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"주기"(으)로 총 3,896건 검색되었습니다.
- [Reth?nking] 제 11화. 증명은 왜 중요한가?수학동아 l2023년 12호
- 온전히 전달하는 게 생각보다 쉽지 않아요. 그래서 인공지능에게 공리를 정확히 알려주기 위해서 공리를 재정비하는 과정도 함께 논의하고 있어요. 그래서 저는 ‘인공지능이 수학을 증명할 수 있을까?’보다는 ‘인공지능이 증명할 수 있도록 수학이 발전할까?’가 더 맞는 질문이라 생각하고, ... ...
- [르포] 달을 향한 열망과 비전이 넘치는 곳 아제르바이잔 국제우주대회에 가다과학동아 l2023년 12호
- 찬드라얀 3호의 성과가 공개됐다. 그리고 그곳에서 ISRO와 협업하는 키샨 타카르 인도 우주기술 스타트업 갤럭스아이 스페이스 연구원을 만나 몇 가지 질문을 할 수 있었다. 무엇보다 궁금했던 건 달 착륙 미션에 실패하지 않기 위해 가장 신경을 쓴 부분이 무엇이었는지였다. 타카르 연구원은 “달 ... ...
- [이달의 책] 마리 퀴리가 쏘아올린 현대 과학의 작은 원소들과학동아 l2023년 12호
- 탐구의 문을 열어준 방사성 원소(폴로늄, 라듐)를 중심에 놨다. X선은 물론 전자, 중성자, 주기율표, 핵분열에 이르기까지 현대 과학과 사회에 막대한 영향을 미친 핵심 성과들의 관계를 가장 잘 보여주는 축이어서다. 학교 과학 수업이나 대부분의 과학 교양서에선 유명한 이름과 그들의 핵심 업적 ... ...
- 네 친구의 꿈, 12월 창공을 가르다과학동아 l2023년 12호
- 많이 모입니다. 하지만 아무리 그래도 로켓을 개발하고자 하니 자금을 투자해 주기 바란다는 프로젝트가 등장하는 일은 흔하지 않습니다. 프로젝트의 주인공은 ‘Overpace(오버페이스)’라는 로켓 개발팀입니다. 이들은 오버페이스를 “대한민국의 민간 우주로켓 개발 연구소”라고 소개했습니다. ... ...
- [최애은하] 제임스 웹 설상가상 미스터리과학동아 l2023년 12호
- 새로 발견하기도 했다. 그렇게 제임스 웹으로 새로 구한 세페이드 변광성의 밝기와 주기는 흥미롭게도 앞선 허블 관측 결과를 더 단단하게 지지했다. 제임스 웹 데이터가 더 좁은 범위와 적은 오차로 분포하는 차이는 있으나 허블 관측에서 크게 벗어나지 않았다. 제임스 웹의 훨씬 선명한 눈으로 ... ...
- [우리학교 과학시간엔요]과학고등학교과학동아 l2023년 11호
- 발표하는 비중이 높습니다. 실험은 교과서 위주로 다루면서, 제가 많은 것을 가르쳐주기보다는 학생들이 더 깊이 고민하도록 자극하고 스스로 답을 찾아가는 과정으로 진행하고 있습니다. 실험 자체는 대부분 일반고에서도 진행할 수 있는 것들입니다. 제가 먼저 학생들에게 가르치는 내용은 더 ... ...
- 와그작! 탕후루 씹는맛의 비밀과학동아 l2023년 11호
- 3배 증가했고요. ‘겉바속촉’ 식감과 달콤함이 인기 비결 “식감이 마음에 들어서죠. 주기적으로 돌아오는 새로운 당에 대한 욕망도 있고요.” 9월 22일 만난 최낙언 편한식품정보 대표는 탕후루의 인기 비결을 이렇게 분석했습니다. 맛과 향 연구자로서 책 ‘물성의 원리’ 등을 저술한 그에 ... ...
- [최신 이슈] 있었는데, 없습니다 ... 희귀동위원소 산소-28과학동아 l2023년 11호
- 위치를 결정합니다. 같을 동(同)에 자리 위(位), 즉 동위원소는 양성자 개수가 같아서 주기율표상에서 같은 위치에 놓이는 원소들입니다. 산소의 동위원소 중 안정적으로 자연에 존재하는 건 산소-16, 산소-17, 산소-18입니다. 이들을 안정 원소라고 부릅니다. 이 외에 동위원소는 방사성 ... ...
- [SF영화로운 덕후생활]영화 ‘팟 제너레이션’ 인공 자궁으로 아이 낳는 미래 가능할까?과학동아 l2023년 11호
- 있는지를 확인했습니다. 동일한 임신 기간 엄마 자궁에서 자란 양과 비교한 결과, 수면 주기 등은 모두 동일하게 나타났습니다.한편 같은 해 조지 마샬리스카 미국 미시간대 의대 교수팀은 ‘인공 태반’을 개발해 새끼 양을 16일간 살렸다고 발표했습니다. doi:10.1016/j.jpedsurg.2018.06.001 미시간대 ... ...
- [통합과학교과서] 빗자루만 타면 울렁울렁어린이과학동아 l2023년 11호
- 해요. 또 VR 헤드셋이 잘 맞는지, 눈과 렌즈 사이의 거리가 적절한지도 확인해야 하죠. 주기적으로 휴식을 취하는 것도 중요해요. 사이버 멀미를 기술적으로 해결하기 위한 연구도 진행되고 있어요. 게임을 개발할 때부터 멀미가 나지 않도록 시점의 높낮이나 배경, 이동 속도 등을 세세히 조절할 수 ... ...
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