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"수"(으)로 총 31,072건 검색되었습니다.
- 네모난 자동차 바퀴?!어린이수학동아 l2024년 05호
- 부분만 땅에 닿는 반면, 삼각형이나 사각형 바퀴는 한 변 전체가 땅에 닿으므로 잘 구를 수 없어요. 주변에 있는 원, 삼각형, 사각형 모양 물건을 직접 굴려 보세요! 바퀴가 굴러갈 때, 바퀴의 한가운데인 중심이 땅으로부터 항상 같은 거리에 있어야 차가 덜컹거리지 않아요. 평평한 길 위에서 원은 ... ...
- 미래를 달리는 자동차어린이수학동아 l2024년 05호
- 멋진 바퀴만 달면 최고의 자동차가 될 수 있을까요? 흠아예 새로운 모습으로 변신을 해보는 건 어떨까요? 미래에는 지금과 다르게 생긴 자동차 ... 찾기도 하지요”라고 말했어요. 용어 설명자율주행★ 사람이 조작하지 않아도 교통수단이 스스로 판단하고 운전하는 시스템을 말해요 ... ...
- 멋진 자동차를 그리는 방법어린이수학동아 l2024년 05호
- 이지현 디자이너와 여러 디자이너가 힘을 합쳐 디자인한 자동차는 지금도 도로 위를 열심히 달리고 있어요.자동차 연구원을 꿈꾸는 김명준 어린이 기자 ... 시험하는 팀, 관련된 법을 연구하는 팀 등 여러 팀과 함께 의논해요. 자동차가 안전한 이동수단이 될 수 있도록 디자인하고 있지요 ... ...
- [생물발광] 자연에서 찾은 해결책어린이과학동아 l2024년 05호
- 반응하는데, 이 과정에서 반응하고 남은 에너지가 빛으로 방출되며 발광 생물이 빛을 낼 수 있습니다. 육상동물 가운데 스스로 빛을 내는 건 반딧불이가 포함된 딱정벌레 일부와 노래기 등이 있어요. 균류인 버섯 중에서도 생물발광을 하는 종이 있지요. 발광 버섯은 포자를 퍼뜨리는 곤충을 ... ...
- [과학뉴스] 인류의 조상이 두 발로 걸을 수 있었던 이유어린이과학동아 l2024년 05호
- 연구팀은 반고리관의 크기와 모양을 분석하면 유인원이 몸을 움직인 방식을 알아낼 수 있을 거라고 판단했지요. 연구팀은 루펭피테쿠스의 반고리관을 전 세계의 유인원, 그리고 인간의 반고리관과 비교해 봤어요. 그 결과 루펭피테쿠스의 반고리관은 긴팔원숭이와 아프리카 유인원 사이의 중간 ... ...
- [이달의 과학사] 1963년 3월 5일, 플라스틱 훌라후프 특허 받다!어린이과학동아 l2024년 05호
- 돌려 본 적 있나요? 훌라후프는 커다란 원 모양 고리로 허리나 팔다리, 목에 걸어서 돌릴 수 있어요. 보통 플라스틱 튜브로 만들어져 있지요. 훌라후프는 무려 기원전 500년부터 있었던 것으로 추정됩니다. 전 세계 곳곳에서 금속이나 나무, 포도 덩굴, 억센 풀 등으로 다양한 크기의 훌라후프를 ... ...
- 놀이터에서 뭐 하고 놀까?어린이과학동아 l2024년 05호
- 있습니다. 일정 규모 이상인 아파트에는 놀이터를 반드시 지어야 하거든요. 반면 필수가 아닌 도시공원의 공공 놀이터는 주차장 등 다른 시설로 대체되기도 해요. 지정우 소장은 “놀이터를 이용하는 주체인 어린이는 놀이터와 관련된 결정에 목소리를 내기 어려워 놀이터의 우선순위가 밀리는 것 ... ...
- [우주에 온 것을 환영합니다, 천문학자] 밤하늘의 숨은 그림 찾기? 별자리어린이과학동아 l2024년 05호
- 각양각색의 시선 사람들은 언제부터 별자리를 만들었을까요? 정확히는 알 수 없지만, 수천 년도 훨씬 전부터 사람들은 특정한 별을 중요하게 여기고 이야기를 붙이기 시작했어요. 우리나라만 해도 청동기 시대의 무덤인 고인돌에 사람이 뚫은 별자리 모양 구멍이 많이 발견되었습니다. 이것이 ... ...
- [광고] 정상을 향한 모험! 베이블레이드 X어린이과학동아 l2024년 05호
- 강력한 힘을 가진 팽이, ‘베이’로 승부하는 애니메이션 베이블레이드 X! 아마추어 블레이더 강바람은 패배의 아픔을 딛고 최강의 블레이더가 있는 X타워의 정상으로 향 ... 다양한 스타일이 있습니다. 개성 있는 3인조로 구성된 팀 페르소나는 과연 X타워의 정상에 도달할 수 있을까요 ... ...
- [Level Up! 디지털 바른 생활] 새 학년, 새 학기 온라인에서도 함께해요!어린이과학동아 l2024년 05호
- 능숙하게 사용하면 더 빠르고 정확하게 컴퓨터를 활용할 수 있답니다. 게임으로 즐길 수 있는 프로그램을 활용해 타자 연습을 해 보는 것도 좋아요. 디지털 미디어를 학습에 활용할 때도 예의범절은 기본입니다. 스마트폰은 교실에서 끄기, 공용 스마트기기는 학습에만 이용하기, 항상 로그아웃 ... ...
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