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"참가"(으)로 총 2,199건 검색되었습니다.
- [과학뉴스] 시내 공립고등학교에 망원경이 있는 이유과학동아 l2015년 10호
- 손으로 분해하고 조립해 볼 수 있다. 장비가 다양해 일반학생, 천체관측 동아리, 교사 등 참가자 수준에 맞춘 심화교육이 가능하다.김 교사는 “학교 내에 있는 천문대라 좋은 점이 있다”고 했다. 교사가 학생들을 인솔해 천문대에 가려면 미리 학교장의 결재를 맡아야 한다. 이를 위해 별 보러 가기 ... ...
- [Hot Issue] 남의 고통은 나의 행복?과학동아 l2015년 10호
- 확인하려는 것이다.실험 결과는 다카하시 교수팀의 결과와 일맥상통했다. 실험 참가자들은 자기가 부러움을 느끼는 대상이 ‘내기에서 5달러를 땄다’는 긍정적인 상황보다 ‘택시가 튄 물에 흠뻑 젖었다’는 부정적인 상황에 더 활짝 웃은 것으로 나타났다. 녹색 눈의 괴물을 조심하라“이러고 ... ...
- [Knowledge] 자존감에 집착하지 마세요과학동아 l2015년 10호
- 로이 바움에이스터 교수는 자존감이 행복의 만능열쇠는 아니라고 주장한다. 그는 실험 참가자들의 자존감을 높인 뒤 그들의 작업 효율을 살펴봤는데, 자존감과 작업 효율은 별로 연관이 없었다. 미국 듀크대 심리학과 마크 리어리 교수는 자존감은 원인이 아니라 결과라고 말한다. 내가 행복하기 ... ...
- 카레이서 ‘ 차타니 막달리나’어린이과학동아 l2015년 10호
- 못한 채 웅성대고 있는 게 아닌가. 그때 차타니 막달리나가 나타나 큰 소리로 말했다.“참가자들은 간단한 테스트를 통과해야 자동차를 탈 수 있습니다. 뭐, 크게 어렵진 않아요. 저기 자동차 6대가 놓여 있습니다. 그런데 1대의 번호판만 숫자가 지워져 있군요. 여기서 문제! 저 자동차의 차 번호는 ... ...
- [과학뉴스] 귀성길 지긋지긋한 멀미, ‘모자’로 예방한다과학동아 l2015년 10호
- 신호를 처리하는 부위에 미세한 전기를 가할 수 있는 특수 모자를 제작했다. 그리고 실험 참가자들에게 10분 동안 쓰게 한 뒤 흔들리는 의자에 앉아 멀미가 나는 상황을 경험하게 했다.그 결과 특수 모자를 썼을 때는 쓰지 않았을 때보다 멀미를 훨씬 덜 느끼고, 어지러움 등 증상이 빨리 회복되는 ... ...
- [Life & Tech] 우리는 왜 ‘언프리티랩스타’에 열광하는가과학동아 l2015년 10호
- 있다는 연구 결과를 미국 국립과학원회보(PNAS)에 발표했다. 실험에 참가한(정확히 말하면 참가‘된’) 피실험자 수는 68만9003명으로, 실험은 2012년 1월 11일부터 일주일간 실시됐다. 연구팀은 정서를 정량화하기 위해 긍정적인 단어, 부정적인 단어를 기준으로 뉴스피드 게시물의 빈도수를 조절했다. ... ...
- [과학뉴스] 수질오염! 2016 리우 올림픽이 위험하다과학동아 l2015년 09호
- 내년 브라질 리우에서 열리는 하계올림픽에 참가하는 운동선수들은 인분으로 오염된 물에서 수영을 하거나 배를 타게 된다. 최근 연구 결과에 따르면 수질오염이 너무 심각해 선수들이 질병에 걸리거나 제대로 경기를 할 수 없을 가능성도 있다. ...
- HFT, 인간을 주식시장에서 쫓아내다과학동아 l2015년 09호
- 출간한 미국의 탐사보도 전문가 마이클 루이스가 대표적인 예다. 루이스는 “주식시장에 참가하는 모든 사람이 HFT의 희생자”라고 밝히기도 했다. HFT가 부당한 이득을 취하고 있다는 것이다.HFT가 시장을 왜곡시키는 부정적인 면만 있는 것은 아니다. HFT는 시장에서 거래를 원활하게 하는 윤활유 ... ...
- [수학뉴스] 소프트웨어로 날다, 주니어 소프트웨어 창작대회수학동아 l2015년 09호
- 물론, 소프트웨어 작품을 1주일간 삼성전자에 전시할 수 있어요. 또 글로벌 컨퍼런스에 참가하거나 전문가와 1:1 심화교육을 받을 수 있는 기회도 생긴답니다 ... ...
- [과학뉴스] 테트리스가 만병통치약?과학동아 l2015년 09호
- 실험을 일주일 동안 지속한 뒤 결과를 비교하니, 테트리스를 한 참가자들이 하지 않은 참가자들에 비해 음식, 커피, 수면 등에 대한 욕구가 평균 13.9% 낮아졌음을 알 수 있었다. 안드라데 교수는 “우리가 욕구를 해소할 때와 테트리스와 같은 게임을 할 때 일어나는 정신적 과정이 비슷하기 ... ...
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