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'93 EXPO 국제마이크로 로봇 대회
과학동아
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199311
전자공학 제어공학 컴퓨터공학의 집약체로 불리는 마이크로마우스는 간접적으로 나마 참가국들의 전반적인 로봇 제조기술 수준을 가늠케 했다.과학 잔치 93 대전 엑스포 전 기간의 하루 행사로는 가장 의의가 높은 것으로 평가되는 '엑스포 93 국제마이크로 로봇 경연대회'가 지난 10월7일 엑스포 극 ... ...
3차원 입체 영상의 마술
과학동아
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199307
무작위로 흩뿌려진 점들 속에서 떠오르는 입체영상. 최근 눈의 원근감 착각을 교묘히 이용한 3차원 입체그림이 화제다. 그 원리와 실제를 살펴본다.입체그림, 내지는 3차원 영상(3D)이란 말을 들어본 적이 있을 것이다. 두 가지 색으로 인쇄된 그림을 한쪽은 빨강, 한 쪽은 파란 셀로판지를 붙인 안경 ... ...
② 독창적인 문화 깃든 제품 나와야
과학동아
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199303
음악 그래픽 소설의 줄거리 프로그램기술 등이 복합된 게임소프트웨어는 전형적인 두뇌산업이다. 불모지인 게임소프트웨어 수준을 세계정상권으로 끌어올릴 비책은 없는가?"인류가 존재하는 한 게임은 영원하다." 미국의 한 PC게임업체가 발매한 패키지에 인쇄돼 있는 문구다. 게임 소프트웨어의 ... ...
(1) 마이컴 100% 활용 지름길
과학동아
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199210
통신망에 수백 수천가지씩 등록돼 있는 공개소프트웨어 프리웨어들을 어떻게 이용하면 효과적일까?컴퓨터를 100% 활용하는 지름길은 다양한 응용 소프트웨어와 유틸리티 프로그램을 적절히 사용하는 법을 터득하는 것이다.그러나 초보자가 이들 소프트웨어를 모두 구입해 사용하기엔 너무 많은 비 ... ...
(1) 인공지능 상품개발 50년
과학동아
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199209
인간과 같이 생각하고 행동하는 컴퓨터(인공지능)가 비록 현재 기술수준으로는 불가능하다 할 지라도 전문가시스템 기계번역 펜컴퓨터 컴퓨터바둑 신경망컴퓨터 지능로봇 등 인공지능 기술을 이용한 다양한 상품들이 이미 나와 있거나 개발중에 있다.산업혁명이 시작되면서 인류는 본격적인 '인 ... ...
91년 국내 화제의 발명품 총집합
과학동아
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199112
가난한 「발명박사」를 연상하던 시대는 이미 지났다. 올해는 상업적으로 성공한 발명품이 줄을 잇고 있는데…발명이란 결코 특정계층의 소유물이 아니다. 특히 작은 아이디어성 발명으로 큰 돈을 손에 거머쥔 발명가들의 경우를 살펴보면 순간적인 반짝 아이디어가 상품화돼 막대한 부를 창출한 ... ...
소프트웨어산업 내일 여는 젊은 프로그래머들
과학동아
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199108
컴퓨터 대중화시대의 개막과 함께 '한국적 체취가 물씬 풍기는 소프트웨어 개발'을 기치로 내걸고 나선 이들은 누구인가?국산 소프트웨어 가운데 가장 인기있고 널리 쓰이는 '한글' 워드프로세서는 89년초 당시 서울대 컴퓨터연구회 회원이던 이찬진(24, 기계공학과 졸업) 김택진(23, 대학원 전자공학 ... ...
1. 컴퓨터음악의 역사-전위음악에서 대중화로
과학동아
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199102
전문집단의 실험음악으로 태동한 컴퓨터음악은 83년 미디의 등장이후 급속히 대중화되고 있다.흔히 음악을 이성이 아닌 감성에 의한 것이라 말하지만 사실 음악가들은 이성적이기를 갈망하고 있다. 그리하여 가끔 논리적일 수 없는 것을 논리로 펼치는 궤변(?)의 누를 범하기도 한다. 이는 음악이 ... ...
한글 사용의 첫걸음
과학동아
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199008
PC를 이용해 원고를 쓰거나 리포트를 작성하려는 경우 「한글」은 가장 편리한 워드프로세서로 알려져 있다. 대학생들이 개발해 화제를 일으켰고 짧은 시간에 워드프로세서시장에서 두각을 나타낸 「한글」은 어느 컴퓨터에나 사용가능하고 그래픽이 편하며 초보자도 쉽게 쓸 수 있다는 장점이 있 ... ...
용돈관리를 로터스로
과학동아
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199004
로터스를 배우는 목적은 자신에게 필요한 셈표를 작성하는 것이다. 용돈관리에서 시작해서 로터스실력을 쌓아가자.로터스를 이용해서 간단한, 그러나 자동으로 계산이 되는 셈표를 만들어 보자. 한달 용돈이 쓰임새도 좋고, 초보의 실력으로 조금 힘들겠지만 가계부도 좋다. 나중에는 자신에게 필 ... ...
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