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"참가자"(으)로 총 843건 검색되었습니다.
- 넷플릭스가 안줘서 직접 만들었습니다 '오징어 게임 오락기'과학동아 l2021년 12호
- 소개한 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’ 게임을 하는 대목입니다. 무표정한 얼굴로 게임 속 참가자들을 감시하는 귀여운(?) 영희의 얼굴이 인상 깊습니다. 넷플릭스가 만든 공식 굿즈에도 이런 영희의 얼굴이 담겨있습니다. 말 그대로 영희의 머리를 똑 떼어 오락기 속에 넣은 모양입니다. 치사하게도 ... ...
- [만화 뉴스] 5개로는 부족해? 로봇 손가락 등장!어린이과학동아 l2021년 12호
- 수 있지요. 실험 참가자 20명은 로봇 손가락을 장착하고 5일간 일상을 보냈어요. 그 결과 참가자들은 더 많은 물건을 들거나 악기를 연주하는 등 로봇을 새로운 신체로 쉽게 받아들였죠. 연구팀은 “로봇 손가락을 사용할 때 활성화되는 뇌파의 패턴이 다른 손가락을 사용할 때와 비슷했다”며 “한 ... ...
- [논문탐독] 소수의 자율주행차로 유령정체 해소한다과학동아 l2021년 11호
- 다른 결과가 나올지도 모릅니다. 실제 환경에서 증명하는 과정도 필수적입니다. 많은 참가자가 필요한 실험이고, 위험성도 높습니다. 제대로 검증되지 않는 주행전략을 실제 도로에 적용했다가는 운전자에게 혼잡, 사고 등 막대한 피해를 줄 수 있습니다.자율주행차를 제어해 교통류의 효율을 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 몰입도를 높이는 절차적 콘텐츠 생성법수학동아 l2021년 10호
- 게임에서 플레이어가 몰입도를 유지하기 위해서는 새로운 게임 콘텐츠를 계속 제공하는 것이 중요합니다. 이번 호에서는 컴퓨터가 정해 ... 기능을 추가해 직접 코드를 수정해 보세요. 폴리매스 사이트에 우수한 결과물을 올린 참가자에게는 선물을 드릴 예정입니다. 지금 바로 참여하세요 ... ...
- 잘 읽히는 글꼴, 기억 잘 되는 글꼴은 따로 있다?과학동아 l2021년 10호
- 연구팀은 글자의 오탈자를 찾는 참가자들의 눈 움직임을 추적했다. 그 결과 참가자들은 세리프체를 읽을 때 더 많은 시간을 투자했다. 그럼에도 정확도는 세리프체가 산세리프체보다 떨어졌다. doi: 10.1007/978-3-319-40355-7_55한글 서체의 가독성 연구결과는 일관된 결론이 없다. 첫 연구는 40여 년 전으로 ... ...
- 이불킥 하신 분 어서오세요, 기억 지워드립니다과학동아 l2021년 09호
- 보여주며 디즈니랜드에 다녀왔던 경험을 회상하게 했더니, 놀랍게도 많은 실험 참가자들이 디즈니랜드에서 벅스버니를 본 기억을 떠올렸다. 심지어 일부는 자신이 디즈니랜드에서 벅스버니를 만져보기도 했다고 주장했다.이런 기억의 왜곡도 과거 기억을 인출하는 과정에 본래의 기억과 약간의 ... ...
- [특집] 고수의 조언 3. 마음 담은 편지를 써라~!어린이과학동아 l2021년 09호
- 학습시켰어요. 인공지능은 참가자의 뇌파를 측정하고 예측해 만든 문장과 실제 참가자가 녹음한 문장을 비교하며 정확도를 높여갔어요. 인공지능이 만든 문장은 처음엔 별 의미 없는 단어를 나열하는 수준이었어요. 하지만 학습을 계속하자 실수가 줄었어요. 약 40분 후에는 잘못된 문장을 만드는 ... ...
- [몬스터를 잡아라!] 나 잡아봐라~! 변 몬스터와 오각형 몬스터어린이수학동아 l2021년 08호
- 아니거든요. 이 점을 주의해서 오각형을 만들어요. 더는 오각형을 그리지 못하는 참가자가 게임에서 져요. 몬스터와 함께 푸는 퀴즈 게임이 아래와 같이 진행됐어요. 하늘이 오각형을 그릴 차례예요 ... ...
- [이달의 수학자] 정수론 난제의 해결사, 테렌스 타오수학동아 l2021년 07호
- 3회 연속으로 호주를 대표해 국제수학올림피아드(IMO)에 참가했는데, 그는 늘 가장 어린 참가자였습니다. 타오는 11세 때는 동메달을, 12세 때는 은메달을, 13세 때는 최연소로 금메달을 수상했습니다. 13세에 최연소로 금메달을 딴 기록은 아직도 깨지지 않고 있습니다. 이후에 그는 1992년, 불과 17세라는 ... ...
- [몬스터를 잡아라!] 직각, 둔각삼각형 몬스터와 함께하는 땅따먹기!어린이수학동아 l2021년 07호
- 최종 승리해요. 몬스터와 함께 푸는 퀴즈 게임이 아래와 같이 진행됐어요. 하늘색 참가자가 이번 차례에서 이기기 위해선 ➊, ➋, ➌ 중 어느 한 점을 칠해야 할까요 ... ...
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