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"탐구"(으)로 총 1,491건 검색되었습니다.
- 과학고 입시 예상문제 완전분석과학동아 l2008년 11호
- 과학영재학교와 과학고 입시에서 창의적 문제해결력 검사의 비중이 커지고 문제 유형 또한 바뀌고 있다. 출제가능성이 높은 예상문제를 풀어봄으로써 실전감각을 길러두자.1. 1 x, y 100이고 x와 y를 이 범위 안에서 각각 임의로 뽑는다고 할 때 다음 물음에 답하라.1) 5x+7y의 값이 4의 배수가 될 확률은 ... ...
- [생물]도파민의 작용 원리과학동아 l2008년 11호
- 제거한 쥐는 몸을 움직이지 못해 굶어 죽는 반면 도파민이 지나치게 많이 공급된 쥐는 탐구적이며 모험적이라고 합니다. 인간의 경우도 마찬가지로 도파민이 부족하면 결단력이 없어지고 개성이 사라지며 점차 자기 몸조차 움직이기 힘들어집니다. 극단적인 예가 파킨슨병입니다. 하지만 도파민이 ... ...
- 기출·모의논술 분석이 합격의 지름길과학동아 l2008년 11호
- 과학논술을 대비하려면 과목 간의 연관성에 대해 분석해 둬야 한다. 수능 과학탐구 영역에서 선택하지 않았더라도 과학Ⅰ에 대해서는 전체적으로 정리가 필요하다.에는 반드시 알아둬야 하는 주제를 정리했다. 과학논술의 성격상 과학지식이 많을수록 유리하기 때문에 과학 Ⅰ 뿐만 아니라 ... ...
- 우연한 발견의 진실과학동아 l2008년 11호
- 수행하는 과정에서 예상치 못했던 현상이 나타났고, 과학자는 이를 예리한 관찰과 탐구를 통해 새로운 지식으로 태동시켰다. 자세히 들여다보면 철저히 준비된 과정에서 발견이 이뤄진 것이다.- 이화여대 과학교육과 최경희 교수의 강연 일부(다) 우연은 과학의 적으로 여겨진다. 인과의 고리에 맞는 ... ...
- 과학고 입시 예상문제 완전분석과학동아 l2008년 10호
- 과학영재학교와 과학고 입시에서 창의적 문제해결력 검사의 비중이 커지고 문제 유형 또한 바뀌고 있다. 출제가능성이 높은 예상문제를 풀어봄으로써 실전감각을 길러두자. 수학 1. 무게가 1g에서 ng까지 n개의 돌을 한 줄로 쌓으려고 하는데 무게가 kg인 돌의 바로 위에는 (k+2)g이하의 무게를 갖는 돌 ... ...
- 인문학 소양 뛰어난 과학인재 양성의 명문과학동아 l2008년 10호
- 목표가 거경궁리(居敬窮理)다. 거경은 몸과 마음을 바르게 갖고, 궁리는 사물의 이치를 탐구해 정확한 지식을 얻음을 뜻한다. 이를 실천하기 위해 학교는 공부 외에 다양한 경험을 제공하기 위해 힘쓰고 있다. 그 중 하나가 월 1회 열리는 ‘아카데미 교실’이다. 조춘현 교장은 ‘아카데미 교실’ 에 ... ...
- 진짜기자 명예기자를 만나다!어린이과학동아 l2008년 10호
- 친구존에서는 심리검사를 통해 친구관계와 자신에 대해 알아볼 수 있었단다.마지막으로 탐구존에서는 수학체험전 등을 통해 수리력을 알아볼 수 있었어.쪼물쪼물 체험 프로그램‘Children Expo 2008’을 관람하는 동안 각종 부스마다 가득한 책과 장난감에 내 눈이 휘둥그래졌어. 하지만 이게 전부가 ... ...
- “미래 이끌 과학 인재 양성이 목표”과학동아 l2008년 09호
- 차이지만 심층면접은 0점에서 35점까지 점수 폭이 크기 때문이다. 심층면접에서는 학생의 탐구력을 중점적으로 평가한다. 심 교사는 “고등학교 수학과 과학에서 중학교와 관련된 내용을 심화 공부하면 도움이 될 것”이라고 말했다. 신정숙 교장은 “세종과학고를 단순히 학교시설뿐 아니라 ... ...
- 지구과학올림피아드 완전정복과학동아 l2008년 09호
- 사람에 한해 1박 2일 동안 2차 시험이 진행되며 지구과학 현상의 관찰, 관측, 조사에 대한 탐구 수행 능력을 평가한다. 주요 출제영역은 지질, 대기, 해양, 천문이며 지구의 특성을 나타내는 그래프, 표, 도식 자료를 분석하는 문제의 비중이 높다. 2005년부터 2007년까지 주요 영역별 출제 문항수와 ... ...
- 과학고 입시 예상문제 완전분석과학동아 l2008년 09호
- 과학영재학교와 과학고 입시에서 창의적 문제해결력 검사의 비중이 커지고 문제 유형 또한 바뀌고 있다. 출제가능성이 높은 예상문제를 풀어봄으로써 실전감각을 길러두자. 1. A에서 출발해 B까지 최단거리로 가는데, 한 칸을 움직이는데 걸리는 시간은 1시간이라고 한다. 1) 학교를 지나지 않고 B까 ... ...
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