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"연결"(으)로 총 5,848건 검색되었습니다.
- [긱블x과학동아] 게임 속 지팡이의 화려한 변신, 버블건 & 5연발 리볼버과학동아 l2021년 06호
- 만드는 건 매우 간단합니다. 게임 OST가 담긴 SD카드와 5V의 전원, 그리고 스피커 유닛만 연결해주면 노래가 재생되는 모듈이 완성됩니다. 별도의 코딩도 필요 없습니다.완성된 비눗방울 장치를 총구 부분인 지팡이의 긴 쪽 끝에, 음악 재생기는 반대편 지팡이 손잡이 쪽 끝에 장착해줍니다. 외관은 ... ...
- [기획] 폐기물의 마지막 종착지, 매립지과학동아 l2021년 06호
- 있다. 이 가스관들은 매립지 내부에 설치한 수직 가스 포집관로를 매립가스 발전시설로 연결하는 역할을 한다. 가스관이 매립가스를 진공청소기처럼 빨아들여 매립가스가 밖으로 새는 것을 방지한다.침출수 관리도 중요하다. 침출수는 폐기물이 분해되는 과정에서 발생한 액체 상태의 오염물질이 ... ...
- [수학자의 연구노트] 예상치 못했던 수학자와의 만남수학동아 l2021년 06호
- 처박아 두었던 노트들을 다시 꺼내 내가 연구해 둔 부분과 웨이스 교수가 보낸 풀이를 연결해 보빌의 문제를 풀어가기 시작했다. 그때부터 두 달 동안 웨이스 교수와 몇 번 이메일을 주고받은 끝에 풀이가 완성됐다. 그리고 문제의 풀이 과정에 전에 쓰인 적 없던 희한한 군론의 개념을 사용했다는 ... ...
- [핫이슈] 어수동 같이 읽고 놀이북 활동하자어린이수학동아 l2021년 06호
- 배우는 ‘비교하기’ 단원과 연관이 있었어요. 3~4 학년은 더 많은 내용이 교과서와 연결돼서 좋을 것 같아요.어수동을 보고 나서 수업을 들으면 이해가 더 잘 되겠죠? 활용법 ➋ 허니콤 종이로 감사 카드 만들었어요 (대구 효신초 6학년 교실)안녕하세요, 대구 효신초등학교 6 학년 2반 담임 김미진 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 청소 대신해 줌! 로봇 팔어린이과학동아 l2021년 06호
- 검정색 전선은 검정색끼리 고정돼야 하지요. 부품을 다 조립하고 같은 색끼리 전선까지 연결했다면 로봇 팔 완성! 자, 이제 로봇 팔을 움직여 볼까요?! 건전지 통에 있는 두 개의 버튼 중 왼쪽을 누르면 로봇 팔이 좌우로 움직이고, 오른쪽 버튼을 누르면 위아래로 움직여요. 앞쪽에 놓인 장애물을 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 섭섭박사, 중력에 도전하다!어린이과학동아 l2021년 06호
- 실이 팽팽해지도록 붙여야 한다.➎ 삼각형의 꼭짓점에 있는 나머지 실 3개를 위아래로 연결하면 완성! 왜 이런 일이 →결과 : 아앗…! 삼각형이 공중에 뜬다?사실, 위의 삼각형 구조물은 떠 있는 것이 아니라 아래에 있는 삼각형 구조물에 매달려 있는 거예요. 비밀은 텐세그리티 구조물 삼각형 ... ...
- [과학마녀 일리의 과학용어 따라잡기] 시냅스, 맨틀어린이과학동아 l2021년 06호
- 가지가 뻗어나와 끝에서 신경물질 등을 통해 다른 신경세포와 신호를 주고받아요. 이런 연결 부위를 ‘시냅스’라고 하지요. 기억은 신경세포의 분자뿐 아니라 시냅스가 형성된 패턴이 바뀌며 저장되는 거랍니다. 맨틀(mantle)행성이 어느 정도 이상 크면 내부 구성 물질이 밀도에 따라 나뉘어요. ... ...
- [통합과학 교과서] 기억력을 높이는 방법어린이과학동아 l2021년 06호
- 연결되는 부분을 ‘시냅스’라고 합니다. 해마에서는 기존의 시냅스가 끊어졌다가 다시 연결되고, 새로운 시냅스를 만드는 일이 반복적으로 일어납니다. 이를 통해 단기기억과 장기기억을 구분하지요. 일반적인 경험과 기억의 80%는 24시간 안에 사라집니다. 해마가 받아들인 경험과 기억을 잠시 ... ...
- [논문탐독] 세포를 시공간적으로 살피다, 4D 뉴클레옴과학동아 l2021년 06호
- 움직임을 만들어냈습니다. 매개체 단백질이 인핸서와 유전자에 안정적으로 결합해 ‘연결’하는 것이 아니라, 쉴 새 없이 둘 사이를 왔다갔다 하며 화학 반응을 조절하기 쉬운 미세 환경을 만들어낸다는 사실이 밝혀진 것입니다.다만 이런 매개체 단백질에서 관찰되는 특징이 실제 어떤 분자적 ... ...
- [수학뉴스] 게임에 중독되는 이유 수학으로 파헤치다수학동아 l2021년 06호
- 연구에 참여한 리다 히로유키 교수는 “이번 연구는 심리적인 기분과 게임 과정을 연결하는 중요한 자료가 될 것”이라고 말했습니다. 이 연구 결과는 국제학술지 ‘국제전기전자공학회’ 4월 27일자에 발표됐습니다. ... ...
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