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"프로젝트"(으)로 총 2,673건 검색되었습니다.
- [Editor’s note] 수학동아 폴리매스 프로젝트!수학동아 l2016년 10호
- 내년부터 수학동아는 독자 여러분이 이런 활동을 적극적으로 할 수 있도록 폴리매스 프로젝트를 시작할 계획입니다. 수학자와 함께 기발한 문제를 내고, 여러 사람이 의견을 나누며 문제를 풀 수 있는 공간을 만들 겁니다. 기대해 주세요~. 편집장 ... ...
- PART 2. 힘을 합쳐 난제를 풀어라!수학동아 l2016년 10호
- 온다!수학동아에서는 수학자의 연구 방식을 미리 체험해볼 수 있는 한국판 폴리매스 프로젝트를 기획 중이다. 대한수학회, 국가수리과학연구소와 함께 2017년 1월부터 매달 함께 풀 좋은 문제를 인터넷에 공개할 예정이다. 수학에 관한 거라면 엉뚱한 질문도, 대답도 대환영이다. 또래 친구들과 ... ...
- [수학뉴스] 수학자 족보가 있다!수학동아 l2016년 10호
- 폴카스트로, 19세기 러시아 출신 수학자 이반 돌브냐도 있었습니다.수학자 계보 프로젝트 담당자인 미국 워싱턴앤리대의 미셸 켈러는 “오일러나 가우스와 같은 유명 수학자가 많은 수학자를 거느리고 있다”고 말했습니다. 이 연구를 통해 수학자의 뿌리뿐만 아니라 역사적으로 어느 나라가 ... ...
- PART 1. 수학자는 공동연구를 좋아해~수학동아 l2016년 10호
- 위한 질의응답 사이트인 매스오버플로(mathoverflow.net)에도 자주 답글을 단다.수학 통합 프로젝트, 랭글랜즈 프로그램서로 아는 것을 공유하지 않으면 좋은 성과를 낼 수 없는 상황이기도 하다. 수학의 발전 속도가 빨라 혼자서는 그 많은 양을 연구하기 어렵기 때문이다. 부족한 지식과 능력을 보완해 ... ...
- [Knowledge] 동물 잡는 밀렵꾼 잡는 동물 로봇들!과학동아 l2016년 10호
- 쌀농사를 짓는 농부들에게 역경매를 실시했다. 협회에 따르면, 2014년 2월 이후 이 프로젝트를 통해 새가 쉴만 한 물이 있는 습지를 4만 에이커(약 162km2) 이상 확보했으며, 100만 마리가 넘는 새들이 머물다 갔다. 인근의 다른 지역보다 30% 더 높은 수였다. 바다에서는 멸종위기종 고래를 보호하기 위한 ... ...
- [새 책] "당신들도 그곳에서 행복하길 바랍니다"과학동아 l2016년 10호
- 마친 레코드 판을 6주 만에 가져오라고 했다.”(95쪽) 그 덕에 내용 전체가 좌충우돌이다. 프로젝트에서 소리를 담당한 예술가 앤 드루얀은 지구의 소리를 모으려고 며칠이고 미국 전역에 전화를 돌려야 했다. “제가 듣기로 선생님께서 가장 훌륭하게 개굴거리는 울음소리를” 혹은 “가장 야비한 ... ...
- [수학동아클리닉] 거꾸로 교실에 담은 행복수업 2수학동아 l2016년 10호
- 통계 포스터를 만든다. 남은 두 수업에서는 모둠별로 통계 포스터를 발표한다. 모둠장이 프로젝트 평가서를 작성한다.학생이 수업 이끄는 비결?많은 학생이 어려워하는 부분이 바로 단원을 마무리할 때쯤 나오는 ‘활용’ 문제다. 거꾸로 교실에서는 학생이 문제 출제자가 돼 활용 문제를 ... ...
- [Tech & Fun] ‘정상성’에 대한 의문, 토마스 쿤에서 찾다과학동아 l2016년 09호
- 전자의족 기술과, 생각대로 움직이는 전자의수를 만들려는 국내 최고 과학자들의 5개년 프로젝트 등을 소개했다. 휴머노이드와 인공지능처럼 인간을 닮은 기계가 대세인 시기에 반대로 ‘인간의 기계화’라는 또 다른 큰 추세를 짚어 보려는 시도였다.즐거웠지만, 얼마 못 가 기자는 뒤통수를 맞는 ... ...
- B 블록, 장난감을 뛰어넘다어린이과학동아 l2016년 09호
- 20~30km까지 달릴 수 있답니다.[라울 오아이다와 스티브섬마르티노가 슈퍼 어썸 마이크로 프로젝트로 만든 자동차를 타고 있다.]블록으로 만든 점자 프린터2014년 2월, 미국 캘리포니아주에 사는 13살 소년, ‘슈브함 바네르제’는 세상에서 가장 싼 점자 프린터를 만들었어요. 놀랍게도 이 프린터는 ... ...
- [소프트웨어] 엑스브레인수학동아 l2016년 09호
- 점이 다를 뿐. 이 집에서 다섯 명이 숙식을 함께 하며 기계학습 소프트웨어 ‘앨리스’(프로젝트명) 개발에 매진 중이다.기계학습은 사람이 보고 듣고 느낀 ‘경험’을 바탕으로 ‘학습’하듯이, 기계에 ‘데이터’라는 경험을 제공하고 이를 ‘학습’해 문제를 해결하게 하는 기술이다. 기계학습을 ... ...
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