주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
굴대
중심축
회전축
핀
머리핀
못
장식핀
d라이브러리
"
축
"(으)로 총 981건 검색되었습니다.
물리- 바늘 끝서 노는 요술팽이
과학동아
l
1994년 07호
위해서, 음반이 무수히 작은 부분 부분으로 이루어졌다고 생각합시다. 각 부분들은 회전
축
에 수직인 평면내에서 원을 그리며 운동합니다. 그리고 그 부분들은 매 순간마다 원의 접선 방향으로 원으로부터 떨어지려고 합니다.돌리던 물체를 놓으면 놓는 순간의 원의 접선 방향으로 물체가 날아가는 ... ...
PART.2 게임기에서 의학용까지 무한대 활용
과학동아
l
1994년 07호
3차원을 통한 분석은 동시에 건
축
기사들이 잠재적인 문제점을 예견하는 것을 돕는다. 건
축
가는 3차원의 공간을 가상현실 기술을 이용하여 탐험할수 있으며 여러 각도에서 건물을 바라볼 수도 있다. 따라서 설계가 활용되는 모든 분야는 3D의 적용이 매우 긴요하게 쓰일 뿐만 아니라 많은 비용과 ... ...
PART.3 세계최초 국내개발 '팬덤 3D'
과학동아
l
1994년 07호
정보를 한번 더 거치게 하면 종래의 평면 정보인 X
축
좌표와 Y
축
좌표에 입체 정보인 Z
축
을 추가시키면서 2차원으로 표시된 내용을 사람의 두 눈이 시차를 가지고 인식하도록 파란색은 왼쪽, 빨간색은 오른쪽에 나타낸다.이 같은 방법은 쉽게 생각해 그래픽 보드를 두 대 연결해놓은 것과 같아서 ... ...
1등사수의 지름길, 포물선 운동
과학동아
l
1994년 07호
그러나 꼭지점은 원점이 아니다. y=0이 되는 두개의 x값을 찾으면 이 포물선이 x
축
을 끊는 점이 되며, 한개는 던진 점(원점)이고 다른 한 개는 물체가 땅에 떨어진 점이 된다. 이를 구하면x=${v}^{2}$sin2θ/g, g=중력가속도=9.8멀리 던지기 하는 것은 이 x를 크게 하는 게임이다. sin함수는 1보다 클 수 ... ...
1. 지구질량 318배, 수소·헬륨의 가스행성
과학동아
l
1994년 06호
띠와 지역이 번갈아 있는 패턴이 거의 영구적으로 변하지 않는 것은, 목성이 태양의 공전
축
과 거의 나란히 자전하기에 계절효과가 없기 때문이다.밝은 지역은 밑에서부터 공기가 올라와 많은 암모니아 구름이 형성되어 밝게 보인다. 암모니아 구름층 고도에서 올라가던 공기가 더 올라가지 못하고 ... ...
인간은 수명 결정하는 유전자 지니고 있나
과학동아
l
1994년 04호
필요가 있기 때문에 노화가 발생했다는 생각이다. 자식을 본 뒤에는 젊은 동물의 먹이를
축
낼 뿐 종의 보존에 백해무익하므로 살아남을 이유가 없어서 노화가 진화되었다는 아이디어이다. 이러한 논리의 밑바탕에는 유기체의 파괴가 유일한 목적인 유전자가 있으며 그 내부에 노화가 미리서 ... ...
생물- 지표종 이용, 환경오염 정도 알 수 있다
과학동아
l
1994년 04호
공기 오염에 약하다. 더 약한 것은 잣나무 소나무다. 버드나무와 포플러도 약한
축
에 든다. 비교적 강한 것이 바로 은행나무다. 그래서 가로수를 은행나무로 바꾸는 것이다. 이 나무들을 아황산가스가 인위적으로 조작된 실험실에서 하루 8시간씩 5일간 가스와 접촉시킨 뒤 그 내연성과 감수성을 ... ...
지구과학- 흑점수는 11.2년 주기로 증감
과학동아
l
1994년 03호
없어진 흑점이 약 2주 후에 다시 나타난다는 사실은 태양이 지구와 같이 자신의
축
을 중심으로 약 4주 동안에 한 바퀴씩 자전하기 때문으로 생각했다.흑점은 어떻게 생성되는가 그 후 망원경의 발달과 태양 흑점의 상세한 관측 결과 태양 표면에 나타나는 흑점이 위치에 따라 이동 속도가 다르다는 ... ...
(2) 가상 연주장·청중 입력 실제와 꼭같은 음향테스트
과학동아
l
1994년 02호
경우를 모두 생각해서 건
축
한다는 것은 사실상 불가능하다. 가상현실을 이용해 가상의 건
축
물에 가상의 청중을 앉도록 하고, 연주되는 음향을 가상의 청중을 통해 느끼도록 하면 이러한 문제는 모두 해결될 것이다.비행 시뮬레이터 이용한 교육 교육은 가상현실 연습이 적용될 수 있는 관심 ... ...
(1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다
과학동아
l
1994년 02호
방향을 감지하기 위해 센서를 통해 주어진 이미지를 x y z의 3차원 좌표에 그리고 이를 각
축
에서 회전시켜 입체감을 느끼게 한다.그러나 시각분야가 만족감을 줄만큼 완전한 기술 수준을 이루고 있는 것은 아니다. 특히 디스플레이의 낮은 해상도와 입체감은 반드시 해결해야 할 문제. 이에 대하 KIST ... ...
이전
77
78
79
80
81
82
83
84
85
다음
공지사항