였다. 더군다나 2년 동안 영어를 쓰지 않아 다시 여러 명이 모인 ... ...
- 숲속 히어로즈, 수학으로 지뢰를 찾아라수학동아 l2020년 10호
- 지뢰를 찾자!Part3. 지뢰찾기가 수학계 7대 난제라고?Part4. 전세계 지뢰찾기 히어로즈, 모두 모여라~! 도움김준모(단국대학교 SW융합대학 컴퓨터공학과 교수), 배준현(경북대학교 컴퓨터학부 초빙 교수), 엄상일(기초과학연구원(IBS) 이산수학그룹 CI & KAIST 수리과학과 교수) ... ...
- 지뢰찾기가 수학계 7대 난제라고?수학동아 l2020년 10호
- 몰라서 P 문제인지 아닌지 모르는 문제가 있어. P 대 NP 문제는 바로 이런 NP 문제들이 모두 P 문제인지 아닌지 증명하는 거야. 만약 모든 NP 문제가 P 문제라면 문제의 답이 맞는지 빠르게 확인할 수 있는 문제는 빠르게 푸는 방법이 있을테고, 다르다면 문제의 답이 맞는지 빠르게 확인할 수는 있어도 ... ...
- [수학뉴스] 교육부, 학생 건강상태 자가진단 애플리케이션 출시수학동아 l2020년 10호
- 갈 수는 없지만 출석은 인정받을 수 있습니다. 이 앱은 학생뿐 아니라 교직원, 학부모 모두 이용할 수 있습니다. 특히 영어, 일본어, 중국어, 베트남어, 러시아어 등으로도 지원해 다문화 가정의 학생과 학부모가 편히 쓸 수 있도록 했습니다. ... ...
- [수학체험실] 나만의 패킹 퍼즐 만들기수학동아 l2020년 10호
- 퍼즐의 세계‘채워 넣기 퍼즐’이라고도 불리는 패킹 퍼즐은 일정한 공간에 퍼즐 조각을 모두 채워 넣어야 하는 퍼즐이다. 대표적인 예로는 3~4개의 정육면체로 이뤄진 7개의 조각을 조립해 3×3×3 정육면체를 만드는 ‘소마 큐브’와 원기둥 모양의 조각 6개를 입구가 좁은 정육면체 상자에 채우는 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프수학동아 l2020년 10호
- 현재까지의 흘러간 시간으로 정의하기 때문에 하드웨어의 성능에 상관 없이 1초 동안 모두 더하면 1이 됩니다. 델타 타임 = 현재 화면을 나타낼 때 시간 - 바로 이전에 화면을 나타낼 때 시간델타 타임 개념을 게임 루프에 적용하면 컴퓨터마다 다를 수 있는 게임 오브젝트의 이동 속도를 같게 만들 수 ... ...
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