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"무한"(으)로 총 1,275건 검색되었습니다.
- 빛을 기록하는 인류 최대 발명품 CAMERA과학동아 l1996년 04호
- 수준 높은 사진을 위한 기능 익히기■초점거리일반적인 카메라에서 렌즈의 초점을 무한원(∞)으로 맞출 때 조리개로부터 필름까지의 거리를 말한다. 초점거리가 짧을수록 물체의 크기가 작아지고 찍히는 범위는 넓어진다. 35mm카메라의 필름 대각선 길이는 43mm정도다. 이 길이와 비슷한 ... ...
- 미적분 누가 발견했나과학동아 l1996년 04호
- 유율', '유율의 유율의 유율'과 같은 새로운 유율 개념이 생겼다. 그 결과 뉴턴의 관심의 '무한' 으로 이어졌다.뉴턴의 유율법에서 핵심적인 문제는 연속운동이었다. 우선 운동체의 통과거리가 주어질 때 그 속도를 알아내는 것이 문제였다. 그리고 속도와 시간을 아는 경우 운동체가 통과하는 거리를 ... ...
- 5. 에너지·환경 판도라 상자에 남아있는 마지막 희망과학동아 l1996년 03호
- 때문에 공해를 전연 유발하지 않는 에너지원이다. 이것 또한 태양에너지와 마찬가지로 무한한 에너지원이어서 고갈될 염려가 없다.그러나 수소는 산소와 결합하면 폭발하므로 수송과 사용할 때에 세심한 주의가 필요하고, 발열량이 기존의 연료보다 매우 떨어지기 때문에 상대적으로 많은 양이 ... ...
- 2. 특수상대성 이론의 예언과학동아 l1996년 02호
- 그 효과가 더 크게 나타난다. 만일 물체의 속도가 빛의 속도에 이르면 질량은 무한대로 커진다.1908년 부헤레르가 처음 실험을 통해 이 사실을 확인했다. 전자의 전하와 질량의 비, 즉 비전하(전하량 나누기 질량) 값이 전자의 속도가 커짐에 따라 점점 감소하는 것을 발견했다. 이러한 질량 증가 ... ...
- 3. 지능측정의 허와실과학동아 l1996년 02호
- 있는 정신에 대한 의문은 첨단과학시대인 오늘날도 미궁을 헤매고 있다.인간의 능력은 무한하다고 한다. 인간은 자신의 능력을 발휘하는데 앞서 얼마만큼의 잠재적인 능력을 가지고 있는가를 알고 싶어한다. 결혼할 때 양쪽 가계를 알아본다거나, 어린아이의 재능을 보고 성인이 된 후의 모습을 ... ...
- 미지의 친구를 기다리는 인간들의 사모곡과학동아 l1996년 01호
- 커브를 그리며 회전하게 된다. 따라서 UFO가 커브를 그리지 않고 직각회전을 한다는 것은 무한대의 가속도를 갖거나 관성질량이 거의 없다는 의미다.비행기가 공기 중에서 초속 3백40m 이상의 속도로 진행하면 비행기 앞부분에 존재하는 공기 분자가 빠져 나갈 사이가 없어 공기분자는 계속 누적된다 ... ...
- 마음을 지배하는 메타사이언스 초능력의 세계과학동아 l1996년 01호
- 과학이 규명한 물질세계의 이면에는 아직 베일에 싸인 채 숨쉬는 무한한 정신세계가 존재한다. 세계적으로 활발히 진행중인 초능력연구는 이제 존재 여부를 넘어 매커니즘을 규명하고 어떻게 활용할 것인지를 탐구하는데 초점이 모아지고 있다. ...
- PART Ⅰ. 훈련은 필수, 나이는 무관 당신도 초능력자가 될수있다과학동아 l1996년 01호
- 과학적 패러다임 창출, 둘째 자연을 파괴하지 않는 과학기술 개발, 셋째 인간에 내재된 무한한 잠재능력 개발과 인류사회에 응용될 새로운 과학 창출” 등이다. 이 목적을 달성하기 위해 전통사상 생체 기에너지 시공간 기에너지 잠재능력 등 4개 분야에 대한 연구에 매진하고 있다. 초능력은 이 중 ... ...
- PART Ⅱ. 무한한 가능성에 도전한다 초능력5과학동아 l1996년 01호
- 초자연현상의 종류■초감각적 지각현상(Extra Sensory Perception, ESP)감각 지각능력에 관계되는 것으로, 텔레파시(telepathy) 투시(Clairvoyance) 정신감응(psychometry) 예지(precognition) 과거인지(retroconition) 수맥탐사(dawsing) 등이 이에 속한다.■초물리적 현상물리적인 변화를 수 ...
- 5. 한국의 NASA 꿈꾸는 항공우주연구소과학동아 l1995년 12호
- 경쟁에서 비롯됐다. 물론 달세계의 정복, 태양계 탐사와 같이 경제성은 없지만 인간의 무한한 꿈을 실현하기 위해 이뤄진 것들도 있다. 비교적 군사적 수요가 많았던 시절에 재미를 본 회사들로는 오늘날 우주산업을 주도하고 있는 맥도널 더글라스, 제너럴 다이나믹스, 록히드, 휴즈, TRW 등이 있다 ... ...
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