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"초"(으)로 총 5,853건 검색되었습니다.
- [과학뉴스]이제 로켓도 재활용 하세요!어린이과학동아 l2016년 02호
- ‘팰컨9’ 로켓을 발사했는데, 이 로켓에는 소형 위성 11개가 실려 있었지요. 9분 45초 후, 추진체 역할을 하는 부분인 ‘1단 추진 로켓’이 다시 지상으로 무사히 착륙했어요. 소형 위성 11개는 모두 성공적으로 로켓에서 분리되어 지구 궤도에 올랐답니다.스페이스X는 회수한 추진체에선 큰 손상이 ... ...
- 1인용 이동수단이 뜬다! 스마트 모빌리티어린이과학동아 l2016년 02호
- 리튬으로 만들기 때문에 크기를 늘리면 아주 무거워져요.실제 지금 운행되는 470kg 정도의 초소형 전기차에는 100kg 이상의 배터리가 들어 있어요. 1회 충전으로 최대 서울에서 강원도 춘천까지 거리인 100km까지 이동할 수 있지요. 과학자들은 충전 시간을 1시간 이내로 줄이고, 효율은 지금보다 2배 높은 ... ...
- [News & Issue] 자연닮은 생체모방무예, 쿵후과학동아 l2016년 02호
- 또한 손가락을 펴 손날을 유지해 납작한 뱀의 머리모양을 묘사하고, 타격 부위에 1초라도 빨리 도달할 수 있게 하죠.앞서 신 교수가 말한 것처럼, 동물과 사람은 너무나도 다른 점이 많습니다. 그래서 동물의 움직임을 사람의 움직임과 동일선상에서 보면 흉내를 내는 게 다소 과장돼 보일수도 있죠. ... ...
- PART 3. 수중시체를 찾아온 살아있는 단서들과학동아 l2016년 02호
- 한 구씩을 수심 99m 지점에 묶어 놓고 원격조종카메라로 관측했다. 실험은 늦여름에서 초가을까지 진행됐고 용존산소와 온도, 염분, 밀도, 압력을 주기적으로 측정했다.이 실험의 결과는 2014년 10월 미국 공공과학도서관 온라인 학술지(PLOS ONE)에 발표됐다(DOI:10.1371/journal.pone.0110710). 캐나다 ... ...
- [Knowledge] 과학으로 밝힌 ‘슈퍼푸드’ 커피과학동아 l2016년 02호
- 든 음식이 많다는 것이다. 예를 들어 콜라 한 캔에는 35mg, 커피 믹스 한 봉에는 50mg, 초콜릿바에는 30mg, 에너지 음료에는 50~90mg의 카페인이 들어 있다.카페인에 대한 두려움 때문에 최근에는 디카페인 커피가 뜨고 있다. 디카페인 커피 한 잔에 든 카페인의 양은 보통 커피의 20분의 1인 5mg 정도다. ... ...
- [Tech & Fun] 다윈의 특별한 어려움과학동아 l2016년 02호
- 집단생활을 하는 미어캣은 천적이 오는지 경계하고자 뒷다리로 발딱 일어서서 보초를 선다. 마치 ‘무한도전’ 공개수배 편에서 분식을 먹으면서도 형사가 오지 않나 경계를 늦추지 않는 유재석처럼 말이다. 미어캣의 이러한 경계 태세는 무리 안에 새끼가 있을 때 더 자주 나타난다는 사실이 ... ...
- [특별기획] 2016 태국 탐사대 따뜻한 겨울 바다에서 자연을 배우다수학동아 l2016년 02호
- 맹추위가 기승을 부렸던 지난 1월 초, 2016 태국 탐사대는 태국 남부 사뚠 지역의 따뜻하고 아름다운 바다에서 특별한 체험을 했다. 하얗고 고운 모래가 잔뜩 깔 ... 밝혔다. 왕서영 탐사대원은 “기회가 된다면 몇 년 뒤 찾아와서 내가 심은 해초가 정말 숲을 이뤘는지 보고 싶다”고 말했다 ... ...
- [지식] 세기의 매치수학동아 l2016년 02호
- 매 수를 둘 때마다 150수 이상을 앞서 생각했다. 보리스 스파스키는 한 수를 두는 데 평균 3초밖에 걸리지 않았다. 체스를 두는 방식은 전혀 다르지만 체스 천재라는 사실은 확실한 두 사람의 긴장감 넘치는 대국의 결과가 궁금하다 ... ...
- [재미] 킹앤카_제26화 오랜만에 만나도 즐겁다!수학동아 l2016년 02호
- 능력치는 공격력과 공격 속도로만 결정된다. 공격력은 1대 타격 시 피해량, 공격 속도는 1초당 때리는 횟수다. 공격력을 1 올리려면 3골드가 필요하고, 공격 속도를 1올리려면 2골드가 필요하다. 만약 100골드가 있다면, 공격력과 공격 속도의 배분을 어떻게 하는 것이 가장 좋을지 설명하라.현성이는 ... ...
- [News & Issue]남자가 길 잘 찾는 이유는 ‘해마’과학동아 l2016년 01호
- 여자 각각 18명을 두 그룹으로 나눠 가상현실 길찾기 게임을 시켰다. 총 45개의 미로를 30초씩 미리 보여준 뒤, 실제로 게임을 하는 동안 뇌에서 어떤 변화가 일어나는지 기능성자기공명영상(fMRI) 장치로 측정했다.실험 결과 남자가 여자보다 50%가량 더 많이 길찾기에 성공했다. 이때 뇌의 반응을 ... ...
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