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"적용"(으)로 총 4,257건 검색되었습니다.
- [오일러 프로젝트] 1만 개의 숫자에서 ‘우애수’를 찾아라!수학동아 l2018년 12호
- 1-1이 소수일 때, 2n×p×q와 2n×r은 친화쌍이다. 하지만 쿠라가 세운 수식은 모든 우애수에 적용되지는 않는다. 예를 들어 우애수 220과 284는 n=2일 때로 p, q, r이 각각 5, 7, 71로 모두 소수이고, 22×p×q와 22×r로 구해진다. 우애수 17296과 18416도 n=4일 때다. 반면 6232와 6368은 우애수지만 ...
- [통합과학 완벽 정리 12] 지구 에너지의 근원, 태양과학동아 l2018년 12호
- 운동에너지를 이용해 발전기를 돌려 전기를 생산한다. 연료비가 들지 않고, 넓은 해역에 적용할 수 있으며, 반영구적 사용이 가능하다. 환경에 미치는 영향이 적고, 방파제와 연계해 건설되기 때문에 경제성을 높일 수 있다. 하지만 전기에너지의 생산량이 일정하지 않고, 파도에 의해 파손될 위험이 ... ...
- [엉뚱발랄 생각 실험실] 빛의 속도로 달리면서 거울을 볼 수 있을까?어린이과학동아 l2018년 12호
- 상상했던 기차도 빛의 속도로 일정하게 움직이기 때문에 정지 상태와 똑같은 물리법칙이 적용될 거예요. 기차 안에서 일어나는 모든 움직임은 정지 상태에서 일어나는 일들과 똑같아 구별할 수 없을 테고요. 그러면 정지 상태에서 거울을 볼 때와 마찬가지로 거울을 통해 내 모습을 보는 데에도 ... ...
- 혈중알코올농도에 대한 과학적 쟁점 4과학동아 l2018년 12호
- 그렸다. 그리고 이렇게 얻은 데이터로 수학적 관계식을 세워 새로운 측정 대상자에게도 적용할 수 있도록 만들었다. 한 전문의는 “한국인의 경우 새로운 모형이 위드마크 공식보다 높은 정확도로 혈중알코올농도를 예측할 수 있다”며 “경찰이 현장에서 성별, 체중, 연령대를 입력해 ... ...
- 세계 13위, 韓 슈퍼컴퓨터 누리온과학동아 l2018년 12호
- 저장할 때 발생하는 버퍼링을 줄여 줄 수 있는 초고속 저장장치 ‘버스트 버퍼’(1PB)도 적용됐다. 황순욱 KISTI 슈퍼컴퓨팅본부장은 “슈퍼컴퓨터는 최소 5년 단위로 교체하는 것이 바람직한데, 예산 부족으로 계획보다 누리온 도입이 늦어져 많은 연구가 선진국에 뒤처진 상황”이라며 “이번 ... ...
- part 3. 야구 보며 여행하는 외판원 문제수학동아 l2018년 12호
- 찾을 수 없습니다. 다행히도 외판원 문제를 연구하던 학자들은 실생활에 더 밀접하게 적용할 수 있게 외판원 문제를 응용해 연구했습니다. 그중 하나가 전통적인 외판원 문제에 ‘각 도시에서 외판원이 머물 수 있는 정해진 시간’을 요소로 추가한 것이 있지요. 랍 프래트 SAS(미국 소프트웨어 ... ...
- [이승재의 매스일레븐 12] 버는 만큼 써라! FFP 규칙수학동아 l2018년 12호
- 이미지가 있는 국제축구연맹과 유럽축구연맹이 과연 공정하고 깨끗하게 이 규칙을 적용할 수 있을지도 잘 지켜봐야 하겠습니다. ‘돈을 버는 만큼만 써라’라는 규칙 하나에도 이렇게 수많은 난관이 있는 걸 보면 축구팀을 운영한다는 건 역시 정말 어렵고 복잡한 일인 것 ... ...
- [과학자의 부엌] 진공과 온도의 효과적인 만남 수비드과학동아 l2018년 12호
- 그래서 수비드 조리법을 쓸 때에는 재료의 종류와 데치거나 굽는 등 이전에 재료에 적용한 조리법, 파우치의 재질과 두께, 진공펌프의 용량, 진공 시간 등을 고려한 뒤 진공 포장을 진행하는 것이 좋습니다. 진공 포장을 끝냈다면 이제는 알맞은 온도로 조절한 수조에 담급니다. 식품의 종류와 ... ...
- [매스미디어] 수학 잘하는 법수학동아 l2018년 12호
- 19화 대사 “사람의 마음은 너무나 복잡해서, 아무리 복잡한 수식과 정교한 모형을 적용해도 금세 웃고, 또 금세 울어버려서 예측할 수 없다”처럼 도무지 알 수 없는 도진과 배희 사이의 감정 변화도 ‘수학 잘하는 법’에서 반드시 주목해야 할 관전 포인트다. ● 단원 정리 : 수학 그 자체를 ... ...
- 세계에서 통한 수학 게임 앱, 토도수학수학동아 l2018년 12호
- 표현하고, 탈리들 사이의 상호작용이 있으니 탄성, 작용과 반작용, 관성과 가속도 등을 적용해야 하죠. 그런 뒤 상수들을 조절해가면서 느낌이 좋고 자연스러운 결과가 나오도록 합니다. 이런 규칙들을 수식으로 표현할 수 있어야 움직임을 구현할 수 있고, 그 수식을 제대로 이해하고 있어야 ... ...
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