d라이브러리
"선택"(으)로 총 4,504건 검색되었습니다.
- [좋은 학교생활기록부 만들기 8] 자기소개서, 어떻게 쓸 것인가과학동아 l2018년 08호
- 지정할 수 있는 문항 한 개로 구성돼 있다.개요를 작성할 때 중요한 것은 바로 소재 선택이다. 소재는 ➊, ➋에서 조사한 내용을 토대로 문항별 평가 역량에 가장 적합한 경험으로 골라야 한다. 그 다음, 선정 이유를 비롯해 활동의 동기-과정-결과를 상세하게 작성하면 항목별 자기소개서 초고를 ... ...
- Part 1. 장애는 연구에 방해가 될까?어린이과학동아 l2018년 08호
- 그를 평생 옭아맨 ‘루게릭병’의 시작이었지요. 이 병은 온몸의 운동신경세포가 선택적으로 파괴되는 불치병이에요. 결국 몸이 딱딱하게 굳으며 사망에 이르는 치명적인 병이랍니다. 하지만 불편한 몸은 호킹 박사가 연구를 하는 데에 문제가 되지 않았어요. “몸을 움직일 수 없기 때문에 ... ...
- 콧대 높은 여왕들의 신경전, n-퀸즈 게임과 퍼즐수학동아 l2018년 08호
- 총 8개 열로 이뤄져 있으므로 첫 번째 칸에서 한 칸을 고르고, 두 번째 열에서는 앞서 선택한 칸을 뺀 7칸 중 한 칸을 고르면 앞서 놓인 퀸의 경로를 피할 수 있습니다. 결국 한 열에서 순서가 다르게 한 칸씩 고르는 것과 같으므로 8!=40,320개로 줄일 수 있는 거지요. 2002년 중국 베이징대학교 수학부의 ... ...
- [Culture] 영화 속 그 기술, 어디까지 왔나과학동아 l2018년 08호
- 유전자 가위는 ‘크리스퍼-캐스 9(CRISPR-cas9)’이라는 효소를 가위처럼 사용해 유전자를 선택적으로 제거하는 기술이다.기초과학연구원(IBS) 유전체교정연구단이 포함된 국제공동연구진은 지난해 8월 국제학술지 ‘네이처’에 크리스퍼 유전자 가위를 인간 배아에 직접 적용해 돌연변이를 교정하고 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 소프트로봇 연구실어린이과학동아 l2018년 08호
- 수 없어요. 연구팀은 단단하면서도 부드럽게 구부러지는 특수 플라스틱 필름을 재료로 선택했어요. 그리고 이 필름을 직육면체 기둥으로 만든 뒤, 70cm가 되도록 이어붙였어요. 이후 종이접기하듯 접어서 두께 4cm로 만들었지요. 그럼 평소에는 드론이 가뿐하게 날아다니다가, 필요할 때만 로봇 팔을 ... ...
- 제한시간 안에 막힌 방에서 탈출하라! 수학자 저택의 미스터리수학동아 l2018년 08호
- 죽은 병사의 자리에 ×를 치며 문제를 풀자 딱 두 자리가 남았다. 우리는 각각 한 자리씩 선택했다. 그리고 조마조마한 마음으로 동시에 번호를 눌렀다. “축하합니다! 당신은 살았습니다~.”폭죽 소리와 함께 영사기가 꺼졌다. 그림이 양쪽으로 갈라지며 비밀공간이 드러났다. 커다란 액자 뒤엔 ... ...
- [별난이름정리] 다윗의 별 정리수학동아 l2018년 08호
- 짝지어진 두 숫자 쌍의 최대공약수(gcd)가 같습니다. 다윗의 별 정리는 어떤 숫자를 선택해도 늘 성립합니다. 파스칼의 삼각형을 보며 이 정리가 사실인지 직접 확인해 보세요~. * 편집자 주이름만 보고서는 정체를 알 수 없는 수학 정리가 있다! 특이한 이름의 수학 정리에 재미있는 이름이 붙게 된 ... ...
- [Origin] 강의실 밖 발생학 강의과학동아 l2018년 08호
- 어떻게 알고 헤엄쳐가는 걸까요. 무작위로 방향을 고르는 거라면 나팔관 안쪽과 자궁을 선택할 확률이 50대 50인데 말입니다. 위성위치확인시스템(GPS)도 없이 나팔관의 안쪽과 바깥쪽을 구분하는 비결이 궁금해집니다. 난자로 향하는 정자의 직관적인 움직임은 세 가지기작으로 설명할 수 있습니다. ... ...
- 과학동아 대중 과학강연 ‘2018 사이언스 바캉스’과학동아 l2018년 07호
- 현상을 설명하는 기본 이론을 찾고 있다. 이 연구를 통해 뇌-기계 인터페이스(BMI·사람이 선택하면 로봇이 대신 행동하는 기술)나 인간의 뇌를 닮은 인공지능 등을 개발할 수 있을 것으로 기대한다.정 교수는 매년 10월의 마지막 토요일, 다른 과학자들과 함께 소도시의 도서관에 가서 과학강연을 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 곳으로 가고 싶어 하는 본능), 향개방성(넓은 곳으로 가고 싶어 하는 본능), 가시경로 선택성(눈에 띄는 경로로 가려는 본능), 부화뇌동성(뚜렷한 의지 없이 다른 사람을 따라가려는 본능)등 많은 이론이 있다.이 중 FPS에 가장 많이 접목되는 이론은 명암(지광본능)과 공간의 크기(향개방성)다. 김 ... ...
이전838485868788899091 다음