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"계산"(으)로 총 5,053건 검색되었습니다.
- [Editor’s Note] 우주의 주름과학동아 l2016년 03호
- 계산하는게 과학자들이다.이것은 각광을 받는 한두 명이 할 수 있는 일이 아니다. 지루한 계산을 끝도 없이 하고 막대한 자료를 질리도록 해석한 학자들, 기기의 오류를 줄이기 위해 수없는 반복실험을 한 엔지니어들이 뒤에 있었다. 과학과 합리성의 영역은 개미보다 작게 조금씩 늘어났고, 이런 ... ...
- Part 1. 아인슈타인이 남긴 마지막 퍼즐 풀었다과학동아 l2016년 03호
- 물체가 시공간을 휘게 만들면서 생기는 힘이다.아인슈타인은 이 원리를 담은 방정식을 계산해 수성의 근일점이 100년에 43초 움직인다는 답을 얻었다. 또 태양 정도의 질량이 되면 그 중력으로 시공간을 구부려서 빛의 경로를 휘게 만들 수 있다는 것도 밝혔다. 실제로 영국 천문학자 아서 에딩턴은 19 ... ...
- [Knowledge] 러닝 머신에 올라간 동물들과학동아 l2016년 03호
- 생태생리학자 루이스 할시 박사는 만약 동물이 스스로 운동을 한다면, 몹시 정밀하게 계산된 결과일 거라고 주장했다(박스 기사 참조). “인간은 에너지가 풍부한 음식을 끝없이 먹을 수 있기 때문에 고강도 운동을 아무리 많이 해도 번식에 무리가 없다. 그러나 동물들은 굶어 죽지 않으면서 ... ...
- Part 2. 왓슨과 딥블루는 어떻게 챔피언을 무너뜨렸나과학동아 l2016년 03호
- 있었던 반면, 딥블루는 초당 2억 개가 넘는 말의 이동을 계산할 수 있었다. 이런 압도적인 계산 능력을 갖고도 딥블루는 초반이 약했다. 경우의 수가 기하급수적으로 많은 초반에는 초당 2억 번이든 세 번이든 큰 차이가 없기 때문이다. IBM의 개발자들은 궁여지책으로 수십만 판의 체스 경기 결과를 ... ...
- [Tech & Fun] 걸어서 대형연구소 속으로 ➌ 오크리지 국립연구소과학동아 l2016년 03호
- 위해 그래픽처리 가속기(GPU)와 기존의 CPU를 혼합해서 컴퓨터노드를 구성했다. 간단한 계산은 GPU의 병렬 구조로 처리하고, 복잡한 알고리듬은 CPU로 수행하는 식이다.타이탄은 ORNL 소속의 연구원이 아니더라도 제안서를 내 통과하면 누구나 무료로 사용할 수 있다. 지구과학 분야의 환경 모델링이나, ... ...
- [수학뉴스] 세기의 대결! 인공지능 vs 바둑 최강자 이세돌 9단수학동아 l2016년 03호
- 것입니다.그래서 아무리 성능이 좋은 컴퓨터라도 매 수를 둘 때마다 경우의 수를 계산하는 것은 불가능합니다. 알파고에는 딥 러닝 인공지능 기술이 들어가 있습니다. 딥 러닝은 사람의 뇌 속에서 일어나는 활동을 모방해 컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술입니다.이를 통해 ... ...
- Intro. 난수수학동아 l2016년 03호
- 이번에도 실패다. 나의 팀 FC바르셀로나의 선수는 나오지 않았다. 내가 뽑은 선수는 이번에도 숙명의 라이벌팀 레알마드리드 선수다. 심지어 또 골키퍼다. 골키퍼만 다섯 명이다. FC바르셀로나 선수들로 구성된 내 팀을 꾸려볼 수나 있을까. 아이템 뽑기 이거, 정말 랜덤으로 돌아가는 건 맞아? 아이 ... ...
- Part1. 난수, 넌 누구니?수학동아 l2016년 03호
- GIB게임을 하다 보면 왜 매번 같은 아이템만 나오는지 의문이 들 때가 있다. 좋은 아이템을 갖고 싶어 급기야 돈을 쓰기도 한다. 그래도 나오지 않는다. 그러다 보면 시스템에 의문을 품게 된다. 애초에 내가 원하는 아이템은 없는 것 아닐까?음악을 들을 때도 마찬가지다. 내 보관함에 있는 음악을 ‘ ... ...
- [과학뉴스] 구름은 빙하를 녹이는 담요?어린이과학동아 l2016년 03호
- 관찰한 데이터와 이 지역의 기후 데이터를 조합해 빙하가 녹는 속도를 수학적으로 계산했어요. 그 결과, 하늘에 구름이 덮인 흐린 날이 맑은 날에 비해 빙하가 약 30%정도 빨리 녹는다는 사실이 밝혀졌답니다. 구름이 빙하를 담요처럼 덮어 지표면에서 반사되는 태양 에너지를 가두기 때문이에요 ... ...
- [과학뉴스] 수호신을 위해 적분을 만든 바빌론인과학동아 l2016년 03호
- 바빌론 사람들은 X축이 시간, Y축이 속도를 나타내는 그래프를 그려 사다리꼴의 면적을 계산했다. 시간-속도 그래프의 면적을 통해 거리를 구할 수 있다는 것은 오늘날 적분과 같은 개념이다. 오센드리버 교수는 “고대 바빌론 사람들이 몇 세기 후에 등장하는 그리스 사람들보다 추상적이고 어려운 ... ...
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