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"진짜"(으)로 총 2,043건 검색되었습니다.
- [News & Issue] 네안데르탈인, 너 식인종이었어?과학동아 l2016년 08호
- 2월호 ‘원시인은 식인종?’). 즉 아프리카에서도 ‘카더라’하는 말만 많았을 뿐 정작 진짜 목격한 사람은 없는 뜬소문이었던 것이다. 하지만 유럽 사람들은 이를 전하는 과정에서 실제 아프리카에서 일어난 일로 둔갑시켰고, 편견은 수십 년 넘게 굳어졌다(장례 절차의 일부로 시신을 먹은 경우는 ... ...
- [Tech & Fun] 박흥보 특급과학동아 l2016년 08호
- 퍼주는 것을 ‘퀀텀 립 코리아 프로젝트’라고 했는데, 그게 도대체 얼마나 우리 일에 진짜 도움이 될지 의심스러워했다. 게다가, 도대체 어떤 사업에 어떤 기준으로 투자를 해 준다는 것인지도 잘 알 수 없었다.“이번에는 딱 알 수가 있네. 가능성이 낮은 도전적인 사업일수록 지원을 해 주겠다잖아 ... ...
- [지식] 인생은 게임이다!수학동아 l2016년 08호
- 사연도 보내고, 가수 오디션도 봐요. 용돈 생기면 옷 사고, 신발 사고 이러다 보니 진짜 사고 싶은 건 사지도 못해요.치킨 게임은 피하는 게 상책!두 해영이가 치킨 게임을 하고 있군요. 치킨 게임은 일종의 겁쟁이 게임이에요. 먼저 포기하는 사람은 겁쟁이가 되고, 둘 다 포기하지 않으면 큰 피해를 ... ...
- [Tech & Fun] DGIST 학생들이 학교로 피서를 떠난 까닭은과학동아 l2016년 08호
- 기자가 겪어본 최고의 피서는 대학생 시절의 여름 방학이다. 방학을 맞아 선풍기를 켜고 나무늘보처럼 아무것도 안한다면, 그곳이 천국이다. 그런데 최 ... 뜨거운 여름을 보내고 있는 이유일 것이다. 올 여름의 담금질이 끝나면 설렘이 열정을 넘어, 진짜 과학으로 변해 있기를 기대해 본다 ... ...
- [과학동아] 국제비만연구협회지(International Journal of Obesity)과학동아 l2016년 08호
- 테두리만 있어도 음식을 덜 담게 된다는 연구도 있다.모든 다이어트 연구가 그렇듯 ‘진짜일까?’하는 의구심이 든다. 그래서 국제비만연구협회지는 연구 데이터에 매우 깐깐하다. 논문에 쓰인 실험 데이터가 누구나 접근할 수 있도록 공개돼 있어야 하고, 데이터를 어떻게 얻게 됐는지도 상세히 ... ...
- Part 3. 인공지능 키워드 2. 딥러닝어린이과학동아 l2016년 07호
- 할 수 있는 게임이 아니라니깐! 그럼 기억력 좋은 사람이 무조건 바둑에서 이기게? 내 진짜 실력은 기보에 나온 고수들의 방법을 스스로 공부하고 이길 수 있는 수를 열심히 계산한 데서 나와. 그게 바로 ‘딥러닝’이라고!고양이의 특징, 인공신경망으로 배워요어린 아이에게 고양이를 보여 주면서 ... ...
- PART 2. 생생 캐릭터, 탄생 현장을 가다수학동아 l2016년 07호
- 뿐인데 영화에서는 물이 어딘가에 부딪혀 물방울이 튀는 장면도 나오지요. 그래서 더 진짜 같은 느낌이 드는 게 아닐까 생각합니다.어떤 작업이 가장 힘든가요?개인적으로 영화 ‘미스터 고’가 가장 힘들었어요. 디지털 고릴라 캐릭터에 대한 정보가 부족했거든요. 사람 캐릭터가 동물의 털을 ... ...
- [Knowledge] 산사태 예측, 그 어려운 걸 꼭 해내겠답니다과학동아 l2016년 07호
- 경우가 생긴다.점토 많은 지리산, 화강암 많은 설악산보이는 것이 전부가 아니었다. 진짜 측정장비는 대부분 보이지 않는 곳에 있었다. 땅에는 땅의 경사를 측정하고, 토양의 물 함량을 재며, 지반의 움직임을 알아내고 토석류가 발생했을 때 이를 감지하는 센서 등이 마치 지뢰처럼 설치돼 있었다. ... ...
- [Tech & Fun] 두근두근♡실습일지과학동아 l2016년 07호
- 늘었는데?”“그게 뭐, 지금 그게 문제야?”“아무튼 데이터는 없어. 아예 날아갔네.”“진짜 어떡하지…, 그냥 다른 애들 평균값 뽑아서 줘 버릴까….”강선일 교수의 투덜거림을 뒤로 하고 한진영 교수는 로봇의 데이터가 늘어난 메커니즘을 기록하기 시작했다. 그때 윤정은 방학을 맞아 편안하게 ... ...
- PART 1. 캐릭터 만드는 4가지 비법수학동아 l2016년 07호
- 팔을 접을 때 팔뚝의 근육도 움직이고, 팔꿈치 주변의 피부도 약간 눌려야 훨씬 진짜 같지요. 그래서 캐릭터의 뼈대와 뼈대를 잇는 관절마다 가상의 좌표축을 심습니다. 그러면 관절이 움직일 때 근처에 있는 피부의 점도 함께 움직이도록 계산할 수 있지요.피부에 있는 한 점의 좌표는 근처에 있는 ... ...
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