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"득점 기록"(으)로 총 49건 검색되었습니다.
- [지식] 매운맛 커리를 만드는 황금비 0.4초, 50도, 5:4:9수학동아 l201606
- 던질 때까지 걸리는 시간도 무척 짧다. 그런데도 이번 시즌 한 경기 평균 득점이 30.1점이다. 컨디션이 좋은 날은 40점도 넘게 올린다. 이런 날 사람들은 ... 분석 대상이다. 기존과 는 조금 다른 농구 스타일로 나날이 기존 기록을 갈아 치우고 있기 때문이다. 특히 커리의 전매특허는 3점 슛이다. 경기당 ... ...
- 수능 보는 로봇, 머릿속에 무슨 일이?과학동아 l201511
- 吳) 3국은 자신들의 세력을 넓히기 위해 전쟁이 한창이었다. 이를 역사로 기록한 것이 그 유명한 ‘삼국지’다.그로부터 1800년 가량이 흐른 2015년, 그 ... 목표는 단 하나, 도쿄대 입학이다. 그러기 위해선 일단 센터시험에서 고득점을 얻어야 한다. 2013년부터 모의고사에 응시하기 시작한 도로보쿤은 2 ... ...
- 야구는 수학 놀음수학동아 l201511
- 핵심적인 이론적 근거다. 수많은 시즌의 누적된 기록을 이용해 야구에 대한 객관적 지식을 찾고자하는 ... 승률의 한계피타고리안 승률은 수십 년간 쌓인 기록을 토대로 득점과 실점만으로 승률을 예측하는 지표다.꽤 정확한 지표라는 평가도 있지만 벗어나는 경우도 있는데, 잘 맞지 않는 팀의 ... ...
- 볼넷을 사랑한 4번타자, 평가는?과학동아 l201508
- 높은 전형적인 OPS 타자다. 이병규는 득점권에서도 본인이 원래 하던 대로 ... 볼넷을 많이 얻는 타자는 당장 기록에 잘 나타나지 않지만 투수의 투구 ... 가까울수록 관련이 없다. OPS 같은 기록이 득점과 0.9가 넘는 상관관계를 보여주는 것과 대조적인 결과다. 국내는 어떨까. 팀 수가 1/3가량 적 ...
- [생활] 수학을 알면 야구가 보인다수학동아 l201503
- 데이비드 스미스가 개발한 베이스런은 타격 기록과 투구 기록을 바탕으로 한 팀의 기대득점과 기대실점을 예측하는 지표다. 야구경기에선 운이 좋으면 안타 하나에도 많은 점수를 얻지만, 운이 나쁘면 안타를 10개 넘게 쳐도 한 점도 뽑지 못할 수 있다. 베이스런은 이런 우연을 빼고 오로지 총루타 ... ...
- [생활] 교묘한 데이터 조작, 벤포드 법칙은 못 속인다!수학동아 l201502
- 2014년 프로야구에서 맹활약을 펼친 56명의 선수 기록을 분석해 봤다. 경기 수, 득점, 안타, 홈런 등 14개 기록에서 첫 자릿수 숫자의 빈도를 따져 벤포드 법칙과 비교해 본 것이다. 그 결과 놀랍게도 벤포드 법칙과 거의 일치했다. 시험점수는 벤포드 법칙 안 따른다그런데 사람의 키나 IQ 분포와 같은 ... ...
- [Knowledge] 3할 타자는 최고의 타자일까과학동아 l201501
- 그래서 위의 여섯 가지 공격 지표와 경기당 득점 간의 결정계수(R²)를 구했다. 결정계수는 두 변수 ... 유의미한 관계가 있다고 보기 때문에 타율은 득점과 관련이 있는 것이 맞다. 하지만, 다른 기록들이 더 강한 상관관계를 보인다. 특히 OPS, wOBA, GPA는 90%에 달하는 연관성을 보인다. OPS가 높은 . ...
- [hot science] 포스트시즌의 세가지 미신과학동아 l201411
- 오클랜드는 2000년부터 2003년까지 높은 승률을 기록하며 4년 연속 포스트시즌에 올랐다. 문제는 ... 그의 실력을 인정해 롱 볼과 스몰 볼을 구분하는 기록의 이름을 ‘기옌 숫자’라고 부른다. 기옌 숫자는 팀 전체의 득점에서 홈런이 차지하는 비율을 보여준다. 기옌 숫자가 30이라면 팀 전체의 득점 ... ...
- [career] 기숙사에서 매일 열리는 ‘비정상회담’과학동아 l201411
- 겜메츄 베클레 톨로싸(19)의 이야기다. 에티오피아 대학입학시험 최고득점자였던 겜메츄 씨는 “KAIST에 처음 왔을 때 도서관에 밤새 불이 켜져 있고, ... ‘2014 QS 세계대학평가’에서 공학기술 17위, 종합 51위로 역대 최고순위를 기록했다. ‘타임즈 고등교육 세계대학랭킹(THE)’에서도 공학기술 26위, ... ...
- 도박하면 대박? 수학으로 보면 쪽박!수학동아 l201406
- 없고, 경기의 승패뿐 아니라 먼저 어떤 팀이 득점할지를 맞히는 등 다양한 방식으로 진행되기 ... 것을 알아냈다네.갑과 을이 각각 2점과 1점을 득점했으니, 앞으로 최대 두 번의 경기를 통해 승패가 ... 70%의 승률을 올렸고, 꼴찌 팀이 30%의 승률을 기록했다면 당연히 1위 팀이 유리하다고 생각한다. 한 ... ...
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