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"처음"(으)로 총 10,974건 검색되었습니다.
- 제임스웹우주망원경 과학동아 l2020년 05호
- 달에 보낸 ‘아폴로 프로그램’을 진행할 당시 국장인 제임스 웹의 이름을 땄다. JWST는 처음 설계도가 공개됐을 때부터 화제가 됐다. 기존에는 볼 수 없던 독특한 디자인과, 우주망원경으로는 상상할 수 없는 큰 몸집 때문이었다. 우주망원경은 이를 싣고 우주로 올려보낼 로켓보다 크면 안 되는 ... ...
- [융복합 파트너@DIGST] 곤충처럼 기고 사람처럼 땀 흘리는 자연모사 로봇과학동아 l2020년 05호
- 마찰력을 높인다. 하지만 물이 많다고 무조건 마찰력이 증가하는 것은 아니다. 실제로 처음 손에 땀이 날 땐 표면장력이 발생해 마찰력이 커지지만, 수분이 일정량 이상이 되면 오히려 유체 점성력(viscous force)이 약해지며 마찰력이 다시 줄어든다.윤 교수는 “로봇손에서 분사하는 최적의 수분량을 ... ...
- [방구석 과학] 끓일수록 깊은 맛이? 가마솥 감바스과학동아 l2020년 05호
- 생깁니다. 녹을 방지하기 위해 다른 조리도구와 달리 특별하게 관리해야 합니다. 보통은 처음 구입했을 때 ‘길들이기’ 과정이 필요합니다. 기름을 얇게 펴 바르고 가열하기를 수차례 반복하는 거죠. 이때 유기물질이 탄소가 많은 검은색 물질로 변하는 ‘탄화’ 과정으로 막이 형성되고, 설거지 ... ...
- [일본유학일기] 뜨거운 5월 축제 날 더 뜨거운 만두 장사의 추억과학동아 l2020년 05호
- 찐빵이 판매 메뉴로 채택됐다. 나는 일손이 가장 부족한 호객을 맡았다.신입생이 돼 처음 맞이하는 도쿄의 5월은 한여름처럼 후덥지근했다. 햇빛이 쨍쨍 내리쬐는 날씨에 뜨거운 만두와 찐빵을 먹으러 오는 사람은 거의 없었다. 나는 학교 정문 앞에서 “만두, 찐빵 팔아요”라고 외치며 열심히 ... ...
- [이달의 책] 틀림의 두려움 떨쳐낸 과학적 상상력과학동아 l2020년 05호
- 상상력, 과학적 시도는 점차 문이 닫힌다.2019년 정부의 국가연구개발(R&D) 사업 예산이 처음으로 20조 원을 넘었다. 그런데 정부의 예산을 받아 진행된 매해 5만 개 이상의 R&D 과제의 성공률이 95%를 웃돈다. 거의 모든 연구가 목표한 바를 이룬 셈이다. 국내 과학기술 R&D 수준이 높다고 해석할 수도 ... ...
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2020년 05호
- 특히 콜라츠 추측과 관련된 문제를 보고 큰 매력을 느꼈어요. 콜라츠 추측은 제가 처음 본 수학 알고리듬 문제였는데, 그 과정을 거치면 모두 1이 된다는 것이 무척 매력적이었어요. 문제를 해결하면 막혔던 수도관이 갑자기 뚫리는 상쾌한 느낌이 들어요. 또 ‘내가 풀었다’는 자신감과 보람이 ... ...
- 코로나19, 싸움의 전략은?어린이과학동아 l2020년 05호
- 분석해 코로나19바이러스만의 특징적인 부분이 어디인지에 대한 정보는 처음 공개했어요. 이후 여러 나라가 이를 이어 발표했지요. 문 박사는 “과거에는 논문을 발표할 때에야 공개했던 진단법을 전세계가 공유하는 것도 이례적인 일”이라고 말했지요.빠른 진단법 덕에 질병관리본부는 더 많은 ... ...
- [슬기로운 동물원 생활] 시라소니, 동물원 마스코트가 된 사연은?어린이과학동아 l2020년 05호
- 스라소니는 환경부에서 지정한 멸종위기 야생동물 1급이고, 2016년 서울대공원에서 처음이자 마지막으로 국내 번식에 성공한 뒤 소식이 없던 터라, 동물원 식구들은 스라소니들 사이에서 새끼가 태어나길 한마음으로 기대했지요. 그래서 암컷인 유라와 수컷인 시안이를 합사하곤 스트레스를 받지 ... ...
- [교육뉴스] 초등학생 전용 진로 탐색 서비스 ‘주니어 커리어넷’ 오픈수학동아 l2020년 05호
- 제공 등의 서비스를 제공했지만 초등학생에게 특화된 진로 서비스를 선보인 건 이번이 처음입니다. 주니어 커리어넷에 접속한 초등학생은 ‘나를 알아보아요’와 ‘진로정보를 찾아봐요’, 그리고 ‘진로고민이 있어요’ 서비스를 순서대로 체험하며 진로를 탐색할 수 있습니다. ‘나를 ... ...
- [보드게임] 비법서 개발 정보 모으기수학동아 l2020년 05호
- 재미있을 때까지 고치세요. 문제를 수정해나가는 과정이 발전의 핵심이니까요. 완전 처음이라 막막하다면 내가 알고 있는 게임들을 섞어서 새로운 걸 만들어보세요. 이 게임, 저 게임의 메커니즘을 편집하다 보면 나만의 아이디어가 생기기 시작할 거예요 ... ...
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