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"통합"(으)로 총 1,424건 검색되었습니다.
- 인과율을 조롱하는 영화적 상상력과학동아 l1996년 10호
- 우리를 해방시켜 주는 것이다. 시간은 자유로운가인간은 절대시간에 의해 전적으로 통합될 수 없는 존재다. 우리 속에는 과거와 미래가 공존하며, 끊임없이 현재에 있고, 사람들마다 서로 다른 생체시간을 가지고 있다.그러나 현실은 얼마나 질긴 절대시간의 쇠사슬로 묶여 있는가? 사람들은 모두 ... ...
- 3. TV로 인터넷을 인터넷으로 TV를과학동아 l1996년 10호
- 토끼 한번에 잡기컴퓨터의 양방향성, TV의 다양한 프로그램, 인터넷의 풍부한 정보를 통합하려는 본격적인 움직임은 인텔사가 주도하는 인터캐스트 그룹에서 읽을 수 있다. 이름부터 인터넷과 방송의 결합을 의미하는 이 그룹에는 인텔 외에도 CNN, NBC 등의 방송사와 넷스케이프, 게이트웨이2000, ... ...
- 3. 사이버닥터가 진단한 인터넷 신드롬과학동아 l1996년 09호
- 그렇다면 인터넷은 사람 내면의 어떤 점을 유혹하는가? 첫째 유희성이다. 모든 미디어 통합의 장이 인터넷이다. 그곳에는 영화, 연극, 음악, 미술, 오락 등 그동안 무수히 인간의 마음을 빼앗아 온 유희적 요소들이 모두 있고 마법, 죽음, 섹스와 같은 요소들도 있다.둘째 호기심이다. 인터넷은 정보의 ... ...
- 3. 입체 TV과학동아 l1996년 06호
- 알려져있는 3차원 영상 표시 방식들이 가지고 있는 단점을 해결하면서 다른 방식과의 통합을 꾀하거나, 홀로그래피 같은 새로운 원리에 근거한 방식의 연구로 이어질 것 같다. 지금까지 알려진 가장 완전한 3차원 기록 방식인 홀로그래피에 근거한 3차원 영상 방식에는 두가지 방향이 있다. ... ...
- 팩스, 동양적 발상의 첨단기기과학동아 l1996년 06호
- 기능이 강화된 3세대 제품이 등장할 것으로 예고하고 있다.'읽는 기능' 을 중심으로 통합된 복합사무기의 여러 요소중 팩스는 중심적인 역할을 담당하고 있다. 물론 환경에 따라서는 팩스가 항상 중심적인 기능을 담당하는 것은 아니지만, 사무실의 문서처리 과정이 정보를 어떻게 받아 이를 ... ...
- 3. 대통일장 이론은 가능할까과학동아 l1996년 06호
- 둔 것이다.마지막으로 전기약력이론과 강력이론은 이른바 대통일이론이라는 하나의 통합이론으로 설명되리라고 생각돼 왔다. 결국 1975년 이러한 대통일이론(전기약력이론+강력이론)과 중력이론이 5차원 이상의 고차원적 칼루자이론으로 기술될 수 있다는 것이 알려지면서 이론물리학은 통일장 ... ...
- 첨단화된 북한 감시과학동아 l1996년 05호
- 정보에 따르면, 1947년 육군으로부터 분리된 미국 공군은 1953년 12월 다양한 위성을 하나로 통합하는 이른바 'WS-117L' 프로그램을 개시했다. 록히드사를 중심으로 이루어진 이계획은 보안 누설로 인해 1958년 폐기됐다. 이후 NASA가 쏘아올린 EROS위성을 기초로 CIA주도의 '코로나' 라는 새로운 첩보위성 개발 ... ...
- 3. 훈련 : 청소년기 명상과 학습 통해 스스로 두뇌 훈련과학동아 l1996년 05호
- 한다. 이에 따라 학습할 때 집중력이나 지구력이 향상되며, 뇌의 전후좌우 기능이 통합적으로 발휘된다.하지만 깊은 명상 단계에 이르는 특별한 묘책이나 비법이 따로 있는 것은 아니다. 약간의 정도 차이만 있을 뿐이다. 단전 호흡이나 마인드컨트롤 등 정신수련 분야의 전문가들은 "방법은 달라도 ... ...
- 3. 훈련 : 유아·아동기 부모가 자녀에게 실천하는 우뇌 개발법과학동아 l1996년 05호
- 얼굴윤곽 등 어떤 특징을 기억하게 된다. 이때 어떤 형태의 특징들을 끌어내 전체로 통합하는 능력을 패턴 인식력이라 한다.패턴 인식 훈련의 대표적인 예는 '숨은 그림 찾기' 다. 정글이나 초원에 어떤 동물들이 숨어 있는지를 찾기, 숲 그림에 몇마리의 원숭이가 숨어 있는지 찾기, 동물의 ... ...
- 위에 있는 또하나의 뇌과학동아 l1996년 05호
- 결정한다. 하지만 이는 단순한 작업이 아니다. 소화관은 두뇌와 마찬가지로 복잡하고 통합적인 연결망을 갖는다.런던 대학의 위장한 교수인 데이빗 박사는 "소화관 뇌와 두뇌는 외부로부터의 자극이 없을 때 같은 패턴으로 행동한다" 고 말한다. 잠잘 때 두뇌는 90분 간격으로 꿈을 꾸는 렘수면(rapid ... ...
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