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"(으)로 총 2,206건 검색되었습니다.
‘빛 좋은 개살구’가 보약이네
과학동아
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2010년 11호
수 있는 배도 개발하고 있답니다. 일반 배에 비해 껍질이 얇고, 까슬까슬하거나 퍽퍽한
느낌
이 없어야 하죠. 물론 과육처럼 껍질도 물기가 많아야 합니다. 우리 과학원에서도2007년 껍질째 먹는 배 ‘스위트스킨’을 만드는 데 성공했고, 중국의 붉은 배 ‘대원홍’과 교배해 열매가 맺히기를 ... ...
다리엔 왜 줄이 많을까?
수학동아
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2010년 11호
기둥 사이의 거리가 13m라는 뜻이다. 이런 다리를 직접 보면 기둥 사이의 거리가 멀다는
느낌
보다 기둥의 높이가 낮다는 생각이 먼저 든다. 돌판을 얹어 만든 다리는 대부분 얕은 물가에 짓기 때문이다.물과 맞닿는 기둥 아래의 받침돌은 물이 흐르는 방향에 맞춰 놓는다. 물의 압력을 덜 받게 하려고 ... ...
2000년 찰스 주커 교수의 쓴맛 수용체 발견
과학동아
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2010년 11호
느끼는 데 관여하는 PKD2L1이라는 이온통로를 찾았다. 또 탄산음료를 마실 때 ‘탁 쏘는’
느낌
을 감지하는 수용체 Car4를 찾아 지난해 ‘사이언스’에 보고했다. Car4는 이산화탄소를 탄산이온과 수소이온으로 바꿔주는 효소로 세포막에 존재한다. 흥미롭게도 Car4와 PKD2L1는 같은 세포에 분포한다. ... ...
과학으로 읽는 ‘정의란 무엇인가’
과학동아
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2010년 10호
바라보며 “우리나라를 위해서만이 아니라 법 집행을 위해 내가 뭔가를 하고 있다는
느낌
이 든다”고 말한다. 이 정도는 아니더라도 애국심은 여러 상황에서 드러난다.월드컵 경기를 보며 사람들 대다수는 자국 팀을 일방적으로 응원하기 마련이다. 심판이 자국 팀에 불리한 판정을 내리면 ... ...
When Animals Think and Talk
과학동아
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2010년 10호
보노보들이 제일 좋아하는 음식은 무엇일까? 바로 피자다!이 이야기를 읽고 나서 당신의
느낌
은 어떠한가? 다양한 동물실험을 행하고, 재미를 위해 동물을 사냥하고, 동물을 먹는 것에 대해 당신은 어떻게 생각하는가? 이러한 행위들이 도덕적으로나 윤리적으로 적합하다고 생각하는가? 아마도 ... ...
'사랑의 매'가 효과 없는 이유
과학동아
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2010년 10호
준비모임’에 참여한 조영선 서울 경인고 교사는 “교사와 학생이 서로 존중하고 있다는
느낌
을 공유하는 것이 중요하다”며 “가르치는 방법에 대한 논란에 앞서 꼭 가르쳐야 할 교육적 가치에 대해 교사와 학생이 함께 의논하고 설득하는 과정이 필요하다”고 강조했다. ... ...
두근두근 문구 발명 대작전
어린이과학동아
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2010년 10호
지면과 가깝게 만들었다.또 감성적인 디자인으로 제품의 기능을 넘어 자신의 개성과
느낌
을 잘 드러내는 학용품도 점점 더 많아질 것으로 예상된다모서리 지우개지우개가 닳아가면서 모서리가 계속해서 만들어져 예리한 부분을 지우는 작업에 편리하다. U-윙펜(wing pen)장애인 또는 글씨 연습을 막 ... ...
Part 7. 필즈상 수상자와의 만남
수학동아
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2010년 10호
같아요”라고 대답해 주셨어. 어려운 문제를 스스로 풀어 내면 뿌듯하고 기분 좋잖아. 이
느낌
을 말하시는 것 같아. 교수님은 더불어 “수학을 잘 하는 특별한 방법을 가지고 있지 않아요. 열심히 공부하는 수밖에 없죠. 저도 문제가 풀리지 않을 때는 힘들고 공부하기 싫을 때도 있어요. 그런데 풀어 ... ...
전자책 나가신다, 종이책 물렀거라!
과학동아
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2010년 10호
72%가 아이패드로 볼 때 눈이 부시다고 답했다. 또 눈이 마른
느낌
이나 글자가 떠다니는
느낌
같은 눈의 피로도 측정에서도 ‘아이패드>비스킷>종이책’ 순으로 피로도가 높게 나타났다.킨들3의 무게는 240g에 불과해 680g인 아이패드의 3분의 1 수준이다. 지하철 안에서 한 손으로 부담없이 들고 ... ...
게임 속으로 풍덩~ 내 몸이 게임기가 되는 세상
과학동아
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2010년 10호
제다이가 멀리서 물체를 움직일 때 사용하는 ‘포스’를 게임 속에서 비슷한
느낌
으로 구현할 수 있다. 사용자가 정신을 집중하면 그 뇌파를 감지해 게임 속 캐릭터가 포스를 쓰는 식이다. 1인칭 슈팅게임(FPS)에서도 집중해서 총을 조준해야 할 때가 있다. 이때 사용자가 얼마나 집중하고 있는지를 ... ...
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