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"횟수"(으)로 총 863건 검색되었습니다.
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 건축가 ‘빌더’로 더 멋지게, 화려하게!어린이과학동아 l2022년 09호
- 잠깐! 난이도를 조절하고 싶어요. 첫 번째 ‘반복’ 명령블록에 있는 반복 횟수를 늘리면 난이도 단계의 수도 늘어나요. 단계가 높아지면 소환되는 몬스터의 수도 많아져요. 만약 시작할 때 플레이어가 받는 아이템이 부족하다고 생각한다면 채팅명령어 1에서 아이템을 주는 명령을 추가하는 ... ...
- [사업가가 된 연구자 ] 음성 연구하던 박사 AI 성우로 창업하다과학동아 l2022년 09호
- 무엇을 남기고 싶을까’. 그때까지 미국에 등록한 특허가 40개, 논문은 20편, 논문 인용 횟수는 2400건. 그간 업적을 돌아본 그는 세상에 더 의미있는 일을 하고자 창업을 결심했다. “세상이 바뀌는 것을 보고 싶었습니다. 혁신적인 기술이 등장하면, 곧 거대한 파도가 일듯 사람들의 일상 생활이 그 ... ...
- [SF소설] 나 홀로 지구에과학동아 l2022년 08호
- 건드리기 싫었다. 그래서 그녀는 가장 나중에 온 로봇부터 시작했다. 불러도 오지 않는 횟수는 1~3회까지로 했다.“어차피 입력된 대로 하는 거잖아.”투덜대면서도 그녀는 몇 가지 수치를 변화시키는 과정에서 각 로봇마다 다른 기능이 있음을 알게 되었다. 같은 모델이라도 이전 사용자가 추가한 ... ...
- [기획] 원자력과 LNG가 친환경? 논란의 택소노미어린이과학동아 l2022년 07호
- 우려하는 부분이 안정성이지만, 고장 등으로 인한 우리나라 원자력발전소의 불시 정지 횟수는 1년에 평균 0.3회 수준으로 낮습니다. 그래서 전 원자력이 친환경이라고 생각합니다. 정윤서 권아인 박수린 이수연 정민재 손민규 김경하 고서진 강현준 서예은 김지우반대 77.38%65명 독일, ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 눈 블록 위에서 살아남아라! 스플리프 게임 만들기어린이과학동아 l2022년 07호
- 앞서 작성한 코드에 추가해서 작성하세요. ‘반복-반복(repeat)’ 명령블록을 가져온 뒤 횟수를 ‘30회’로 바꾸세요. ➋ ‘블록-블록 놓기’ 명령블록을 가져와 블록을 ‘빨간색 스테인드글라스’로 바꾸세요. ➌ ‘위치-랜덤 위치 선택’, ‘월드좌표’ 명령블록을 가져와 화면과 같이 ... ...
- [수학뉴스] 엉킨 머리 빗기 어렵나요? 수학을 이용하세요~수학동아 l2022년 06호
- 숫자로 나타내기 위해 ‘고리 밀도’를 계산했어요. 고리 밀도는 단위길이당 꼬인 횟수의 평균이에요. 연구 결과 머리를 위에서부터 빗으면 빗은 고리 밀도가 높은 곳에서 속도가 점점 줄다가 결국 멈췄습니다. 따라서 고리 밀도가 낮은 곳부터, 즉 머리카락의 아랫 부분부터 빗질하는 게 힘이 가장 ... ...
- [특집] 게임도 과학입니다만과학동아 l2022년 06호
- 속도, 움직이는 물체를 클릭하는 속도, 움직이는 타겟을 특정 영역에서 클릭하는 횟수 등 4가지 데이터를 수집한다. 참가자들은 실험을 마치고 전체 평균에 비해 내 게임 기초 체력이 어느 정도인지를 리포트로 받아 본다.이 교수는 “우사인 볼트를 연구한 정보가 일반 러너들에게도 적용되듯이, ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 한옥을 뚝딱뚝딱!어린이과학동아 l2022년 06호
- 채팅명령어를 ‘3’으로 약속하세요. ➐ ‘반복-반복(for)’ 명령블록을 가져와 반복 횟수를 ‘5’로 바꾸세요. ➑ ‘블록-블록 채우기’ 명령블록을 가져와 블록을 ‘검은색 테라코타’로 바꾸세요. 이어서 ‘변수-index’, ‘계산-더하기’, ‘계산-빼기’ 명령블록을 가져와 화면과 같이 ... ...
- [SF 소설] 방 안의 호랑이과학동아 l2022년 05호
- 양자 스캐너를 사용하면 작품들의 출처를 전보다 정확히 찾아낼 수 있잖아요. 붓질의 횟수, 강도, 속도, 평균 각도, 평균 궤적의 길이와 폭 같은 정보가 낱낱이 드러날 테니까. 그럼 스캔한 데이터로 화가도 그릴 수 있을 거예요.”“서울에서 김서방 찾기, 런던에서 윌리 찾기가 훨씬 빨라지니까요 ... ...
- [논문탐독] 서로의 몸을 이해하다 동물과 함께 살아가는 방법과학동아 l2022년 04호
- 답을 내놓았던 것입니다. 인간이 질문을 던지면 한스는 발굽으로 바닥을 두드리는 횟수로 답을 표현했습니다. 1904년 그 능력을 검증하기 위해 모인 학자들은 한스가 꼭 주인이 아닌 사람이 문제를 내도 정답을 맞힌다는 사실을 알아냈습니다. 문제를 푸는 능력은 인간의 속임수가 아니라 한스 ... ...
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