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"(으)로 총 374건 검색되었습니다.
게임중독 탈출기
어린이과학동아
l
2006년 16호
하는 모습을 아이에게 너무 자주 보여 주는 것은 아닌지 체크해 보아야 합니다. 부모가
사이버
증권이나 쇼핑, 게임에 중독되어 아이들 또한 게임에 중독되는 경우도 많기 때문입니다.④ 아이에게 게임 대신 TV나 비디오를 보게 해 주는 것은 좋지 않습니다. 게임에 중독된 아이라면 미디어에도 쉽게 ... ...
기획2. 커넥티드(Connected)
과학동아
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2006년 12호
있다.커넥티드(Connected)전은 네트워크 기술로 변모하는 사람과 사람, 사람과 물체, 사람과
사이버
공간 사이의 새로운 관계와 정체성에 대한 흥미로운 시각을 제시한다.▼관련기사를 계속 보시려면?아시아를 넘어 세계로 진화하는 네트워크기획1. 모바일 三國志기획2. 커넥티드(Connected ... ...
원하는 생물체 설계하는 바이오캐드
과학동아
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2006년 11호
바이오캐드를 사용해서 삼성병원과 함께 암 연구를 진행 중이며 신경회로를 분석하는 ‘
사이버
네틱스’를 독자적으로 연구하고 있다. 이 교수가 속한 바이오시스템학과는 생물, 전자, 기계, 컴퓨터를 융합한 학과다. 이 교수는 “미래에 국가경쟁력을 가지려면 최고 분야가 있어야 한다”며 ... ...
반도체에 심은 양자컴퓨터 씨앗
과학동아
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2006년 11호
한걸까….컴퓨터를 이용해 전 세계를 혼란에 빠트리려는 테러리스트와 이를 막는
사이버
특수부대 ‘넷포스’와의 대결을 그린 톰 클랜시의 소설 ‘나이트 무브’의 한 장면이다.소설에서 테러리스트는 난공불락이었던 컴퓨터 암호 체계를 무너뜨려 지구의 모든 통신시스템을 동시에 다운시킨다. ... ...
태권V 생각만으로 조종하려면
과학동아
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2006년 10호
보도됐다.브라운대의 존 도나휴 교수도 이와 비슷한 뇌-컴퓨터 접속 연구를 수행해 왔다.
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키네틱스라는 회사를 설립하고 ‘브레인게이트’(BrainGate)란 뇌-컴퓨터 접속 시스템을 개발해 세계 의료시장에 내놓고 있다. 실제 도나휴 교수팀은 극심한 뇌질환 환자를 대상으로 그들이 개발한 뇌 ... ...
목숨 살리는 '생명 빨대'
과학동아
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2006년 08호
펑크는 60-70년대를 풍미했던 무정부주의적이고 급진적인 청년문화 스타일이다 따라서
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펑크란 '컴퓨터에 익숙한 자유주의적 청년문화'로 이해하면 된다흔히 똥배로 불리는 복부비만은 피하지방이나 내장지방에 의한 것이다 피하지방은 말 그대로 피부 아랫부분에 모인 지방이고 내장지방은 ... ...
3. 사랑은 변하는 거야
과학동아
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2006년 07호
우리는 늘 사랑을 꿈꾼다. 인간이 사랑을 꿈꾸는 것은 언제부터일까? 함께 있고 싶고 상대를 만지고 싶은 성적 본능은 만 3세부터 나타난다. 인간이 처음으로 사랑을 느끼는 대상은 부모다. 어린 아이가 이성 부모에게 느끼는 애착을 심리학자 프로이드는 ‘오이디푸스 콤플렉스’와 ‘엘렉트라 콤 ... ...
교육 현장 속으로
과학동아
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2006년 06호
김현정 씨와 유준희 교수가 한국과학교육학회지 4월호에 발표한 이 연구는 2001~2003년 KAIST
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과학영재 캠프에 참가한 학생 중 최근 대학에 진학한 91명을 대상으로 실시됐다. 설문에 참가한 41명 중에서 82%(34명)가 과학영재 캠프가 이공계 대학을 선택하는데 긍정적 영향을 미쳤다고 응답했다. ... ...
날씨가 척척 디지털 예보 시대!
어린이과학동아
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2006년 06호
손 안에~!하늘에 떠 있는 기상위성이 실시간으로 위성사진을 휴대전화로 전송해 준다. 또
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기상캐스터의 일기예보도 들을 수 있다. 중요한 약속이 있거나 야외활동이 있는 날은 모바일 일기예보가 톡톡히 한 몫 한다.이런 날씨엔 몸조심!아침에 눈을 뜨면 자동으로 기상현상에 따른 생체리듬과 ... ...
디지털패션쇼
과학동아
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2006년 06호
여는 셈이다.CAFD에서 옷을 만드는 과정은 가상의 천을 자르고, 봉제하고, 그 옷을
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인체에 입혀보는 것으로 구성된다. 컴퓨터에서 이뤄진다는 점을 제외하면 실제 옷을 만드는 과정과 비슷하다.이렇게 만들어진 옷은 CAFM(Computer Aided Fashion Manufacturing)을 이용해 실제 옷으로 만들 수 있다. CAFD와 . ...
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