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"사이버"(으)로 총 374건 검색되었습니다.
- 한글의 DNA를 찾아서어린이과학동아 l2008년 19호
- 사라지고 있어. 우리의 언어생활이 말 중심에서 책, 신문을 비롯해 인터넷과 같은 사이버 공간을 이용하는 문자 중심 생활로 바뀌었기 때문이야. 문자로 표기되지 않는 장단의 기능이 점점 줄어들고 있는 거지. 한글의 DNA 1탐나는 소리 DNA한글의 원리를 속속들이 알았으니 본격적으로 한글의 DNA를 ... ...
- 억울한 우울증의 독백과학동아 l2008년 11호
- 일어나는 일을 현실공간의 일과 동일하게 생각하는 경향이 강해. 그러다 보니 사이버공간에서 오고 가는 이야기가 결국은 자살이라는 엄청난 화를 부르기도 해.혹시 주변에서 유난히 기운 없이 축 처져 있는 친구가 있다면 이렇게 해봐. 그 사람의 얘기를 경청하는 거야. 얼마나 가슴 아프냐, ... ...
- 논술의 골든벨을 울리자과학동아 l2008년 09호
- 훼손되는가’ ‘패러다임의 혁명을 통한 과학발전’ 같은 기본 주제뿐 아니라 ‘사이버시대에 사생활을 보호하기 위한 방법은 무엇이 있는가’ ‘환경문제를 어떻게 해결할 것인가’ 같은 시사 이슈도 다뤘다. 이 책의 장점은 과학고전을 쉽고 재미있게 해설한 데 있다. 출제의도, 문제 해결 방법, ... ...
- 천하무적 슈퍼항생제과학동아 l2008년 09호
- 1μm(마이크로미터, 1μm=10-6m) 크기의 작은 박테리아에게 속수무책으로 당할지도 모른다.사이버 박테리아 이용해 슈퍼항생제 만든다슈퍼박테리아의 공격 속에서 인류의 미래를 지킬 방법은 뭘까. 전세계 의료계와 생명공학자들은 슈퍼박테리아를 잠재울 수 있는 슈퍼항생제에서 그 해결책을 찾고 ... ...
- 지구 3차원 영상지도 전쟁과학동아 l2008년 05호
- 시작했다.1998년 미국의 부통령이었던 앨 고어가 처음 주창한 ‘디지털어스’, 즉 사이버공간에 실제지구의 복사본을 만들겠다는 계획을 국가가 아닌 기업이 먼저 실현한 셈이다. IT 업계의 두 ‘공룡기업’은 왜 수 조원에 이르는 돈을 지도정보서비스에 쏟아 부은 걸까.21세기 들어 컴퓨터와 인터넷 ... ...
- part 3 천하무적 팔과 다리과학동아 l2008년 04호
- 체력으로 60kg의 물건도 거뜬히 들 수 있다”고 말했다. 실제로 일본 로봇제작업체인 사이버다인은 HAL을 착용한 사람이 쌀 두 가마니(80kg)를 거뜬히 들어 옮기는 시연을 했다.블릭스도 뒤지지 않는다. 블릭스는 하체보조기구로 개발했는데, 블릭스를 착용한 사람은 31kg의 등짐을 2kg으로 느껴 무거운 ... ...
- 유럽의 콜럼버스, 우주로 간다과학동아 l2008년 01호
- 펑크는 60-70년대를 풍미했던 무정부주의적이고 급진적인 청년문화 스타일이다 따라서 사이버펑크란 '컴퓨터에 익숙한 자유주의적 청년문화'로 이해하면 된다흔히 똥배로 불리는 복부비만은 피하지방이나 내장지방에 의한 것이다 피하지방은 말 그대로 피부 아랫부분에 모인 지방이고 내장지방은 ... ...
- 명예기자가 과학을 말로 재미있게 잘!어린이과학동아 l2007년 19호
- 끝나는 것을 보았다. 다운이 가족의 생생탐사, 키스트의 비밀을 밝혀라, 스핀스쿨, 사이버 수학 어드벤처, 레오미스터리연구소, 영웅의 과학 이순신과 장보고, 꿈꾸는 아인슈타인, 못말리는 뉴턴, 돌아온 갈릴레이, 퍼즐탐정 썰렁 홈즈, 과학특파원 황당맨처럼 연재가 끝난 만화나 지금 연재하고 있는 ... ...
- 2세대 '소셜 네트워킹 서비스'과학동아 l2007년 11호
- 공간도 있지만, 상대가 누구인지 쉽게 알 수 있도록 프로필 기능을 대폭 강화했다. 사이버공간에서 생소한 사람과 만나 친구가 되려면 상대에 대한 신뢰성 있는 정보가 필요하기 때문이다. 이런 프로필은 검색엔진에서도 노출되기 때문에 비즈니스맨이 자신을 널리 알리는데 활용하기도 한다. 뿐만 ... ...
- PART1. 세컨드라이프가 열린다어린이과학동아 l2007년 11호
- 팔아서 돈을 벌거나 실제 현실에 있는 물건을 홍보해서 팔 수 있기 때문에 이 곳의 사이버 머니는 곧 현실의 돈으로 연결되고 있어.작년 말에는‘안시 청’이라는 아바타가 세컨드라이프에서 부동산 업소를 운영해 미화 100만 달러를 벌었다고 발표해 화제가 되었어. 가상현실이 현실의 경제를 ... ...
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