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AI로 화재없는 고효율 아연-공기 배터리 촉매 개발
동아사이언스
l
2025.03.04
기존 상용 리튬이온 전지보다 에너지 밀도가 높았다. 연구결과는 향후 전기차나 웨어러블
기기
등에 적용될 수 있을 것으로 예상된다. 강 교수는 "개발된 촉매는 높은 가격 경쟁력과 촉매 활성도로 아연-금속 공기 전지의 상용화에 기여할 수 있다"며 "중·소형 전력원뿐만 아니라 향후 전기 ... ...
한국 시조, 달 터치다운…美 민간 달 탐사선 '블루 고스트' 착륙
동아사이언스
l
2025.03.03
우주기업 애스트로보틱은 2024년 1월 처음으로 달 착륙선 '페레그린'을 우주로 발사했다가
기기
결함으로 실패한 바 있다. 이후 인튜이티브 머신스는 지난해 2월 최초의 민간 달 착륙선 오디세우스를 달 남극 인근에 착륙시켰지만 착륙 과정에서 넘어지면서 임무를 제대로 완수하지 못해 불완전한 ... ...
[헬스토크] 하루 4시간 디지털 스크린 노출 시 근시 위험 약 2배
동아사이언스
l
2025.03.02
더 큰 영향을 미치는 것으로 확인됐다. 여러 디지털
기기
를 동시에 사용할 경우 개별
기기
사용에 비해 근시 위험이 더 크게 증가하는 경향을 보였다. 김영국 교수는 “이번 연구를 통해 하루 1시간 이상의 디지털 스크린 노출이 근시 위험을 높일 수 있음을 확인했다”며 “특히 하루 4시간 ... ...
[미리 보는 노벨상]② 인류를 위한 에너지 '페로브스카이트 태양전지'
과학동아
l
2025.03.01
간단하고 비용이 낮아 대량 생산에 적합합니다. 가볍고 유연한 특성 덕에 웨어러블
기기
나 휴대용 태양전지와 같은 다양한 응용까지 가능하니 태양전지로 쓰이기 위해 발견된 물질이 아닌가 싶습니다. 페로브스카이트가 과학계의 주목을 받는다는 사실은 노벨 심포지엄에서 다뤄진 점만 봐도 알 수 ... ...
XR·로봇 '안성맞춤' 차세대 이미지 센서 개발
동아사이언스
l
2025.02.27
생성하고 재현하는 기술로 관찰자가 자연스러운 입체감을 경험할 수 있다. 연구결과는 XR
기기
나 인공지능(AI), 자율주행 등 첨단 산업에서 활용될 수 있을 것으로 기대된다. 황 책임연구원은 "개발된 전극 소재는 제조가 간단하고 대면적화가 용이해 다양한 반도체 기반 광전 소자에도 폭넓게 활용될 ... ...
달 남극서 최초로 얼음 찾는다…美 인튜이티브머신스, 두번째 달착륙선 발사
동아사이언스
l
2025.02.27
달궤도선이다. 발사 뒤 4~7개월 후 달 궤도에 진입한다. 궤도를 돌며 2가지 원격 탐지
기기
를 통해 물을 감지할 예정이다. NASA는 루나 트레일블레이저가 보내온 정보를 이용해 '물 분포도'를 만들어 향후 얼음 채취에 사용할 예정이다. 이날 팰컨9에는 채굴 가능한 소행성을 탐사하기 위한 최초의 ... ...
한의사 엑스레이 도입 선언…의료계 "궤변으로 오도" 비판
동아사이언스
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2025.02.26
보건 당국은 의협과 한의협 양측 주장에 대한 유권해석에 나섰다. 한의사의 의료
기기
사용을 허용할 경우 의료계 반발을 비롯한 사회적 파장이 커질 것으로 예상되는 만큼 법률 해석에 신중을 가할 것으로 보인다 ... ...
기계연, 후막 전극 성능 획기적으로 억제하는 기술 개발
동아사이언스
l
2025.02.26
예상된다. 롤투롤 공정은 여러 개의 휘어질 수 있는 플라스틱이나 금속박에서 전자
기기
를 만드는 공정이다. 연구팀은 개발한 공정을 전극 건조 공정에 적용 및 응용성 평가를 수행하고 있다. 전극 건조에 소모되는 에너지와 공정 시간을 크게 감소시킴과 동시에 전극 활성화 효과까지 유도할 수 ... ...
디지털치료기·AI 등에 업고 디지털헬스케어 시장 '쑥쑥'
동아사이언스
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2025.02.25
시장 규모는 6조4930억원으로 전년 대비 13.5% 성장했다. 소프트웨어 의료
기기
성장세에 힘입어 디지털헬스케어 데이터 수집·처리용 제품 및 부분품 제조업이 1조6773억원(25.8%)으로 2023년 매출액의 가장 큰 비중을 차지했다. 산업 종사자 수는 4만4201명으로 전년 대비 11% 증가했다. 직무별로는 ... ...
스마트워치보다 전력 소모 3만배 적은 웨어러블
기기
동아사이언스
l
2025.02.25
모방해 기억과 연산을 대량으로 진행할 수 있는 컴퓨팅 기술이다. 상용화된 웨어러블
기기
들은 센서, 연산, 디스플레이 기능이 개별 동작해 시스템이 복잡하고 데이터 처리 지연이나 전력 소모가 크다는 문제가 있다. 직관성이 낮은 디지털 숫자 표시, 구부림·압력 등 변형에 취약해 착용성이 ... ...
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