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"보통"(으)로 총 5,871건 검색되었습니다.
- [비하인드 로켓] 우주로 가는 관문 발사장 명당을 찾아서과학동아 l2019년 09호
- 했다. 우주센터가 필요에 따라 시설이나 장비를 확장할 수 있는지도 따져봐야 한다. 보통 초기에는 우주센터가 저궤도 소형위성 발사를 목적으로 운영되지만, 중장기적으로는 위성의 크기를 키운 중·대형위성 발사가 이뤄질 수 있다. 해외위성 발사 용역까지 확대될 수도 있다. 이렇게 되면 ... ...
- ‘몸짱’ 되려다 근육통 얻는다 보충제와 근이완제과학동아 l2019년 09호
- 합니다. 예를 들어 몸무게가 40kg이라면 하루에 800mg을 복용할 수 있는데(20mg/kg/day), 보통 한 정에 200~250 mg이므로 한 정씩 1일 3~4회 복용할 수 있습니다. 직접 계산하기 어려운 경우에는 약사에게 상담 후 구입하는 게 가장 좋습니다. 이소정 고려대에서 약학을 전공하고, 서울대 약학대학원 ... ...
- [JOB터뷰]유쾌한 지구 생각 십년후연구소 조윤석어린이과학동아 l2019년 08호
- 중성인 분자 사이에 작용하는 약한 힘. 조 소장의 진짜 정체를 밝힌다! Q 건축학과생은 보통 설계사무소에 취업하잖아요?졸업 작품 때문에 실패했어요. 당시 정부가 한강 밤섬에 서강대교를 놓으려고 했어요. 밤섬에 살던 수많은 겨울철새들이 모두 집을 뺏길 위기였죠. 속상해서 졸업 작품으로 ... ...
- 스냅챗? 알고 보면 ‘數’냅챗! 아기 얼굴 만드는 비결수학동아 l2019년 08호
- 아기 필터는 아기 얼굴의 특징에 맞게 각 점의 위치를 조정해 사진을 바꿉니다. 보통 아기 얼굴은 둥글고 이마가 얼굴의 반을 차지하며 눈이 크고 입술과 턱 길이가 짧다는 특징이 있죠? 이에 맞게 어떤 얼굴 사진이든 바꾸는 겁니다.이만하면 한 가지 기술로도 다양한 필터를 만들 수 있겠죠? 얼굴을 ... ...
- [영재교육원 탐방] 융합과 연결로 가능성 꽃피운다!수학동아 l2019년 08호
- 융합 교육 과정을 통해 발견한 호기심을 사사과정을 통해 자신만의 연구로 발전시킨다. 보통 과학영재교육원에서 사사과정을 진행할 때 학생들은 교수가 제안하는 연구 주제를 선택하는 편이다. 하지만 아주대 과학영재교육원 재학생들은 대부분 자신이 호기심을 느꼈던 분야에서 스스로 주제를 ... ...
- 한국에서 가장 흔한 빨간집모기의 항변과학동아 l2019년 08호
- 획기적으로 변한다. 꼬리에 있던 숨구멍이 머리 쪽으로 옮겨지고, 날개도 새로 생긴다. 보통 다른 곤충의 번데기는 껍질 안에 갇혀 옴짝달싹 안하지만, 우리는 번데기 시절에도 물에서 헤엄치며 다닌다. 그것도 매우 격하게. 만약 헤엄치지 않는다면 물속으로 가라앉아 죽고 만다. 그래서 생존을 ... ...
- [검시관의 사건 노트] 모든 접촉은 흔적을 남긴다과학동아 l2019년 08호
- 연마할 때 생기는 불똥이나 파편, 먼지로부터 얼굴과 목을 보호하기 위해 작업자는 보통 넥워머나 스카프를 착용한다. 변사자의 얼굴에는 심한 울혈이 발생했고, 눈두덩 부종, 눈꺼풀 이음막 점상 출혈, 턱 중앙과 오른쪽 부위의 표피 박탈, 코와 귀를 통한 출혈 등이 관찰됐다. 또한 목에 평행에 ... ...
- 수학으로 무장한 조선의 천문학자수학동아 l2019년 08호
- 동양 최고의 역법인 ‘수시력’을 중국에서 들여왔습니다. 수시력은 정교한 역법인 만큼 보통 수학으로는 다룰 수 없었습니다. 한 예로 수시력에는 황도좌표와 적도좌표를 변환하는 내용과 함께 그 변환하는 수식으로 ‘4차 방정식’을 이용해야 했습니다. 역법을 알려면 고등 방정식을 풀 줄 ... ...
- 취미생활파 수학동아 l2019년 08호
- 일주일에 세 번은 요가를 합니다. 수학 생각을 잠시라도 멈추기 위해서예요. 수학자들은 보통 한 문제를 짧으면 한 달, 길면 몇 년에 걸쳐 풉니다. 그런데 문제를 푸는 동안에는 빨리 해결하고 싶은 마음에 잠을 자려고 누워도 샤워를 할 때도 문제를 어떻게 풀지 궁리하죠. 생각해보면 힘들 것 ... ...
- [본격 게임 채널] 던전앤파이터, 단리와 복리로 데미지 계산하기수학동아 l2019년 08호
- 액션은 부모님이 우리 나이 때인 1990년대 오락실에서 인기를 끈 장르로, 캐릭터가 보통 오른쪽으로 나아가며 등장하는 다수의 적을 무찌르는 방식입니다. 장소를 옮길 때 게임 배경이 반대 방향으로 벨트가 돌아가듯 움직여서 ‘벨트스크롤’이라는 이름이 붙었죠.90년대 중반 3D 게임이 등장하면서 ... ...
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