어린이과학동아
"프레임"(으)로 총 60건 검색되었습니다.
- 철(광물 1편)기사 l20251130
- 합금, "크롬몰리"는 얼핏 보면 철이 아닌 듯 하지만, 크롬이 1%미만, 몰리브덴이 0.5% 미만이고, 주성분은 철입니다. 크롬몰리는 자전거 프레임에 흔히 사용되는데, 철이니만큼 인장 강도가 강하고, 합금의 특성상 녹이 잘 슬지 않으며, 탄성이 있어 페달링을 할 때 더 좋기 때문입니다.-이외자철석은 세계 최초의 자석을 만드는 데 사용되었습니다. ...
- 미니 G-바겐 스파이샷기사 l20251129
- 코너램프가 여기선 사라져 조금 아쉬운 모습이고 EV 모델과 비슷한 사각 형태의 후반 수납함도 포착됐죠. 이 미니 G-바겐은 전용 프레임 바디 위로 오직 전기차로만 생산돼 진정한 전기 오프로더를 선보일 것이라 알려졌죠. 빠르면 2026년 말 공개와 한화약 7500만원에서 8900만원 수준 가격이 예상됩니다 ... ...
- 인생네컷 프레임 만들었어요!포스팅 l20251126
- 공유합니다:) 많이써주세요 변형완죤가능입니다불꽃놀이 워터마크없는버전 자캐 인생네컷을 그려보아요!! 다른데에 공유해도 괜찮습니다 본인제작이라고만 하지 말아주세요:)원하는 분위기나 컨셉 말씀해주시면 그걸로도 만들어와보겠습니다! ...
- 카이엔 EV 공개!!기사 l20251123
- 넉넉한 레그룸을 제공하는데요. 마칸 EV가 생각나는 얼굴이지만 마칸과는 달리 분리형이 아닌 일반적인 헤드램프가 탑재됐습니다. 프레임리스 도우와 튀어나온 펜더가 인상적이며 일자 테일램프는 첨단의 분위기를 내네요. 실내의 우아한 커브드 OLED 패널은 센터 콘솔과 매끄럽게 이어지며 14.25인치 OLED 풀 디지털 게시판과 14.9인치 조수석 디스 ...
- 멋있지만 접기 어려운 팽이(1)기사 l20251112
- 멋진 팽이를 접어볼거에요.(난이도7)준비물:색종이 5장(2장은 4분의1로 잘라주세요.)접는 과정이 길어서 1~2편까지로 나누겠습니다. 1.가로,세로,대각선으로 접으세요.2.대문 접기하고 피고,뒤집어서 방석 접기합니다.3.뒤집고, 대문접기 합니다 주의! 피지마세요.4~7는그림처럼 접으세요. 5.6.7.프레임 끝1.가 ...
- 접기 쉬운 팽이접기기사 l20251105
- 접으세요.5.반대쪽도 4번과 똑같게 하세요.6.그림처럼 접으세요.7.한 부분을 학접기 합니다.8.모두 7번 처럼 하고,선 대로 접습니다. 프레임 끝.1.6번까지 접기.주의!원하는 색으로 접으면은 원하지 않는 색이 나옵니다.그리고 그림처럼 접으세요.2.뒤집고,그림 처럼 접고,뒤집으세요. 3.이런 식으로 네 군데 모두 ...
- [이비스 기능 순위 Top 4]-개인 생각기사 l20250830
- 2에 페인트통을 쓸수있는겁니다.--------2등은 자료입니다. 이비스 안에서 무료 자료를 주는데 엉청 많습니다. 배경, 소품, 인체, 프레임, 등 몇천 종류입니다.--------1등은 선택영역 레이어인데 모르면 손해입니다. 올가미가 안 좋은 대신, 올가미가 선택하는 영역을 팬으로 바꿀수있어요.--------기사 읽어주셔서 감사해요. 안녕하세요 ...
- 저 학교에서 케이팝 데몬 헌터스 봤어욤포스팅 l20250711
- 사회시간에 봤는데그 영화 만드는데에 교류가 이루어지고 또 그 영화 안에서도 교류가 나온다고 봤어욤!!ㄹㅇ 겁나 재밌더라구요..3D 사람 애니는 보통 망하던데 이게 뜨는 이유가 있었네요..근데 뭔가 캐들 움직일때 좀 뚝뚝 끊기는? 부드럽게 움직이지 않고 약간 프레임 몇개 부족한 느낌 드는건 저뿐인가요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ...
- ♡[기교학 스포주의!]포스팅 l20250308
- 미방 뭘기대하신거죠?존재자체가 스포인 떡밥♡떡밥많을 것 같은애(아멜리아) 관계입니다.존재자체가 스포이고 이름도 없고 떡밥 조금씩 뿌리고 있는 친구는 제가 예전에 올린 망한 짧은 애니메이션에 1프레임 정도 나와서 아시는분 좀 계실수도 있겠네요. ...
- 로블록스 30개게임 한국차단사건기사 l20250109
- 사용자가 이용할 수 없도록 조치했습니다. 당사는 게임위와의 관계를 중요하게 생각하며, 국내 법률과 관행에 부합하는 연령 등급 프레임워크를 확립하도록 노력할 것입니다. 조치된 체험의 일부는 매우 인기 있는 체험이며, 각각 개발자의 창의성을 대변하고 때로는 개발자들의 생계와 직결되어 있기도 합니다. 다만, 한국에서 해당 체험이 차지하는 플레이 시간 ...
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