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"제약"(으)로 총 2,271건 검색되었습니다.
- "인보사 사태, 제약업계 자성 계기…스타 아닌 산업 키워야"연합뉴스 l2019.06.05
- 원희목 제약협회장 "1회성 '대박'보다 단계적 성장·인프라 구축 필요" "정부, 바이오·헬스 육성정책 의미 크지만 이행방안 뒷받침돼야" 국내 제약·바이오 업계가 '온·냉 ... 연합뉴스와 인터뷰를 갖고 국내 제약바이오 산업에 대한 의견을 전하고 있다. 한국제약바이오협회 제공 ... ...
- "담배 규제 꼭 필요하지만 다시 일반담배로 돌아가는 건 잘못된 생각"동아사이언스 l2019.06.04
- 제품 개발, PMI 위험도 감소 제품 담당 수석 부사장 등을 역임했으며 PMI에 합류하기 전 제약바이오 산업에서 약 16년간 제품 개발 관련 업무를 담당했다. 길크리스트 부사장은 “최근 미국 식품의약국(FDA)가 미국에서 최초로 궐련형 전자담배 아이코스의 판매를 승인했다”며 “미국 FDA가 2년간 ... ...
- 담배회사의 아이러니, 그들은 왜 7조원을 건강 연구에 투자했나동아사이언스 l2019.06.04
- 임상연구자 등 과학자 430여명이 여전히 R&D에 집중하고 있다. 생명과학을 전공한 제약바이오 분야 인력이 가장 많다. 100년의 역사를 훌쩍 넘긴 일반담배 회사가 최근 20년 동안 천문학적인 돈을 쏟아붓는 이유는 일반담배보다 덜 해로운 ‘대안’을 제시하겠다는 것이다. PMI 큐브 전경. PMI 제공. ● ... ...
- [제5회 과기장관회의]다부처·인력양성 사업별 맞춤형 예타 추진한다동아사이언스 l2019.05.31
- R&D를 재단한다는 비판을 들어온 ‘과학기술 개발 성공가능성’과 도전적 신분야 연구를 제약한다는 ‘기존 사업과의 중복성’ 항목을 삭제하고 사업의 필요성과 추진 논리성을 강화했다. 이를 통해 기초연구나 인력양성 등 기술을 특정하기 어려워 추진하기 어려웠던 예타가 수월해졌다. ... ...
- 공존현실, 신약개발, 바이오매스···세계 1등 기술개발 주춧돌 놓다2019.05.31
- 바이오테크놀로지’가 특집으로 소개하기도 했다. 연구단의 김성훈 단장은 “국내 제약업계는 최근 많은 도약과 업적을 이루고 있지만 아직은 혁신 신약 개발에 대한 경험이 부족하고, 특히 약물 표적을 발굴하기 위한 기초과학에 투자할 여력이 부족하다”며 “기초연구가 중개연구, 임상연구를 ... ...
- 장내 미생물이 뱉는 '포스트바이오틱스'에 주목하라동아사이언스 l2019.05.30
- 포스트바이오틱스가 염증반응에 관여하는 원리. 포스트바이오티카 제공. 김태윤 일동제약 프로바이오틱스 및 마이크로바이옴연구팀장은 모유 수유를 한 건강한 아기로부터 분리한 장내미생물에서 포스트바이오틱스를 얻은 뒤 이를 아토피 피부염 치료물질로 개발했다. 쥐 실험을 통해 ... ...
- 美 FDA 독성물질 심사자료 기준 ‘SEND’ 대비 워크숍 열린다동아사이언스 l2019.05.29
- SEND 형식으로 자료를 제출할 수 있는 기반이 갖춰춰져 있다”며 “워크숍을 통해 국내 제약회사 및 비임상시험기관이 SEND의 개념과 적용방법을 정확히 이해하는 계기가 되면 좋겠다”고 말했다. ... ...
- 美특허 출원 1위 대학은 카이스트…분야는 생명공학연합뉴스 l2019.05.28
- 특히 생명공학, 응용화학, 질병, 의료기술, 미국 식품의약처(FDA) 승인물질(759건), 제약기술(746건) 등 바이오산업의 핵심으로 꼽히는 분야에서 미국 특허 출원이 많았으며, 최근 증가 속도도 비교적 빠른 것으로 분석됐다. 생명공학 기술에서는 서울대가 지금까지 모두 314건의 미국 특허를 출원해 ... ...
- 빅데이터와 AI로 신약개발 앞당긴다동아사이언스 l2019.05.27
- “빅데이터와 AI를 활용한 글로벌 신약개발 토대를 마련하고, 우리 제약산업이 글로벌 경쟁력을 갖출 수 있는 생태계 조성 및 정책지원에 앞장설 것”이라고 밝혔다 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 게임에 빠진 상태를 해결하기 위해 의학적인 조치를 하거나 게임을 하지 못하게 제약을 두지 않았는데도, 청소년 절반 이상은 게임 이용에 대한 자기 통제력이 생겼다. 게임에 과도하게 몰입하는 학생 절반 이상은 굳이 게임을 하지 못하도록 억지로 제한을 둘 필요가 없는 셈이다. 정 교수팀은 ... ...
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