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- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 선수 대비 승리 기여도) 가장 대표적인 세이버메트릭스의 지표다. 공격, 수비, 주루, 투구에 대한 지표를 포함해 만든 것으로, 모든 선수를 한 줄로 세워 놓고 비교할 수 있다. 투수와 타자의 WAR을 구하는 방법이 다르고, 정확한 WAR 계산 방법이 알려지지 않았다. 야구 통계 분석 사이트마다 다른 식을 ... ...
- 전략의 신 2. 고정관념 깨는 선수 기용수학동아 l2024년 03호
- 158km/h의 포심 패스트볼이라는 강력한 구위가 있었지만, 루상에 주자가 있으면 자신의 투구를 하지 못했다. 주자가 없을 때 주자를 내보낼 확률이 0.580이었던 반면, 주자가 있으면 0.690, 주자가 2루 이상 득점권에 있으면 0.900으로 크게 뛰었다. 그래서 주자가 없을 때 등판 가능한 1이닝에 불펜투수인 ... ...
- [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식수학동아 l2024년 03호
- 비시즌 중에는 분석한 빅데이터로 구단에 필요한 선수를 영입하고, 소속 선수의 투구 자세와 타격 자세를 교정한다. 시즌이 시작되면 선발투수와 불펜투수를 정하고, 타격 순서를 짜고, 수비 위치를 정하는 등 전술에 빅데이터 분석 결과를 적용한다. 2024 한국 프로야구가 개막을 앞둔 이때! ... ...
- 홈 어드밴티지 정말 있을까?수학동아 l2024년 03호
- 투구 수를 구했다. 대략적인 수치를 이용해 구한 평균 자유 거리는 약 36000km로, 이 값을 투구 거리인 18.44m로 나누면 약 195만 2277로, 이만큼 던져야 때마침 그곳을 지나가는 새를 맞힐 사건이 벌어질 수 있다. 그러나 야구 경기에서 양 팀이 던지는 공은 기껏해야 300번이다. 물론 이 확률은 네티즌의 ... ...
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