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"중"(으)로 총 19,280건 검색되었습니다.
- [기획] 일상에서 찍히는 디지털 탄소발자국을 따라가다과학동아 l2023년 03호
- 영상으로 실시간 재생된다. 데이터 센터는 다른 분야에서도 쓰인다. 최근 주목받는 분야 중 하나는 인공지능(AI) 기술이다. 수많은 데이터를 모아 AI를 가르칠 때 연산 횟수가 기하급수적으로 증가해 대규모의 컴퓨팅이 가능한 데이터 센터가 필요하기 때문이다. 우리가 사용하는 챗GPT 같은 AI 모델도 ... ...
- [성진우의 ‘실험실에서 온 생명체’] 심장, 신경관, 체절 태아의 분화를 모방하다과학동아 l2023년 03호
- 수 있다는 뜻이니까요. 물론 아직 갈 길이 멉니다. 그래서 우리는 새로운 접근법을 찾는 중입니다. 보통 한쪽 방향의 노력으로 쉽게 풀리지 않는 문제는 반대 방향에서 함께 풀어오면 더 빠르게 해결될 수 있습니다. 즉, 배아줄기세포 시기를 지나 이미 운명이 결정된 각각의 장기들이 어떻게 ... ...
- [게임으로 과학 한 판!] 내가 직접 뉴턴 뺨치는 과학자가 되어 봄 PRINCIPIA과학동아 l2023년 03호
- 내가 뉴턴보다 먼저 만유인력의 원리를 발견할 수도 있어요. 지금은 개발 중이지만, 나중에 게임이 완성될 때를 기대하게 만드는 참신한 과학사 게임, ‘프린키피아 : 마스터 오브 사이언스’였습니다 ... ...
- 물속 생활 즐긴 공룡 최초 발견!과학동아 l2023년 03호
- 일대에서 물고기를 잡아먹으며 살았을 것으로 추정하는 이유다. 지금까지의 연구 중 가장 오랜 시간이 걸렸다는 나토베나토르 화석은 이성진 연구원에게 어떤 의미일까. 이 연구원은 “너무 오래 연구하다 보니 잠시 다른 공룡에게 한눈을 판 적도 있어요”라며 웃어 보였다. 그러면서도 “이젠 ... ...
- [논문탐독] 강하며, 상호작용하는 암흑물질을 찾아서과학동아 l2023년 03호
- 우리가 볼 수 있는 모든 사물은 원자로 이뤄져있으며, 이런 원자는 쿼크라 불리는 표준모형의 입자로 구성됩니다. 표준모형은 쿼크 같은 입자들의 존재와 그들의 상호작용을 ... 입학했다. 입자 관점에 기반한 암흑물질 이론들과 각 이론들이 암시하는 바를 연구 중이다. sskim.working@gmail ... ...
- [SF 소설] 우리 할머니들이 깨어날 때과학동아 l2023년 03호
- 것이다. 그들이 어디서 왔는지는 중요하지 않다. 그들이 어디서 왔다고 믿는지가 중요하다.나는 먼 과거에서 왔다고 믿어지는 존재다. 스스로 그렇게 믿어야만 한다. 내 육체를 구성한 유전자와 아무런 관련도 없는 남자의 육체를 계속 돌보고 있었다. 팔찌가 알려준 곳이 궁금하기는 했다. 가보고 ... ...
- [People] 62조까지 원주율 계산한 기네스 세계 기록 보유팀수학동아 l2023년 03호
- 목표에 초점을 맞추고 있습니다. 현재는 알레르기 연구를 위한 게놈 분석, 스위스 공용어 중 하나인 로망슈어를 위한 기계 번역과 같은 광범위한 연구 활동에 참여하고 있지요 ... ...
- 별별 원주율 기네스 세계 기록수학동아 l2023년 03호
- π-데이에 가장 큰 π를 만드는 도전을 하기로 합니다. 그런데 얼마 뒤 참여하기로 한 학생 중 한 명이 당뇨병으로 죽음을 맞이했어요. 그래서 학교는 π-데이에 세계 기록에 도전하는 동시에 당뇨병 환우를 위한 자선기금도 모금하기로 했습니다. 행사 당일에는 학생과 교사뿐만 아니라 식당, 사무실 ... ...
- [Career Math] 프로N잡러, 서동주의 갓생 사는 비결수학동아 l2023년 03호
- 그렇게 꾸준히 하다 보면 자존감도 높아져요. ─ 멘탈 관리는요?지금 할 수 있는 일에 집중해요. 부모님이 유명인이라 잘못된 소문이 많이 돌았어요. 그 이유로 제가 제어할 수 있는 일과 할 수 없는 일을 어릴 때부터 구별했어요. ─ 인맥 관리는 어떻게 하나요?MBTI 검사를 하면 ENTP가 나오지만 ... ...
- [Data Math] 프린스턴대 수학 박사가 금융계에 만들고픈 변화는?수학동아 l2023년 03호
- 2가지 지표를 보여줘요. 이렇게 클릭률은 불특정 다수에게 이 영상이 노출됐을 때 100명 중 몇 명이 이 영상을 클릭하는지, 시청 지속시간은 이를 클릭한 사람이 평균적으로 영상의 몇 %까지 시청하는지 알려주는 값이에요. 그래서 이 두 지표를 높이는 영상을 만들기 위해서 노력했어요. 예를 들면 ... ...
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