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"타이밍"(으)로 총 145건 검색되었습니다.
- [강석기의 과학카페] 잠 안 설치려면, 커피 언제 얼마나 마셔야 하나 2018.06.12
- 수면압력이 같더라도 생체리듬 각성도가 높을 때보다 낮을 때 더 졸리다. 결국 두 요인의 타이밍이 잘 맞아떨어지면 잠자는 데 문제가 없고 어긋나면 수면장애가 된다. 수면욕구는 뇌의 피로도(수면압력(S))에서 생체시계 각성도(C)를 뺀 값으로 어느 선을 넘어서면 졸음이 쏟아져 잠이 든다. ... ...
- [강석기의 과학카페] 뇌 건강 노력을 게을리 할 수 없는 이유 2018.04.10
- 논문은 발표되자마자 대서특필됐고 국내 언론에서도 크게 다뤘다. 덕분에 필자는 다룰 타이밍을 놓쳤다. 지난 3월 학술지 ‘네이처’에는 성인 신경생성이 거의 일어나지 않는다는 충격적인 결론을 담은 논문이 실렸다. 실험 데이터로 왼쪽은 신생아의 해마이고 오른쪽은 어른의 해마다. 신생아의 ... ...
- [스타트업 성공의 가설] 익명소통공간'모씨'...빨리 실패하면 성공이 빨라진다2018.04.09
- 시간을 하루 한 번으로 줄이면서 페북 사용자가 좋아하는 콘텐츠 주제, 감성, 노출 타이밍 등에 대한 인사이트가 생겼어요. 이 인사이트를 바탕으로 콘텐츠를 배포하면서 기대 이상의 성과를 얻었죠. 물론 트렌드가 변하고 비슷한 패턴에 독자들이 질려 하면 어렵게 얻은 인사이트의 효용도 끝나요. ... ...
- 잠 들기 전 아이, 스마트폰 멀리해야 하는 이유2018.03.18
- 전구로 교체해 어두운 환경을 만들었습니다. 이는 샘플을 채취하기 전에 멜라토닌 생산 타이밍과 수치에 영향을 줄 수 있는 빛을 모든 아이들에게 동일한 양으로 노출되게 하기 위함이었습니다. 그 날 오후, 연구진은 정기적으로 여러 차례 멜라토닌 수치를 평가하기 위한 타액 샘플을 채취했습니다 ... ...
- "가상화폐 규제하면 인재 떠난다" 비트렉스 임원 지적동아사이언스 l2018.02.28
- 겪는 경우가 많은데, 이런 불확실성 때문에 블록체인 기술로 혁신을 이끌어야 할 타이밍에 개발자들이 해외로 떠난다는 설명이다. 미국 가상화폐 거래소인 비트렉스(Bittrex)의 빌 시하라(Bill Shihara, 오른쪽) CEO와 키란 라즈(Kiran Raj, 왼쪽) CSO가 27일 오후 서울 여의도 국회 의원회관 제5간담회실에서 ... ...
- 공포의 착시 고양이팝뉴스 l2018.02.06
- 퍼포먼스인 것이다. “이거 뭐지?”하고 짧은 순간 놀란 네티즌들은 사진의 ‘촬영 타이밍이 절묘하다’고 평가한다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 ... ...
- “출구에 더 가까운 사람 구할 것”…정말 AI 로봇 소피아의 생각일까?동아사이언스 l2018.01.31
- 대답을 골라내는 방식으로 대화를 이어간다. 즉, 소피아는 사람과 대화를 할 때 어느 타이밍에 어떤 말을 꺼낼지를 학습하는 것이다. 벤 고어첼 핸슨로보틱스 최고기술책임자(CTO)는 “아이폰의 ‘시리(Siri)’와 비슷한 챗봇 인공지능 소프트웨어(SW)를 휴머노이드 로봇과 결합한 형태”라며 ... ...
- 블랙홀 주위 생긴다는 ‘원반형 충격파’ 실존 증거 찾았다동아사이언스 l2018.01.23
- 중 전자의 가설이 우세한 상황이었다. 연구팀은 미항공우주국(NASA)의 '로시 X선 타이밍 익스프로러위성'과 '찬드라 X선 우주망원경', 그리고 '네일 그레헬 스위프트 관측소' 등의 데이터를 모았고, 이를 분석해 매우 강한 충격파가 제트 주변에서 원반 형태로 발생해 동등하게 퍼져 나간다고 설명했다 ... ...
- [SW기업탐방] 수학으로 완성한 감성 게임, 더뮤지션수학동아 l2018.01.18
- 리듬 게임이다. 연주할 곡을 실행하면 노트★가 위에서 아래로 떨어진다. 정확한 타이밍에 노트를 터치하면 그에 맞춰 악기 소리가 난다. 실제로 연주하는 느낌을 주기 위해 터치를 해야만 소리가 나도록 만들었다. 모바일에서는 구현하기 어려워 대부분의 모바일용 리듬 게임은 지원하지 않았던 ... ...
- 게임만 VR·AR의 미래? 건설현장 MR 경험에 다리가 후덜덜 2017.12.25
- 만나는 '타이밍' 가상현실을 바라보는 불편한 시각 중 하나도 바로 이 기술과 콘텐츠의 타이밍이다. 시장이 3D에 기대를 접게 된 이유중 하나도 인기에 비해 제대로 된 콘텐츠가 많지 않았다는 점이다. 영화 ‘아바타’만큼 좋은 경험을 주지 못하는 콘텐츠가 쏟아졌고, 이는 곧 3D에 대한 실망으로 ... ...
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