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"체험"(으)로 총 1,739건 검색되었습니다.
- 서울시립과학관, 2년간 44만명 발길…주말 과학축제연합뉴스 l2019.05.17
- 광장에는 9개교 중·고등학생의 과학 창작품을 모은 '열린과학나눔터'와 일상 속 과학 체험부스가 마련된다. 청소년 대상 과학실험교실도 예약제로 운영된다. 서울시립과학관 제공 ... ...
- [미리 체험하는 의료로봇]⑦ '내 다리'처럼 자유롭게 걷는 엑소워크동아사이언스 l2019.05.16
- 이진원 에이치엠에이치 연구소장이 자유롭게 이동가능한 편마비 환자용 하지재활로봇 '엑소워크 프로(오른쪽)'와 척수마비환자용으로 개발한 하지재활로봇(왼쪽)과 함께 서 있다. 손잡이를 잡고 로봇에 달린 신발에 발을 하나씩 디뎌 로봇에 올랐다. 그 다음 발목과 종아리, 허벅지를 벨트로 단단 ... ...
- [과학게시판] 국가 공간정보 기술 및 산업 고도화 MOU外동아사이언스 l2019.05.15
- 단체 1만 1000여 명이 참여한다. 교육은 자유학년제 중학생을 대상으로 하는 진로직업체험과 중고등학생을 대상으로 하는 진로특강으로 구성된다. 세부내용은 국립중앙과학관 홈페이지(www.science.go.kr)에서 확인할 수 있다. 참가를 원하는 학교와 단체는 언제나 신청할 수 있다. ■ 한국인터넷진흥원 ... ...
- 문학 예술 넘나드는 '놀라운 수학 선생님'수학동아 l2019.05.15
- 살려, 수학 관련 도서로 깊이 있는 독서 토론을 진행하기도 한다. 그는 "학생들이 책과 체험을 통해 새로운 시야를 갖게 되길 바란다"고 밝혔다. 관련기사 수학동아 5월호[수동TV] 놀라운 수학 선생님대회, 매스타킹! ... ...
- "과학포기자 만들지 않아요" 함께 읽고 춤추고 실험하는 과학교사들 2019.05.15
- 크로마토그래피를 탐구할 계획”이라고 말했다. 김 교사는 “학교에서 진행하는 창의체험 동아리는 수십 명씩 모여서 진행하기 때문에 심층적인 과학 탐구를 하기가 쉽지 않다”며 “학생들의 아이디어가 창의적이고, 이런 동아리가 학교에 꼭 필요하다고 판단해 기꺼이 지도교사를 맡았다”고 ... ...
- [미리 체험하는 의료로봇]⑥ 진화하는 인공관절 수술봇 동아사이언스 l2019.05.14
- 국희균 원장(오른쪽)의 집도해 로보닥으로 인공관절 수술을 하고 있다. 로보닥은 밀링커터를 이용해 임플란트와 꼭 맞는 모양대로 뼈를 깎을 수 있다. 뼈를 자르는 부분과 출혈을 최소화해 수술 성공률을 높이고 합병증과 부작용을 줄일 수 있다. 사랑플러스병원 제공 '위잉위잉' 돌아가는 밀링커터 ... ...
- 文정부 출범 2년 "4차 산업혁명과 기초연구 환경 조성 성과"(종합)2019.05.13
- 고령자나 장애인 등 정보 취약계층을 위한 맞춤형 정보화 교육을 제공한 점, 어린이 과학체험 확대를 위해 국립어린이과학관을 개관한 점 등이 성과로 소개됐다. 전체적으로 2년 동안 과학기술인들의 요구 사항을 반영해 제도와 행정 절차를 개선하려는 시도를 지속했고, 일부는 성과를 내고 ... ...
- [과학기자의 생생임신체험記] 찌릿찌릿 가슴 통증으로 임신 사실을 알다동아사이언스 l2019.05.11
- 임신 전 평균 450g 정도이던 젓가슴은 임신 후 두 배인 900g이상으로 늘어나기도 한다. 게티이미지뱅크 인생 첫 임신을 화학적 유산으로 종결한 뒤 두 번째, 그러니까 내게 첫 아이를 안겨준 ‘진짜(임상적)’ 임신은 유방 통증으로 알았다. 생리 예정일 즈음 어느 날 아침 잠에서 깨어났는데 유방 ... ...
- VR모션 시뮬레이터 타고, 디지털 배달통 광고 본다 동아사이언스 l2019.05.09
- 부여했다. VR 모션 시뮬레이터는 중소기업 모션디바이스가 신청한 서비스다. VR 콘텐츠 체험을 가능케 하는 시뮬레이터를 개발하고 테마파크에 서비스를 제공하는 것에 대한 임시허가 및 실증특례를 신청했다. 현행 게임산업법상 VR 모션 시뮬레이터는 게임물관리위원회의 게임물 등급분류를 위해 ... ...
- [미리 체험하는 의료로봇]⑤ 게임 통해 기억력 높이는 로봇 보미동아사이언스 l2019.05.09
- 보미가 갖고 있는 게임은 로봇게임 10종과 블록게임 10종을 합쳐 총 20가지나 된다. 직접 체험해본 ’요리 만들기‘ 외에도 ’옷 입히기‘와 ’용돈 주기‘, ’시장 보기‘, ’낚시하기‘ 등 일상생활에서 일어날 만한 일들을 게임으로 만들었다. 게임 종류에 따라 보미는 손자처럼 밥을 달라고 하고, ... ...
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