주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
이익
수익금
이익금
수입
이득
소득
급여
d라이브러리
"
이윤
"(으)로 총 113건 검색되었습니다.
② 수익체증의 법칙
과학동아
l
1997년 07호
원칙으로 이들 PC에 자신의 프로그램을 팔았다. 박리다매는 미래의 우위를 위해 현재의
이윤
을 희생시키는 고도의 전략이다. 이에 따라 이 운영체제에서 사용할 수 있는 다른 응용프로그램들이 경쟁적으로 발표됐고, 결국 마이크로소프트는 오늘날 독점적인 소프트웨어 제국으로 성장해 있다 ... ...
5. 20대 젊음을 불태운다
과학동아
l
1997년 06호
테크누리 대표 황성규"KAIST에 입학한 동기들은 대부분 학문에 뜻을 뒀다. 그러나 기술로
이윤
을 창출하는 것도 중요하다고 생각했다. 그래서 대학을 졸업하자마자 창업했다. 그런데 보기 좋게 실패했다. 세상물정을 너무 몰랐던 것이다. 하지만 좋은 경험이 됐던 것 같다."과기대 출신으로는 제일 ... ...
3. 쌍방향 인터넷 광고 "원하는 사람만 보세요"
과학동아
l
1996년 08호
새로운 미디어의 광고 효과에 대한 관심이 늘고 있다. 자본주의 사회에서 대중매체는
이윤
추구와 공공성이라는 두 측면이 맞물리며 발달해왔다. 산업혁명 이후 본격적으로 등장한 신문이나, 1930년 미국 전역을 강타하기 시작한 상업TV가 모두 구독료나 시청료가 아닌 광고료를 기반으로 출발했다는 ... ...
시대를 풍미한 만병통치약
과학동아
l
1996년 08호
글을 올린 한 네덜란드인은 "멜라토닌의 '부작용'이란 수면제를 만들고 있는 제약회사의
이윤
감소"라고 단정하고 있을 정도, 이와 함께 3mg짜리 멜라토닌 정제에 비타민 B6를 같이 먹으라는 문구가 들어가 있는 것 역시 제약회사의 마케팅 전략으로 보고 있다 ... ...
합작투자는 물론 다국적 기업도 불사
과학동아
l
1996년 02호
열대림에서 연구한 아즈텍개미는 서로 다른 종끼리도 합작한다. 국경을 초월해
이윤
이 있는 곳이면 어디든 사업을 확장해 나가는 ‘다국적 기업’ 과도 같은 것이다.일개미들이 굴문을 뚫고 외부세계로 나가 자원을 끌어들이기 시작하면 개미사회의 경제체제는 폐쇄경제에서 ‘개방경제’로 ... ...
1 컴퓨터 가격파괴점 우후죽순 속 세진 돌풍
과학동아
l
1995년 12호
소모품이나 하드웨어까지 취급하게 된 것은 소프트웨어 판매경쟁이 치열해지면서
이윤
폭이 크게 낮아져 소프트웨어 단일 품목만으로는 경쟁력을 갖출 수 없게 됐기 때문. 할인매장 설립 붐은 홈PC 소프트웨어 등 멀티미디어 관련시장이 3-4년간 연평균 최소 2백%이상 고속성장을 이룰 것으로 ... ...
2. 한국우주개발의 신호탄 우리별
과학동아
l
1995년 12호
온 곳은 불과 10여개 업체. 그이유는 소형위성에 사용하는 부품을 국산화해봤자 별로
이윤
이 남지 않기 때문이었다. 또 기술적 수준도 문제가 됐다. 그러나 몇몇 중소기업들이 자사 제품의 신뢰도를 높이는 계기로 여겨 참여한 것은 참으로 다행스런 일이었다. 위성의 용도에 맞게 수정진동자를 ... ...
에이즈 치료제 AZT
과학동아
l
1995년 09호
이윤
추구만이 아니라 '병든 사람의 고통을 염두에 두어 의약 연구를 하면 자연히
이윤
이 생긴다'는 철학을 가졌다. 이 점에서 헨리 웰컴은 연구를 통한 자선정신으로 제약기업을 경영한 인물이다.새로운 화학요법제의 발견자 히칭스와 엘리온히칭스는 1933년 하버드대학에서 생화학 박사학위를 받고 ... ...
1 첨단시설 연구소 버리고 내키지 않는 대학 발걸음
과학동아
l
1995년 04호
기업연구소에 대한 과거의 이미지가 씻겨지지 않은 것 같아요."기업의 본질은
이윤
을 남기는 것이고 돈되는 것으로 쏠리는 것이 기업의 생리이긴 하지만, 최근 앞서가는 그룹에서는 R&D의 중요성을 깨닫고 기초연구에도 많은 심혈을 기울이고 있다. 박사를 뽑아서 상품생산에 투입하는 어리석은 ... ...
산업 디자인의 세계
과학동아
l
1993년 06호
극복할 수 있는 수단으로 활용되기도 한다.그러나 디자이너의 궁극적인 목적은 기업의
이윤
추구가 아니라, 그가 디자인한 제품을 사용하는 소비자의 만족이다. 곧 소비자가 제품을 사용하기 전과 사용하는 중에는 물론, 사용하고 난 다음에도 만족감을 극대화할 수 있도록 한다는 것이다.따라서 ... ...
이전
4
5
6
7
8
9
10
11
12
다음
공지사항