d라이브러리
"카드"(으)로 총 1,040건 검색되었습니다.
- 차세대 디지털 미디어 DVD과학동아 l1996년 05호
- 정보면에서도 DVD는 가히 혁신적이다. 현재 사용되고 있는 비디오 CD는 16비트 사운드카드와 같은 수준의 음질을 제공했다. 이에 비해 DVD는 CD제공하는 16비트 사운드를 24비트까지 확장하고 2채널을 8채널로 확대시켰다. 각 채널은 좌우, 중앙, 왼쪽방향의 서라운드, 오른쪽방향의 서라운드, 베이스효과 ... ...
- 3. 풀어 쓴 디지털사과학동아 l1996년 04호
- 일컬어지고 있는 찰스 배비지가 1834년에 제안한 해석기관(analytical engine) 역시 천공카드에 의한 입출력, 연산장치, 기억장치, 그리고 제어장치를 갖추고 있는 등 근대 디지털 컴퓨터에 해당하는 모습을 갖추고 있었다.배비지의 생각은 1930년대에 재발견됐다. 그리고 그 결과물은 제 2차 세계대전이 ... ...
- 2. 우리가 만들어야 할 홈웨어과학동아 l1996년 04호
- 홈소프트웨어는 개인이 만들기가 매우 힘들다. 그러나 기능이 전부는 아니다. 축하 카드를 만드는 간단한 프로그램도 훌륭한 창작용 홈소프트웨어가 된다. 스캐너를 이용하건 디지털 카메라를 이용하건 가족 사진을 많이 찍어서 컴퓨터에 넣어 놓은 경우 사진마다 사람의 이름 장소 시기 모인 이유 ... ...
- 고기능 사운드카드 옥소리 VS 사운드블라스터과학동아 l1996년 04호
- 미디 인터페이스만 있고 외부로 미디모듈이나 키보드를 연결했으나 최근 개발된 사운드카드에서는 이 둘이 합쳐져 있다. 미디인터페이스는 롤랜드사의 'MPU-401' 이라는 기기가 업계 표준으로 자리잡고 있다.● 웨이브테이블(wave table)전자악기 등에 악기의 음색을 디지털로 녹음해 롬에 담아 두었다가 ... ...
- 1. 생활 속의 디지털과학동아 l1996년 04호
- 0과 1의 조합인 디지털 정보로 변환시킨다. 이런 방식으로 디지털화된 데이터는 메모리카드에 임시 저장한다. 한마디로 메모리칩이 필름역할을 하는 셈이다.디지털카메라의 장점은 촬영한 영상을 카메라에 부착된 액정화면(LCD)를 통해 확인할 수 있다는 것이다. 또 디지털카메라를 노트북컴퓨터와 ... ...
- 1. 홈웨어 없는 홈PC 속 빈 강정과학동아 l1996년 04호
- 성능은 좋아지고 가격은 저렴해진 다양한 주변 장치 덕택이다. 개인용 컴퓨터는 사운드카드 덕분에 저장되어 있는 소리를 내거나 마이크로 입력된 소리를 녹음할 수 있으며, 컬러프린터 덕분에 화면에 나타난 멋진 그림을 종이에 인쇄할 수 있다.그림을 읽어 들이는 화상 입력 장치인 스캐너(scanner ... ...
- 3. 전통과 첨단의 앙상블과학동아 l1996년 03호
- 우리나라의 KBS 라디오 방송 뉴스 파일도 담겨 있다. 영국 전시관에 가기 전에 꼭 사운드카드와 스피커를 PC에 챙겨놓길.미국_http://town.hall.org/미국은 현재 인터넷 엑스포에 가장 많은 투자를 하고 있는 나라이지만 현재로선 이 행사와 관련해 추진 중인 몇개의 야심적인 연구 프로젝트만이 올라와 ... ...
- 2. 오감을 뛰어넘는 메시지 텔레파시과학동아 l1996년 01호
- 카드 20매를 차례대로 펼쳐나가자 동시에 시베리아에 있는 니콜라이예프가 정확히 카드를 알아 맞춰나간 것이다.그 다음 까민스키는 사전에 보지 못한 상자 속 물체 6가지(아령 드라이버 코일 등)를 과학자에게 받고 시베리아로 텔레파시를 전달했다. 그러자 니콜라이예프는 물체가 무엇인지를 거의 ... ...
- 워드프로세서로 1년 계획 세우기과학동아 l1996년 01호
- 수 있어 데이터를 재입력할 필요가 없다.■사이드킥 : 윈도 환경에 맞춰 선보였다. 카드파일 달력 노트 전화걸기 등 다양한 기능을 단 하나의 디스크에 담았다. 각종 기념일을 음력으로 나타낼 수 있으며, 라벨(label) 기능 같은 많은 부분을 한국 사용자들에게 친밀하도록 고쳤다.■CA-Up To Date : 사무실 ... ...
- PART Ⅰ. 훈련은 필수, 나이는 무관 당신도 초능력자가 될수있다과학동아 l1996년 01호
- 얘기를 듣고 한번 시험해 본 것.신재호씨가 사용한 실험재료는 흔히 볼 수 있는 트럼프용 카드였다. 먼저 색깔을 구분하게 하고 이후 무늬도 볼 수 있도록 훈련시켰다. 이때 가장 중요한 것은 ‘자기암시를 통한 의식집중’. 신씨는 딸에게 “사물이 유리라고 생각하라” 는 암시를 계속 ... ...
이전697071727374757677 다음