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"스튜디오"(으)로 총 280건 검색되었습니다.
- [특별 JOB 인터뷰 1] 어리다고 얕보지 마라! 키즈 크리에이터 마이린어린이과학동아 l2018년 15호
- 방에 있는 책상은 이동식 조명을 설치하는 순간 액체괴물이나 게임 에피소드를 위한 스튜디오로 변해요.기자는 거실 식탁에 마이린과 마주 앉았어요. 인터뷰를 시작하려 하자 마이린은 “먼저 양치질 좀 하겠다”며 후다닥 달려갔어요. 이럴 땐 영락없이 아이같은 마이린이 어떤 특별함을 숨기고 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 학교 밖 체험 다 모여라!어린이과학동아 l2018년 13호
- 어린이과학동아 친구들이 학교 밖에서 다양한 체험을 한 뒤 자신의 경험을 기사로 써주었어요. 친구들이 쓴 기사는 어린이과학동아 현직 기자가 직접 첨삭 ... 자동차가 장애물을 피해가는 모습을 보며 정말 뿌듯했답니다. 여러분들도 현대 모터스튜디오 고양에서 미래를 경험해 보세요~ ... ...
- 케네스 리벳 미국수학회 회장 페르마의 마지막 정리 증명의 숨은 공신수학동아 l2018년 11호
- 영국 수학자 앤드루 와일스 교수는 358년 동안 풀리지 않았던 수학 난제 ‘페르마의 마지막 정리’를 1994년에 증명해 일약 수학계의 슈퍼스타가 됐다. 하지만 와일스 교수가 페르마의 마지막 정리를 증명할 수 있었던 배경에 여러 수학자의 공헌이 있었다. 현재 미국수학회 회장을 맡고 있는 케네 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 국립백두대간 수목원어린이과학동아 l2018년 11호
- 지난 5월 3일, 경상북도 봉화군에 있는 ‘국립백두대간수목원’이 문을 열었어요. 백두산호랑이 뿐만 아니라 인류 최후의 보루라 불리는 종자저장고도 볼 수 있다는 소식에 기자단이 가만히 있을 수 없겠죠? 지금 바로 기자단 친구들과 함께 국립백두대간수목원으로 가 볼까요? ... ...
- [서울대 공대|산업공학과] ‘불확실성의 시대’ 이끄는 학문과학동아 l2018년 11호
- 32명인 소수정예학과다. 소수정예학과인 만큼 구성원끼리 매우 친밀하다. 산업공학과는 스튜디오 에서 촬영한 학생들의 프로필 사진을 이름과 함께 학과 게시판에 붙인다. 그래서 산업공학과 교수들은 학과 학생들의 이름을 전부 외우고 있고, 학생들도 서로 잘 안다. 홍 교수는 “사회에 나가면 ... ...
- [Culture] ‘과학 크리에이터’가 사는 법과학동아 l2018년 10호
- 창조가 과학의 진짜 묘미니까요! '감독님’이 있는 ‘할리우드 세트장’ 긱블 스튜디오는 과학 콘텐츠를 제작하는 ‘할리우드 세트장’입니다. 쓰고 보니 좀 거창한데요. 실제로 3D프린터, 레이저커터 등 각종 전자 기기와 크로마키 촬영을 할 수 있는 그린스크린, 캠코더, 조명, 짐벌 등 영상 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] LG유플러스 홈미디어 체험관어린이과학동아 l2018년 09호
- 침대에 누워 책을 읽다가 꾸벅꾸벅 졸기 시작했어요. 이럴 때 누가 대신 불도 끄고 커튼도 쳐 준다면 정말 좋을 텐데요. 그 꿈을 실제로 이뤄주는 똑똑한 집이 등장했어요! 바로 LG유플러스 홈미디어 체험관이에요. 말 한마디면 명령을 척척 수행하는 똑똑한 집을 둘러볼까요? 말하는 대로 이뤄주 ... ...
- [Culture] 신과 함께? CG와 함께! 지옥과 현실을 잇는 컴퓨터그래픽과학동아 l2018년 09호
- 장면이 휴먼 스캔 솔루션으로 제작된 디지털 배우로 만든 것이다. 유태경 덱스터스튜디오 크리에이티브 개발실장은 “휴먼 스캔 솔루션에는 카메라 120대와 조명 수백 개를 장착한 스캔 장비가 필요하다”며 “배우의 얼굴과 몸을 그림자 없이 다각도에서 한 번에 스캔할 수 있다”고 설명했다. ... ...
- [섭섭박사의 메이커 스쿨] 코딩 로봇 뚜루뚜루어린이과학동아 l2018년 09호
- 동그란 까만 눈, 앙증맞은 안테나, 반짝반짝 빛나는 머리! 그뿐 아니에요. 길도 찾고 노래도 부를 수 있대요! 이 귀여운 친구의 정체는 코딩 로봇 ‘뚜루뚜루’예요. 뚜루뚜루와 함께 섭섭박사님의 코딩 미션에 도전해 볼까요? ...
- 신과 함께? CG와 함께!수학동아 l2018년 09호
- CG에서는 물체를 만드는 것 이상으로 물체를 다루는 기술이 중요해요. 정석희 덱스터 스튜디오 CG 슈퍼바이저는 “‘오브젝트(CG로 만든 대상)’를 잘 다루는 것은 곧 좋은 알고리듬을 쓴다는 말과 같다”며, “같은 계산도 더 빨리 할 수 없는지, 또 아티스트가 사용하기에 더 편하게 만들 수 ... ...
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