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"방향"(으)로 총 6,206건 검색되었습니다.
- [Tech] 모델명 ASUS ROG Centurion 7.1, 게이밍 헤드셋과학동아 l2018년 07호
- 마치 비행기에서 레이더가 작동하듯, 화면 중간에 동그란 원이 나타나더니 소리가 나는 방향으로 중심에서 막대기가 뻗어 나갔습니다. 저 같은 초보에겐 적의 위치를 파악하기 그만인 기능이었습니다.모델명 ASUS ROG Centurion 7.1 아니나 다를까. 합법적 ‘사기템’ 논란도 있다고 합니다. 그러나 청각 ... ...
- [Origin] 양자역학과 인간의 자유의지가 무슨 상관?과학동아 l2018년 07호
- , A1B2, A2B1, A2B2 네 개의 세팅에 대해 실험을 해야 한다. 각 세팅은 스핀을 측정할 자기장의 방향에 따라 정해진다. 어떤 세팅을 선택할지는 실험하는 사람 마음이다. 하지만 만약 누군가 세팅의 순서를 정교하게 디자인하면 국소적 실재성이 만족하는 경우에도 벨 부등식을 위배하게 만들 수 있다.물론 ... ...
- [인터뷰] “꿈을 향한 3년 고교생활 일관되게 드러내야”과학동아 l2018년 07호
- 맞을 것이라고 판단했기 때문이다. 이를 위해 서 씨는 3년 동안 자신의 꿈을 찾고 진로의 방향을 잡는 데 열중했다. 학생부종합전형에서는 내신 성적뿐만 아니라 교내·외 탐구활동과 이를 통해 학생이 진로를 결정해 가는 과정을 종합적으로 평가한다. 내신 성적만 중시하다가는 낭패를 본다.서 ... ...
- [특별인터뷰] 종이비행기, 국가대표를 만나다!어린이과학동아 l2018년 07호
- ●양력을 많이 받아서 더 오랫동안 날 수 있지요.” ●양력 : 비행기가 아래에서 위쪽 방향으로 받는 힘. 오래 날리기 종목의 이정욱 선수는 자신의 대표적인 비행기 ‘버드맨’을 소개했어요. 버드맨의 특징은 날개 끝이 위로 접힌 ‘윙렛’이에요. 이 선수는 “윙렛은 날개가 퍼덕이는 걸 ... ...
- Part 1. 더 튼튼하게, 더 멀리! 바퀴의 진화어린이과학동아 l2018년 07호
- 있었기 때문이지요. 그 이유는 마찰력에 있어요. 일반적으로 물건을 밀면 움직이는 반대 방향으로 미끄럼 마찰력이 생겨요. 미끄럼 마찰력은 물건의 움직임을 방해하지요. 무게가 무거울수록 미끄럼 마찰력이 커지기 때문에 더 큰 힘이 필요해요. 한편 바퀴는 회전하며 움직일 때 구름 마찰력이 ... ...
- Part 4. 바람에 넘어가진 않을까?수학동아 l2018년 07호
- 바람을 정면으로 받는 면적이 커서 바람의 진행 방향으로 진동이 커지기 때문에, 각 진동 방향 조건을 잘 고려해 설계해야 한다는 점이다. 하 수석연구원은 “평면을 복잡한 기하학적 모양으로 만들어 바람을 건물 표면에서 더 멀어지게 할 수도 있다”고 말했다. [초고층보다 높은 상상 4] 수직 ... ...
- 러시아 월드컵의 또 다른 스타 텔스타 18수학동아 l2018년 07호
- 바로 전인 2018 러시아 월드컵에 적용한 것이지요. 텔스타 18은 월드컵 공인구 최초로 쌍방향 정보수신이 가능한 근거리 무선 통신(NFC) 칩도 탑재했습니다. 덕분에 축구공의 위치는 물론, 공의 속도와 이동거리 등을 스마트폰을 통해 실시간으로확인할 수 있습니다. 공격 vs 수비, 어디에 더 유리할까 ... ...
- [Issue] 애벌레로 비닐봉지 분해, 플라스틱 라이프과학동아 l2018년 07호
- 생산할 수 있도록 대장균의 유전자를 변형했다. 유전자 변형 대장균은 포도당을 이용해 방향족 폴리에스터를 생산한다. 대장균을 72시간 배양하면 배양액 1L당 13.9g의 친환경 플라스틱을 얻을 수 있다. 이 플라스틱은 페트병 형태를 기준으로 땅속에서 6개월 정도면 분해된다. 이 교수는 “공업적으로 ... ...
- [Culture] 신호를 보내~ 시그널 보내~ ‘하트시그널’의 심리학과학동아 l2018년 07호
- 상대의 마음을 알아가는 시간을 보내고, 예측자는 그들의 눈빛과 표정을 읽어 호감의 방향을 파악한다. 누군가를 좋아하게 될 때 자신도 모르게 나오는 어색한 말, 흔들리는 시선, 온유한 미소와 같은 ‘하트시그널’을 놓치지 않고 시청자에게 고스란히 전달하려고 노력했다. 물론 촬영 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 맞춰 디자인된 지역에 배치된 팀에게만 유리하다. 상대편 맵은 구조는 똑같지만 방향이 반대가 되기 때문이다. 따라서 FPS 맵은 두 팀이 배치되는 부분이 구조가 똑같을 뿐만 아니라 서로 점대칭을 이뤄야 한다.그밖에도 레벨디자이너는 유저들이 게임에 로그인, 로그아웃하거나 게임에서 활동할 ... ...
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