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"자동"(으)로 총 2,398건 검색되었습니다.
- [SF소설] 대합창과학동아 l2021년 12호
- 만약에 혹시 그런 일이 발생하면, 핵미사일 작동으로 인류를 모두 멸망시키기 전에, 자동으로 통신기기를 작동시켜서 인류가 우주 한 켠에 있었다는 사실을 마지막으로 은하계 전체에 모든 주파수로 강력하게 알려서 인류의 흔적을 남기는 기능을 만들기로 했다고 하더라고요. 그래서 그 통신 ... ...
- 식물, 공장에서 키웁니다과학동아 l2021년 11호
- 필요한 영양분을 섞어 배양액을 만든다. 이 배양액은 커다란 탱크에 저장해 뒀다가 자동으로 파이프를 통해 선반의 각 층으로 전달한다. 수조에는 양분측정기기가 설치돼 있어 실시간으로 전기전도도, 수소이온농도(pH), 수온 등을 측정한다. 전기전도도를 측정하는 이유는 배양액 속 전해질의 ... ...
- 소행성 위협 막을 첫걸음 DART과학동아 l2021년 11호
- 성공적으로 수행하기 위해 다트 우주선에는 탐색용 카메라인 드라코(DRACO)를 비롯해 자동항법장치, 태양광 패널, 하이드라진(N2H4) 추진기 등 다양한 장비들이 탑재된다. 그중에는 특별한 임무를 등에 업은 큐브샛, 리시아큐브(LICIACube)도 있다.리시아큐브는 우주선과 디모포스가 충돌하기 이틀 전 ... ...
- [과학공학 콘텐츠 제작소] 당신에게 고향의 추억을 바칩니다...윤인순 할머니의 오르골과학동아 l2021년 11호
- 방식으로 작동합니다. 하지만 이번에는 손잡이 대신 모터에 연결해 버튼을 누르면 자동으로 작동하도록 만들었습니다. 할머니가 사용하실 물건이니 최대한 간편히 조작할 수 있어야 한다는 긱블의 배려가 엿보이는 부분입니다. 오르골 변환 소프트웨어를 이용해 고향의 봄 음원 파일을 오르골용 ... ...
- 컴퓨터 없이 코딩한다! 쪼물락 코딩어린이과학동아 l2021년 11호
- 왼쪽, 혹은 뒤로 되돌아 가도록 명령하는 거예요. 이를 이용하면 미로 속에서도 쪼코가 자동으로 길을 찾도록 만들 수도 있지요. 더 놀라운 것은 이 기능이 ‘로봇 청소기’와 비슷하다는 점이에요. 로봇 청소기는 쪼코보다 센서가 조금 더 많을 뿐 기본적인 원리는 비슷해요. 로봇 청소기 ... ...
- 엔지니어의 손 끝, 누리호 심장을 빚다과학동아 l2021년 11호
- 부품을 쉽게 만들 수 있고, 공정 자체도 자동화돼 있다. 하지만 조립하는 과정은 자동화에 기댈 수 없는 부분이다. 현장 엔지니어들은 대부분 이 분야에서 일한지 30년이 넘었다. 엔진조립에 능숙한 경력자들이 터보펌프는 17년 전부터, 발사체 엔진은 10년 전부터 제작하고 있다.“소련의 영향으로 ... ...
- [인공지능, 수학으로 타파]수학동아 l2021년 10호
- 일일이 마우스로 수정했습니다. 이와 달리 최근에는 얼굴 사진을 입력하면 아바타를 자동으로 만들어주는 가상 세계 플랫폼이 생겨났습니다. 또 사진이나 동영상 중심의 소셜미디어는 사용자가 ‘더 멋진 나’를 만들 수 있도록 뷰티필터를 제공하고 있으며 수백만 명의 사람들이 실시간으로 ... ...
- 소형모듈원전(SMR), 기후위기 구원투수될까과학동아 l2021년 10호
- 그대로 따라 할 게 아니라 이제는 보다 혁신적인 아이디어가 필요할 때”라며 “완전 자동화 시스템을 구축해 운영비를 더 낮추는 등 다른 분야의 기술을 접목해 경쟁력을 확보해야 한다”고 말했다 ... ...
- [훈훈한 훈쌤이랑 쫑알쫑알 코딩수다2] 포물선을 아름답게! 축구공 골인 게임 만들기어린이과학동아 l2021년 10호
- 것 같아 9.8에 50을 곱했어요. 축구공과 마우스의 각도는 ‘getDegree()’라는 코드에 의해 자동으로 계산되고, 축구공이 발사되는 힘은 타이머 기능(time)을 활용했어요.(➊)코드➋에서는 축구공이 이미 움직이고 있을 때 다른 축구공이 발사되지 않도록 했어요. 축구공의 x축 빠르기(getVelocityX)나 y축 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 몰입도를 높이는 절차적 콘텐츠 생성법수학동아 l2021년 10호
- 이는 사람이 개입하지 않고 컴퓨터가 미리 정해진 규칙을 기반으로 게임 콘텐츠를 자동 생성하는 기법입니다. 절차적 콘텐츠 생성법을 이용하면 사람이 손으로 일일이 하기 어려운 복잡한 지형의 게임 단계를 매우 빨리 만들 수 있습니다. 그럼 스크래치 코드로 절차적 콘텐츠 생성 방식을 적용한 ... ...
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