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"이용"(으)로 총 15,132건 검색되었습니다.
- Part 3. 완전 기대 새학기 생활! 수학은 공평해수학동아 l2010년 03호
- 이용해 보자. 데카르트의 좌표는 직교 좌표라고도 하며 서로 수직인 x축과 y축을 이용해. 교실을 위에서 본 모습을 평면이라고 생각하고 x축과 y축을 정해 봐. 교실 한 가운데를 (0,0)으로 두고 위치를 알아보렴. 그러면 교실에서 내 위치가 (2,3)에 있는지 (-3,1)에 있는지 위치를 정확히 말해 줄수 있어. ... ...
- 내 몸 안에 수학 있다수학동아 l2010년 03호
- 정사각형의 넓이와 같다는 사실이 밝혀졌다. 원주율(π)값을 몰라도 인체의 비례를 이용해 원의 넓이를 계산할 수 있는 방법이 개발된 것이다.얼굴에 새겨진 황금비아름다움의 기준은 시대마다 달라진다. 보름달처럼 푸짐한 얼굴을 아름답다고 여긴 적이 있는 반면, 요즘처럼 이목구비가 뚜렷하고 ... ...
- 우울과 몽상수학동아 l2010년 03호
- 미쳐 소리가 들리지 않게 됩니다. 이런 현상을 ‘상쇄’라고 하지요. 실제로 이런 현상을 이용해 소음을 줄이는 장치도 있습니다.반대로 위로 불룩 튀어나온 부분끼리, 아래로 오목하게 들어간 부분끼리 겹치도록 놓으면 소리가 더욱 커집니다. 이것을 ‘보강’이라고 합니다.두 개의 밝은 빛으로 ... ...
- [교과연계수업] 3월 14일, 파이(π)와 즐기는 파이파티!수학동아 l2010년 03호
- . 수업 목표 ① 원주율 파이(π)가 어떤 수인지 정확한 뜻을 알 수 있다. ② 동그란 물건을 이용해 파이를 직접 찾아보는 체험 활동을 한다. ③ 파이와 관련된 활동(생일 찾기와 파이오행시 등)으로 즐거운 체험을 한다. 4. 교과 연계초등 6학년 비와 비율, 원 5. 수업 지도 순서원주율 파이에 대해 알고 ... ...
- 2010 리얼리티의 재구성과학동아 l2010년 03호
- 이 교수에 따르면 아바타와 교류할 때도 단순히 머릿속으로 생각하는 것보다는 몸을 이용하면 리얼리티를 더 많이 느낀다. 예를 들어 마우스로 클릭을 해서 아바타를 걷게 만드는 게임과 내 다리를 직접 움직여야 아바타가 움직이는 게임이 있다고 하면 다리를 직접 움직이는 경우 리얼리티가 훨씬 ... ...
- 표면장력 스파이더맨 납시오과학동아 l2010년 03호
- 들어 있는 부분이 있다. 전자장치는 ‘전자삼투유동(electro-osmotic flow)’이라는 원리를 이용해 낮은 전압을 가해 구멍으로 물을 내보낸다. 그렇게 되면 이 장치에는 접착력이 생긴다. 또 전압을 방향을 바꾸기만 하면 접착력은 사라진다. 간단한 전기조작만으로도 금세 떨어졌다 붙였다가 가능한 ... ...
- '조명'받는 LED 조명과학동아 l2010년 03호
- 효과가 난다. 양 팀장은 “현재 한강 다리의 조명도 대부분 LED소자”라며 “LED조명을 이용해 도시의 미관을 밝히는 작업이 앞으로 전 세계 도시에서 펼쳐질 것”이라고 전망했다. 모든 빛은 LED로 통하는 셈이다 ... ...
- 원리와 구조 알면 발명 아이디어 떠올라과학동아 l2010년 03호
- 이 책의 목적은 독자에게 물건을 제조하는 과정과 원리를 알리는 것뿐 아니라 이론들을 이용해 다양하고 참신한 아이디어를 떠올리게끔 도와주는 데 있다. 어떤 물건이라도 과학이 들어 있지 않은 경우는 없기 때문이다.예를 들어 바깥에 나갈 때 무심코 신는 운동화도 과학의 산물이다. 신발은 ... ...
- π-day 파티에 입장! 오늘의 주인공, 파이를 만나자!수학동아 l2010년 03호
- 원을 만들기 위해 처음으로 원주율을 계산했지. 원주율을 구하기 위해 내·외접 다각형을 이용한 것은 지금 생각해 봐도 기발해. 원 둘레를 소수 둘째자리까지 정확하게 구했지. 원주율 발견의 역사에는 수학자들의 호기심과 상상력이 빛나고 있어.아르키메데스가 원에 대한 연구에 얼마나 빠져 ... ...
- 아바타 열풍! 지금은 3D 시대수학동아 l2010년 03호
- 그 중에서도 사람들의 많은 주목을 받은 것은 다름 아닌 3D TV였죠. 3DTV는 편광 물체를 이용한 영화와는 달리 ‘시간분할방식’기술을 사용하고 있어요. 동시에 두 화면을 빠르게 번갈아가며 비추는 방식으로, 안경을 통해 빠르게 번갈아 비추는 화면이 각 눈에 전달돼 입체로 보여요. 시간분할방식 ... ...
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