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물체
"(으)로 총 3,311건 검색되었습니다.
야구 최강 타순 어떻게 정할까? 마르코프 연쇄
수학동아
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2012년 09호
미적분학을 만든 수학자 고트프리트 라이프니츠는 함수와 미적분학을 통해 현재 어떤
물체
의 위치와 속도를 알면 미래를 예측할 수 있을 것이라고 생각했다. 수학자 피에르 라플라스도 우주의 모든 원자의 정확한 위치와 운동량을 알고 있다면 과거와 현재의 모든 현상을 설명하고, 미래까지 ... ...
극한광으로 보는 나노세계
과학동아
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2012년 08호
파동이
물체
를 만났을 때 뒤까지 돌아들어가며 만드는 ‘회절무늬’를 분석해
물체
의 형태를 유추하는 관찰법이다. 프랭클린은 DNA가 만드는 회절무늬를 분석해 DNA의 형태가 이중나선 구조임을 ‘유추’했다. 하지만 엄밀히 말하면 프랭클린은 X선을 이용해 회절무늬를 본 것이지 DNA의 이중나선 ... ...
Part 1. 과학자들이 탐내는 생체모방 명품 7선
과학동아
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2012년 07호
내려갔다 들리는 PMD의 성능을 실험하고 있다.][날치의 앞지느러미 단면이다.
물체
를 띄우는 힘을 약 25% 올려주는 비밀이 그림에서 표시한 뼛살에 담겨 있다.]4 딱정벌레 물주머니땅속에 인공 오아시스 만든다‘제임스다이슨상’이라는 상이 있다. 영국 청소기 브랜드 다이슨의 CEO인 제임스 다이슨이 ... ...
촉감만으로 물질을 구별하는 로봇
과학동아
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2012년 07호
117가지 재료로 로봇을 훈련시킨 후 무작위로 한 개의 재료를 탐색케 했는데 정확하게
물체
를 구별한 확률이 약 95%였다”며 이는 사람의 능력보다 더 정확한 것이라고 밝혔다.연구팀은 “로봇이 어떤 질감인지 구별하는 능력에선 사람보다 뛰어났지만 사람이 어떤 질감을 선호하는지 결정하기는 ... ...
스파이더맨과 애니멀 어벤져스
과학동아
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2012년 07호
얼마나 세밀하게 주변 환경을 파악하겠어. 모기 잡는 건 약과야. 머리카락보다 가느다란
물체
도 슥슥~, 민첩하게 피한다니깐. 물고기가 만들어내는 물결파장을 탐지해서 수면 아래 물고기까지 잡는 사냥꾼 기질도 있고 말이야.그러니 블랙위도우가 아무리 조용히 다가와도 감지할 수 있고 아무리 ... ...
스릴 만점! '나만의 롤러코스터' 만들기
어린이과학동아
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2012년 07호
거지.재호 : 원심력이요? 조금 더 자세히 설명해 주세요!섭섭박사 : 원심력은
물체
가 원운동을 할 때 원 밖으로 나가려는 힘이야. 물이 든 양동이에 끈을 매달고 돌리면 어떻게 될까? 그때도 양동이 속의 물이 쏟아지지 않아. 이런 현상도 바로 원심력 때문이란다. STEP 2 미션 주제 설정하기공이 한 ... ...
[재미] Maths in the city, LONDON!
수학동아
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2012년 07호
연구했다.
물체
는 각각 고유진동수를 가지고 있는데, 이 진동수와 외부의 진동이 만나면
물체
에 작용하는 진동이 큰 폭으로 커지는 공진 현상이 나타납니다. 거센 강바람과 다리 위를 건너는 사람들의 발걸음의 진동이 다리의 고유진동수와 만나 다리 전체가 흔들렸던 것입니다. 공진 현상이 ... ...
[시사] 수학으로 배우는 서커스 마다가스카 3
수학동아
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2012년 07호
관성이 있는데, 이를 회전관성이라고 한다. 회전관성은
물체
의 생김새, 더 정확히 말해
물체
의 회전축에서 가장 바깥쪽까지의 질량의 분포에 따라 결정된다. 질량이 축으로부터 먼 곳까지 분포해 있을수록 회전관성이 커진다.줄을 타며 팔을 벌리거나 막대를 드는 이유도 회전관성을 크게 하기 ... ...
특명! 오感감을 속여라!
어린이과학동아
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2012년 07호
만들려면 최소한 사람 만한
물체
를 오랫동안 감출 수 있어야 하고, 모든 색깔의 빛을
물체
뒤로 완전하게 휘돌아 보내야 한답니다. 최근에 미국 코넬대학교 알렉산더 개타 박사가 빛들이 각각 다른 속도로 달리게 해 투명화 하는 기술도 개발했어요. 빛을 나눠서 일부는 빠르게, 나머지는 느리게 ... ...
구조역학이 만든 생생한 그래픽
과학동아
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2012년 06호
컴퓨터를 통해 시뮬레이션하는 기존의 방법은 금속이나 건물처럼 딱딱하고 강도가 높은
물체
에서만 적용됐다. 각종 형태를 지닌 구조물이 여러 방향에서 다양한 외부 힘을 받아 어떻게 변형되는지를 물리적으로 계산한 구조역학을 활용했다. 딱딱한 것을 시뮬레이션해 스펙터클한 장면을 연출하는 ... ...
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