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"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- Part 2. 화이트해커가 필요해!수학동아 l2018년 02호
- 수 있는 후보군이 2128로 어마어마합니다. 경우의 수를 모두 대입하는 방법으로는 전세계 컴퓨터를 다 돌려도 10년 안에는 답을 찾을 수 없지요. 그래서 부채널 공격을 쓰는 겁니다. 연구에 참여한 홍석희 고려대 교수는 “요즘 선불 하이패스 카드는 부채널 공격에도 안전하도록 설계하고 있다”며, ... ...
- [과학뉴스] 공룡 피 빨아먹는 진드기 포착!어린이과학동아 l2018년 02호
- 연구팀은 미얀마에서 약 9900만 년 전 백악기 시대의 호박 화석을 발견했어요. 이 화석을 컴퓨터 단층 촬영으로 분석한 결과, 공룡 깃털과 여러 마리의 진드기를 발견했지요. 화석에는 공룡의 깃털을 잡고 있는 진드기와 몸통에 피가 가득 찬 진드기가 있었답니다. 연구팀은 발견된 진드기에 ... ...
- [과학뉴스] 전문지식 이해하는 AI 개발과학동아 l2018년 02호
- 서적을 읽고 스스로 학습하는 등 이해력을 갖춘 인공지능(AI)이 개발됐다. 강재우 고려대 컴퓨터학과 교수팀은 생명의료 분야 지식을 이해하는 인공지능을 개발해 국제학술지 ‘인터넷의학연구저널(JMIR)’ 1월호에 발표했다. 인공지능이 얼마나 지식을 이해하느냐에 대한 기존 연구는 기사와 ... ...
- [Issue] 내 잉크가 너의 숨을 쉬게 하리라과학동아 l2018년 02호
- 회사를 차렸다. 그는 오염물질 포획 방법 연구를 맡았고, 각각 3D 프린팅을 개발하고 컴퓨터 시뮬레이션 기술을 담당하는 등 역할을 나눴다. 샤르마 씨는 배기가스를 포집하기 시작한 계기에 대해 “지오데식 돔(삼각형으로 표면을 만든 반구형 건축물)으로 유명한 미국의 건축가 버크민스터 풀러의 ... ...
- [Culture] 기계공학자의 눈으로 본 라테, 위스키 그리고 와인과학동아 l2018년 02호
- 가시화’ 기법이라고 한다. 우리는 이를 토대로 층이 분리된 라떼의 수학 모델을 구하고, 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 생성 메커니즘을 규명했다. 연구결과는 ‘네이처 커뮤니케이션스’ 2017년 12월 12일자에 실렸다.doi:10.1038/s41467-017-01852-2 레이어드 라테의 생성 원리는 ‘이중 확산 대류(double diffusive . ...
- Part 3. 호모 사이보그, 텔레파시를 보내다어린이과학동아 l2018년 01호
- 반대로 컴퓨터의 전기신호를 뇌로 전달할 수도 있어요. 쉽게 말해 머릿속 정보를 컴퓨터로 다운로드 하거나, 새로운 정보를 뇌로 업로드할 수 있는 장치랍니다. 이런 트위터를 남긴 지 1년도 채 지나지 않은 2017년 3월 27일, 머스크 대표는 뉴럴 레이스를 개발할 회사 ‘뉴럴링크’를 만들었답니다 ... ...
- Part 1. 현대 기술로 재탄생한 반 고흐의 그림어린이과학동아 l2018년 01호
- 구조로 DNA를 접었어요. 그다음 동전 크기의 유리판을 6만 5000여 개의 구역으로 나누고, 컴퓨터 시뮬레이션으로 어떤 부분에서 붉은빛이 나와야 유리판에 이 나타나는지 분석했지요. 이를 바탕으로 붉은빛을 내야 하는 부분에만 접힌 DNA를 배열했답니다. 그 결과, DNA로 반짝이는 ...
- 과학마녀 일리의 과학용어 따라잡기어린이과학동아 l2018년 01호
- 색깔이 변한 이유는 이 빛을 쬐었기 때문이다. (기획 ‘반 고흐’ 참조)❷ 아주 작게 만든 컴퓨터 회로. 몸 속에 심어 신분증을 대신하기도 한다. (특집 ‘호모 사이보그’ 참조)❸ 날아오는 야구공을 방망이로 치면 야구공의 속도가 변한다. 이처럼 힘이 작용해 물체의 운동 상태가 변할 때, 가해진 ... ...
- Part 1. 전자화폐 시대가 온다수학동아 l2018년 01호
- 수백 대를 이용해 이 문제를 풀기도 합니다. 수학 문제, 가상화폐를 만들다2009년 컴퓨터 프로그래머인 나카모토 사토시는 한 인터넷 커뮤니티에 수학 문제를 이용해 은행 없이 돈을 주고받을 수 있는 거래 방법을 소개했어요. 사토시는 가상의 돈인 ‘비트코인’을 130년에 걸쳐 일정량 ... ...
- Part 4. 호모 사이보그, 새로운 감각을 얻다어린이과학동아 l2018년 01호
- 있어요. 우선 선글라스에 달려 있는 카메라가 시야를 촬영해 컴퓨터로 전송하면, 컴퓨터는 이 정보를 뇌에 심겨 있는 칩으로 전달 하지요. 칩은 대뇌에서 시각 정보를 처리하는 부분에 심겨져 있어 전기 신호를 전달받으면 ‘무언가를 보고 있다’고 느낄 수 있답니다. 같은 방식으로 대뇌에서 ... ...
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