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[재미] 킹앤카_제26화 오랜만에 만나도 즐겁다!
수학동아
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2016년 02호
시간보다 먼저 도착한 준용이는
스마트
폰 게임을 하며 친구들을 기다리고 있다. 한
스마트
폰 게임 캐릭터의 능력치는 공격력과 공격 속도로만 결정된다. 공격력은 1대 타격 시 피해량, 공격 속도는 1초당 때리는 횟수다. 공격력을 1 올리려면 3골드가 필요하고, 공격 속도를 1올리려면 2골드가 ... ...
[소프트웨어]
스마트
한 스케치북 만들기!
수학동아
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2016년 02호
시작하기 전에~코딩클럽과 함께하는
스마트
폰 앱 만들기 체험은 ‘앱인벤터’를 이용해 이뤄집니다. 앱인벤터는 누구나안드로이드 앱을 쉽게 ... 없다면 수학동아 블로그(mathdonga.blog.me)에서 볼 수 있습니다.*앱인벤터는 안드로이드
스마트
폰이나 태블릿PC에서만 사용할 수 있습니다. 제공 : ... ...
세뱃돈이 사라진다?! 미래의 돈
어린이과학동아
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2016년 01호
받던 세뱃돈은 비트코인 같은 디지털 가상화폐로 전자 지갑에 담겨 전해질 테니! 나도
스마트
폰 속 돼지 저금통 어플로 변신해서 너희들을 기다릴게! 그럼 디지털 세상에서 만나! 안녕~ ... ...
[과학뉴스]음악 검색 원리로 지진 찾는다
어린이과학동아
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2016년 01호
일치하는 정보만을 탐색하는 방법으로 빠르게 지진의 정보를 얻을 수 있었답니다.
스마트
폰에 들려 준 음악을 미리 분석한 데이터를 통해 검색하는 방법과 비슷하지요.‘FAST’라고 이름 붙여진 이 기술은 자기상관법이 9일에 걸쳐 찾아낸 24개의 지진 중 21개를 한 시간 반 만에 찾아내는 데 ... ...
그땐 그랬지! 1988 VS 2016
어린이과학동아
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2016년 01호
실제보다 더 실제 같은 게임 세상오늘날에는 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있어요.
스마트
폰이나 태블릿PC 등이 널리 쓰이고 있고, 통신사에서 제공하는 무선 이동통신의 속도가 빨라졌거든요. 그래서 화려한 영상의 게임도 쉽게 다운받고 즐길 수 있게 됐지요.또 다른 변화는 게임을 마치 실제 ... ...
[지식]왜 내게 이런 일이!-
스마트
폰 잔혹사-
수학동아
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2016년 01호
나만 운이 나쁘다고 생각할 필요는 없지 않을까?참고 논문 : 송영길과 김학수의 ... ...
[소프트웨어]아직도 숫자 세니? IT기술과 만난 신개념 줄넘기
수학동아
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2016년 01호
기록을 남길 수 있다.팽그램팩토리는 줄넘기뿐만 아니라 다양한 운동기구를 제작해
스마트
짐 어플리케이션 하나에 모든 운동기록을 전부 기록하고 분석하는 플랫폼을 만들 계획이다. 앞으로 운동이 얼마나 더 똑똑해질지 지켜보자 ... ...
[소프트웨어]로보티즈 IoT
수학동아
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2016년 01호
읽는다. 슬슬 졸음이 온다. 불을 끄기 위해 직접 스위치가 있는 곳까지 갈 필요는 없다.
스마트
폰으로 집 전등을 모두 끌 수 있기 때문이다.불과 몇 년 전만 하더라도 이런 건 미래의 삶이었다. 그러나 이제 현실이 되었다. 사물인터넷 덕분이다. 사물인터넷은 말 그대로 사물과 인터넷을 연결한 ... ...
[News & Issue]독성물질로 프린트 하시겠습니까
과학동아
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2016년 01호
이용해 유연하면서도 인체에 해가 없는 3D 프린팅용 수지를 개발했다(오른쪽 위 사진).
스마트
워치 소재는 이미 인체 적합성 인증을 받았다. 성유철 대림화학 부장은 “기존의 인체 친화적 재료를 3D 프린터에서 녹여 짜낼 수 있도록 재료의 고분자 체인을 조절해 접착력과 반응 시간 등을 바꿨다”고 ... ...
[출동! 어린이과학동아 기자단]로봇이 알아서 척척! 사물 인터넷을 만나다
어린이과학동아
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2016년 01호
완성시켰지요.이수린 기자가 가장 먼저 카메라 리모컨을 완성했어요. 카메라 리모컨을
스마트
폰과 연결한 뒤, 리모컨의 버튼을 누르자 ‘찰칵!’ 소리와 함께 사진이 찍혔답니다. 이수린 기자는 “직접 장치를 만들고 프로그래밍을 할 수 있어 즐거웠다”며, “카메라 리모컨이 아닌 다른 장치들도 ... ...
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