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"현실"(으)로 총 3,569건 검색되었습니다.
- 죽은 거미로 만든 로봇, 전기 충격 젓가락..., 이 과학자들, 왜 이랬을까?과학동아 l2023년 11호
- ‘전기 소금’을 출시할 예정이라 밝혔다. 엉뚱한 상상도 진지하게 계속 연구하다 보면 현실로 이뤄지는 것일까. 그런 점에서 미야시타 교수의 연구는 의심의 여지 없이 올해의 가장 짜릿한 이그노벨상 ... ...
- [Reth?nking] 제 10화. 수학적 대상이란 무엇인가?수학동아 l2023년 11호
- 되는 허수는 보이지 않는 수인 동시에 인위적으로 만든 개념이에요. 하지만 이 수가 현실 세계를 잘 설명하는 부분이 있어서 꼭 필요하지요. 이렇게 보이지 않는 대상을 다루는 것이야말로 수학의 특징이라고 할 수 있지요. 잠시 제 전공 이야기를 하자면 저는 군론이라는 대수학의 분야를 연구하고 ... ...
- [노벨상 2023] 물리학상 - 100경분의 1초, 아토초로 원자의 이온화 순간을 포착하다과학동아 l2023년 11호
- 묵묵히 연구해왔을 뿐이다. 기초과학의 발전에 당장의 쓸모라는 잣대를 들이대는 한국의 현실과는 많이 다르다. 오늘날의 과학자들은 아토초 그 다음을 논의하고 있다. 이제는 젭토초(10-21 초)를 이용해서 원자 내부의 초고속 동역학을 연구할 계획을 세우고 있다. 기초과학연구원(IBS) 초강력 ... ...
- [SF영화로운 덕후생활]영화 ‘팟 제너레이션’ 인공 자궁으로 아이 낳는 미래 가능할까?과학동아 l2023년 11호
- 출산을 감행하기로 결정합니다. 과연 레이첼과 앨비의 인공 출산은 무사히 이뤄질까요? 현실 속 인공 자궁은 어떤 모습일까? 영화 속 인공 자궁을 현재 기술로 그대로 구현하는 것은 불가능합니다. 의학의 발전으로 체외에서 난자와 정자를 수정시키는 시험관 아기 기술은 개발됐지만, 결국은 ... ...
- [통합과학교과서] 빗자루만 타면 울렁울렁어린이과학동아 l2023년 11호
- 감각 기관끼리 정보 충돌이 일어나 멀미를 느끼게 되죠. 특히 VR 기기를 착용하면 현실 세계에 대한 시야가 완전히 차단되고 가상 세계에 몰입하게 돼요. VR 게임은 이런 몰입감을 주기 위해 급격하게 회전하거나 흔들리는 느낌을 주는데, 이 때문에 어지러움과 메스꺼움 같은 멀미 증상이 더 ... ...
- 좌절된 아이디어는 어떻게 (이그)노벨상을 받았나과학동아 l2023년 11호
- 아이디어인데?’ 같은 댓글이 많이 달려 있어요. 이런 분들이 많을 수록 스마트 변기가 현실이 될 가능성이 커지죠.” 이그노벨상이 연구에 대한 대중들의 인식 개선에 도움이 된다는 설명이다. 화장실은 보건 문제의 중심에 있다. 단적인 예가 친환경 화장실 개발 프로젝트 ‘리인벤트 더 토일렛 ... ...
- [과동키즈] 우린, 모두, 과학 발전에 기여할 수 있습니다과학동아 l2023년 11호
- 그때 ‘한국이 핵융합 연구를 선도하고 있구나, 핵융합을 연구한다면 핵융합발전소 현실화에 조금이나마 공헌할 수 있지 않을까? 핵융합발전소에서 전기를 많이 생산하면 세상에 큰 도움이 되겠다.’라고 생각했습니다. 이를 계기로 원자핵공학과를 입시의 목표로 잡았고 서울대 원자핵공학과에 ... ...
- [Reth?nking] 미적분은 어떻게 꽃피웠는가?수학동아 l2023년 10호
- 공학이 있고, 이 공학에서 쓰는 게 결국 미적분이거든요. 또한 많은 결정이 일어나는 현실 세계 안에서도 정말 중요한 도구로 활용하고 있습니다. 이를 통해 미적분, 나아가 수학이 왜 필요한지를 다시 한번 느낄 수 있습니다. 용어 설명*부정적분 : 적분의 일종으로, 그래프 영역의 넓이와 같이 ... ...
- [인터뷰] 메이커 페어 서울 2023, 새로운 길을 만드는 사람들과학동아 l2023년 10호
- 개선하고 싶은 액트가 있으니 와서 조언을 해줄 수 있냐는 연락이었다. 마술이 비현실을 현실로 끌어오는 과정에서는 여러 장치 및 도구가 필요하다. 이때 마술사와 엔지니어의 협업이 필수다. 하지만 서로 다른 영역의 두 전문가가 소통하기는 쉽지 않다. 그런데 마술사이자 메이커가 있다면 얘기가 ... ...
- [논문탐독] 확장현실 몰입감을 끌어올리다, 감각 증강 시스템과학동아 l2023년 10호
- 연구 과제일 것입니다.❋필자소개김진욱. KAIST 문화기술대학원 박사과정 연구원. 가상현실 내에서의 새로운 상호작용 방법 개발 및 사용성 측정을 연구하고 있다. jinwook.kim31@kaist.ac ... ...
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