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"연결"(으)로 총 5,848건 검색되었습니다.
- [특집] 클라우드 속에서 무슨 일이?과학동아 l2020년 10호
- 높일 수 있다. 한편 가상화 기술은 물리적으로 분산된 여러 대의 컴퓨터를 네트워크로 연결해 한 대의 거대한 가상 서버처럼 통합적으로 운영하기도 한다. 전 세계에 흩어져 있는 컴퓨터가 하나의 서버처럼 데이터를 저장한다는 뜻이다. 대용량 데이터를 이 서버에 저장하면, 실제로는 여러 대의 ... ...
- [특집] 더 큰 클라우드가 온다과학동아 l2020년 10호
- 아무리 큰 망원경이라도 하나의 망원경으로 관찰하는 범위는 한계가 있는데, 여러 개를 연결해 이런 제약을 깨부쉈다. 클라우드 엔지니어들도 같은 전략을 고민하고 있다. 여러 곳의 데이터센터를 상호작용하게 만들어 한반도 전체를 아우르며 데이터 처리 속도도 빠른 클라우드를 만드는 것이 ... ...
- [인터뷰] 수학 증명 과정은 롤러코스터 타는 것과 같이수학동아 l2020년 10호
- 대수학은 서로 아주 거리가 먼 수학 분야인데 전혀 다르다고 생각했던 두 분야 사이의 연결 고리를 찾은 거예요. ‘곱셈표’라는 대수적인 구조로부터 ‘미분 가능한 정도’라는 해석학적인 구조를 복원할 수 있다는 사실은 수학에서 대상을 이해하는 데 매우 중요한 실마리를 제공해요. 김 ... ...
- [변화2] 우리 가상에서 만나! 공존현실어린이과학동아 l2020년 10호
- 감각과 생각 등을 공유하는 가상 소셜네트워크인 셈이에요. 사용자들이 인터넷에 연결된 VR기기를 머리에 쓰면, 눈앞에 가상의 공간이 나타나요. 원하는 아바타를 선택한 뒤, 게임방, 회의실, 쇼핑몰 등에 입장할 수 있어요. 가상의 물총을 컨트롤러로 조작하면 아바타가 원하는 공간으로 이동하고, ... ...
- 슬기롭고 과학적인 전동킥보드 생활과학동아 l2020년 10호
- 이동장치의 큰 골칫거리다. 자신의 이동장치를 집이나 주차장까지 끌고와 유선으로 연결해 충전해야 한다. 전동 킥보드 공유서비스를 제공하는 업체는 배터리가 방전돼 거리에서 멈춰버린 전동 킥보드를 일일이 옮겨 충전하고 다시 가져다 놓는 것을 반복해야 한다. 충전지처럼 교체해 쓸 수 있는 ... ...
- '남자 뇌' '여자 뇌' 는 타고난다? 100년 연구결과는과학동아 l2020년 10호
- 능력이나 운동 능력을 향상하는 것까지, 모든 학습은 시냅스라고 불리는 신경세포끼리의 연결을 변화시킨다. 시냅스는 크고 빈번하게 변하기도 하지만, 일반적으로 변하는 크기 범위는 머리카락 너비의 100분의 1보다도 작다.그러나 특정 직업을 가진 사람들을 연구한 결과에 따르면, 성인의 두뇌도 ... ...
- [과학동아 X 긱블] 태풍에 우산 작살난 사람들을 위한 잇템, 에어 우산과학동아 l2020년 10호
- 막아져요!” △ 볼트와 너트, 그리고 풀림을 방지하는 와셔로 공기배출구와 뚜껑을 연결했다.첫 소감은 현장의 모든 긱블러 들의 마음을 설레게 했습니다. 그러나 이내 넙치 님의 머리에 물이 스며들기 시작합니다. 황토색 상의도 빗물에 젖어 색이 진해지기 시작합니다. 빗물을 밀어내는 효과는 ... ...
- [수학뉴스] 격자를 구부리는 수학적 마법수학동아 l2020년 10호
- 내부에 변과 평행하도록 긴 나무 막대 4개를 설치했다고 가정합시다. 나무 막대가 연결된 부분들은 나사로 고정돼 있지만 회전은 가능합니다. 그러면 이 평행사변형 구조물을 변형했을 때 별다른 뒤틀림 없이 내각이 다른 평행사변형이 만들어집니다. 하지만 각 변을 서로 평행하지 않게 만들면 아래 ... ...
- [퍼즐라이프] 정이십면체를 만들어라! 키슬 퍼즐수학동아 l2020년 10호
- ㄱ자 모양을 하고 있습니다. 나무 구슬 3개 중에 2개는 바짝 붙어 있고, 1개는 나무 막대로 연결돼 혼자 떨어져 있습니다. 정이십면체는 20개의 정삼각형으로 만들어진 입체도형입니다. 한 꼭짓점 당 5개의 삼각형이 모이기 때문에 꼭짓점의 개수는 정삼각형 20개의 총 꼭짓점의 수를 5로 나눈 12(=3×20÷5 ... ...
- 섭섭박사에게 도전장이 날아왔다! 코딩로봇 ‘지니봇’으로 한 판 승부!어린이과학동아 l2020년 09호
- 엔트리와 스크래치 같은 코딩 프로그램만이 아니라 새로운 센서를 달거나, 아두이노를 연결하는 등 학생들이 스스로 뭘 할 수 있을지 찾아보면서 창의력을 키워갔으면 좋겠답니다! 내 맘대로 명령해 움직일 수 있는 지니봇을 직접 사용해 보세요. 친구들과 함께 가지고 놀다보면 자연스럽게 ... ...
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