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"역사과학"(으)로 총 3,177건 검색되었습니다.
- 작은 세계와 큰 세계를 잇는 다리, 볼츠만 상수 KB과학동아 l2015년 07호
- 공기가 든 주사기의 한쪽 끝을 손가락으로 막고 피스톤을 밀어주면 공기가 새어나오지 않아도 주사기 속 공기의 부피(V)가 줄어든다. 이처럼 기체의 부피는 압력(P)이 커지면 줄어든다. 바로 보일의 법칙(P∝1/V)이다. 공기주머니에 불을 지피면, 온도(T)가 올라갈수록 부피도 늘어난다. 샤를의 법칙(V ... ...
- PART 1 인공지능 디스토피아는 없다과학동아 l2015년 07호
- 각종 SF 영화와 문학 작품에는 인간보다 {훨씬 똑똑해진 인공지능이 인간을 공격한다는 설정이 등장한다. } // 최근 여러 글로벌 기업이 앞다퉈 놀라운 성과를 내놓으면서 이런 상황이 현실에서도 곧 일어날지 모른다는 예측이 설득력을 얻고 있다. {그러나 과학자들은 섣불리 막연한 두려움을 가질 ... ...
- 500년 역사서 ‘실록’ 보존하는 과학과학동아 l2015년 07호
- 좋은 의도가 항상 좋은 결과를 가져오는 것은 아닙니다. 적어도 조선왕조실록(이하 실록)에 얽힌 전통 과학은 그랬습니다. 실록은 우리가 세계에 자랑하는 세계기록유산이자 대표 기록문화유산입니다. 조선시대의 역사서로 정치뿐만 아니라 사회, 경제, 문화, 학문 등 전 분야에 대해 자세한 자료를 ... ...
- PART 4 의도는 없다, 그러나 인간을 위협한다과학동아 l2015년 07호
- 2010년 5월 6일, 미국 다우존스지수가 순식간에 1000포인트 가량 폭락했다. 누군가 ‘로봇 트레이더’를 사용해 대규모 매도 주문을 만들어 시세를 교란한 것. 로봇 트레이더는 주가와 수량, 시장 상황 등을 입력하면 그 조건에 따라 알아서 거래하는 소프트웨어로, 초당 수천에서 수만 건의 주문을 넣 ... ...
- 세월호 인양7가지 질문과학동아 l2015년 07호
- “세월호 TF는 5개월 동안 뭐한 겁니까? 괜히 시간 끄는 거 아니에요?” 5월 29일 세종시 정부종합청사에서 열린 ‘세월호 선체 인양용역’ 사업설명회장은 시끌시끌했다. 정부가 세월호 사고 진상규명을 가로막으려 인양을 미적거린다는 의심을 품고 있던 사람이 던진 질문이었다. 하지만 세월호 TF ... ...
- 평면적이지 않은 평면이야기수학동아 l2015년 07호
- ‘넌 참 평면적이야!’라는 말 들어보셨나요? 전 매일 듣고 산답니다. 제가 바로 ‘평면이’거든요. 당연한 말인데 들을 때마다 기분이 조금 이상해요. 평면적이라는 표현이 일상에선 부정적인 의미로 쓰이기 때문이죠. 보통 생각이 너무 단순하거나 어떤 일을 겉모습만으로 판단하는 사람을 보고 ... ...
- 성곽 길 따라 즐기는 수학데이트수학동아 l2015년 07호
- 이번주 토요일엔 ‘화성 데이트’ 어때? 생각보다 많이 걸어야 하니까 편한 신발 신고 나오는 게 좋을 거야. 화성은 북문이 정문인거 알지? 어어, 장안문. 어차피 둘레가 5.7km나 돼서 한 번에 다 못 보니까 이번에는 장안문 근처만 돌자! 응~, 그럼 토요일에 화성행궁 앞 광장에서 만나.화성, 세계적 ... ...
- 캘리그래피에 담은 수학자의 명언 판곡중학교 김상미 선생님수학동아 l2015년 07호
- 경춘선 창 밖에 펼쳐진 풍경을 바라보며 선생님은 어떤 분일지 상상해봤다. 고등학생일 때 마라톤을 하는 수학 선생님을 만난 적은 있었지만 캘리그래피를 하는 수학 선생님은 처음이었다. 전혀 예상이 안 됐지만 선생님의 블로그에서 본 작품을 직접 볼 생각에 마음 속에 점차 기대가 부풀어 올 ... ...
- PART1. 도시와 지진 - 카트만두의 비극과학동아 l2015년 06호
- ‘쾅’ 굉음과 함께 모든 것이 흔들렸다. 첫 지진은 4월 25일 오전 11시 56분, 수도 카트만두에서 북서쪽으로 81km 떨어진 람중 지역에서 발생했다. 진원의 깊이가 11km에 불과한 규모 7.8의 강진이었다. 도시 대부분의 건물들이 힘없이 무너져 내렸고 도로가 끊겼다. 천년 문화유적을 간직한 사원들과 왕 ... ...
- PART2. 현실 닮아가는 가상현실과학동아 l2015년 06호
- 가상현실은 ‘실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경’을 말한다. 넓은 의미로 보면 기존 영화나 컴퓨터 게임도 가상현실에 들어간다. 하지만 과학자들과 IT기업이 지난 50년간 만들려고 시도해온 기술은 차원이 다르다. 사용자의 오감을 자극해 세상에 없는 시공간을 마치 현실처럼 느끼도록 하 ... ...
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