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"예"(으)로 총 9,616건 검색되었습니다.
- 재활용 기술과학동아 l1994년 01호
- 팔아서 수지를 맞출 수가 있다.러시아에서 앞으로 어떠한 일이 벌어질지는 아무도 예측할 수 없다. 그러나 그들의 무기 재활용 노력이 지속되고, 미국도 같은 일을 하기를 바라마지 않는다. The word technology refers to the "practical" arts and sciences. "Techne" means art or sk ...
- 4. '혼돈의 언어' 프랙탈이란?과학동아 l1994년 01호
- 혈관의 분포나 기관지의 분포, 콩팥의 배뇨관 분포, 신경계의 분포는 살찐 프랙탈의 좋은 예이다.비선형방정식으로 표현되는 동력학계는 계를 특징짓는 매개변수에 따라 규칙적 운동을 보이기도 하고 카오스 운동을 보이기도 한다. 계의 장시간에 걸친 운동 양상이 카오스 운동, 즉 기이한 끌개로 ... ...
- 천체관측의 만능자, 항성시를 알자과학동아 l1994년 01호
- 지평선으로 지려하고 있을 것이다.(표2)에서 태양시와 항성시 차이값은 항성시를 쉽게 예측할 수 있도록 하기 위해 제시한 자료이다. 즉 이 값을 우리가 일상생활에서 쓰고 있는 시각에 더해주게 되면 이값이 바로 항성시가 되는 것이다. 항성시는 매일 약 4분씩 빨라지므로 항성시와 우리가 쓰는 ... ...
- PART.2 멀티미디어 첨단 기술에 관심집중과학동아 l1994년 01호
- 부상하고 있다. 오래 전부터 컴퓨터 비디오 전화를 결합하는 기술은 예언돼 왔고 이제 그 예언이 실현될 시기가 다가온 것이다. 디지털 오디오와 비디오 신호를 다루는 기술, 이들을 압축하는 기술, 광통신 기술의 진전이 화상 회의 시스템의 구축을 가능하게 하고 있다. 단 한 줄의 광섬유는 ... ...
- 생물 - 수정란 1개의 무한한 잠재력과학동아 l1994년 01호
- 발생한다.위의 실험 결과들은 배발생에서 세포질이 중용한 구실을 하고 있음을 보여주는 예이다. 도롱뇽의 경우 회색 신월환 부분에는 세포의 분화에 중요한 작용을 하는 물질이 포함되어 있으며, 연체동물의 경우에는 극엽이 세포의 분화에 중요한 작용을 한다는 것을 알 수 있다. 분화가 일어나는 ... ...
- 2. 카오스운동 지배하는 새로운 질서 '끌개'의 비밀을 찾아서과학동아 l1994년 01호
- 패턴을 만들어내는가를 이해하는 것이 중요하다. 이러한 연구는 생체계의 여러현상, 예를 들면 간단한 신경소자가 모여 뇌의 지적활동을 만들어내는 것을 이해하는데 도움을 줄 것이다. 카오스신경회로망계를 포함하여 생체와 관련된 비선형결합계의 연구는 21세기로 이어지는 장기적인 과제가 될 ... ...
- 우리별 1·2호 그후과학동아 l1994년 01호
- 1. 지상 800㎞ 서 본 한반 도우리별 2호의 지표면촬영카메라는 2백m를 한점으로 인식한다. 비록 성능은 과학위성인 스폿의 카메라에 훨씬 미치지 못하지만 이를 운용하는 기술은 ... 3일 동안 주파수 1백-5백MHz, 10-1백kHz대를 사용하시는 분들의 전파 사용에 문제가 있을 것으로 예상됩니다. ... ...
- 물리- 패러데이가 전자기유도를 발견하던 날과학동아 l1994년 01호
- 변화에 비례한다. 또 그 전류의 방향은 자기장의 변화를 방해하는 방향으로 흐른다.예를 들어 코일쪽으로 자석의 N극을 접근시킬 경우에 코일에 생기는 유도전류는 코일을 전자석으로 만든다. 유도전류가 자석의 운동을 방해하기 위해서는 자석이 접근하는 쪽이 N극이 생기도록 유도전류가 흘러야 ... ...
- (2) 판구조론 통해본 지구의 과거와 미래과학동아 l1993년 12호
- 대륙은 지금부터 약 2천만년 후에는 그 연변부에 섭입대(subduction zone)가 형성될 것으로 예상되며 이로부터 두대륙의 분리는 멈추게 되고 결국에는 다시 가까워져 충돌, 합치게 될 것이다.이러한 자료들로부터 오하이오 대학의 낸스(R.D.Nance)와 그 동료들은 최근 초대륙 주기(Supercontinent Cycle)라는 ... ...
- PART. 3 PC의 새 개념 멀티미디어 열풍과학동아 l1993년 12호
- 지난 한해 2백13억원을 기록한 것으로 집계되고 있으며 올해는 2백% 이상의 성장률이 예상되는 등 매년 성장세가 가속될 것으로 보인다.특히 가장 비중이 큰 분야는 업무용으로 91년의 경우 멀티미디어 전체시장의 69%를 차지하고 있는데 96년 무렵에는 조금은 낮아지겠지만 60억달러 정도로 여전히 ... ...
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