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"본인"(으)로 총 1,394건 검색되었습니다.
- 스스로 존엄사 선택한 환자 100명 중 1명에서 3명 중 1명으로…존엄사법 시행 1년동아사이언스 l2019.07.09
- 수 있다"면서도 "임종 1개월 내 말기 암 환자의 중환자실 이용률이 감소하지 않고, 가족과 본인의 연명의료에 대한 결정이 다른 양상을 보이므로 아직 개선해야 할 점이 많다"고 말했다 ... ...
- [박진영의 사회심리학]우리는 언제든 도덕을 던져버릴 준비가 되어 있다 2019.07.06
- ‘다른 버전의 이야기(a different version of the facts)’ 정도로 부르는 소위 말장난들이다. 본인들이 폭격을 해서 무고한 시민이 죽었지만, '콜래트럴 데미지'라는 말을 사용함으로써 마치 자연재해같이 어쩔 수 없는 일이었던 것처럼 가해의식에서 빠져나오는 게 가능하다. 이런 식으로 분명 도덕적으로 ... ...
- [이정아의 닥터스]수면 연구에 평생 바친 김린 교수가 말하는 건강한 잠동아사이언스 l2019.07.03
- 수면장애의 종류와 정도를 파악할 수 있다. 미국 흉부학회 제공. 고약한 잠버릇이 있거나(본인이 자각하기 보다는 대부분 옆에서 자는 사람이 알려준다) 충분히 오랫동안 잠을 잤는데도 여전히 피로에 시달린다면 수면다원검사를 받아보는 것이 좋다. 수면다원검사를 하면 뇌파를 통해 수면의 ... ...
- 사람 닮은 로봇을 보면 공포심 생기는 이유 찾았다동아사이언스 l2019.07.02
- 히로시 일본 오사카대 지능형로봇연구실 교수가 본인의 키와 체형, 이목구비, 표정, 심지어 피부까지 똑 닮은 인조인간 ‘제미노이드’를 만들었다. 이 로봇은 원격조종으로 입술과 눈동자, 얼굴 근육을 움직일 수 있다. 사이언스 제공 사람과 매우 닮은 인형이나 로봇을 볼 때 사람들은 친근함을 ... ...
- [박진영의 사회심리학] "나는 비록 실패했지만 너는 다를 거야"2019.06.29
- 없을 것이다. 누군가 굳이 나에게 잘 안 될 거라는 악담을 하는 이유는 나의 성공이 본인에게 있어 자존감의 위협이 되기 때문이라는 점도 기억해보자. 내가 위협이 된다는 점에서 어쩌면 이런 이야기를 들을 때일수록 나의 성공 가능성은 높은 것일지도 모른다. -Buechel, B., Mechtenberg, L., & Petersen, J. (20 ... ...
- 카오스재단, 제12회 카오스콘서트 '변신, 기원이야기' 연다동아사이언스 l2019.06.20
- 인터파크에서 단독 판매한다. R석은 3만 원, A석은 2만 원이다. 카오스재단 정기 후원자는 본인에 한해 초대권 2매를 예매하거나 50% 할인된 가격에 티켓을 예매할 수 있다 ... ...
- SNS 게시글은 말한다. 당신이 당뇨에 걸릴 가능성 높다고동아사이언스 l2019.06.18
- 배 이상 높은 것으로 나타났다. 앤드류 슈왈츠 펜실베이니아대 교수는 "SNS 게시글에는 본인의 경험이나 생활습관, 평소의 생각, 무의식적인 감정을 담고 있다"며 "무심코 자주 쓰는 단어가 당뇨병이나 정신질환을 예측하는 지표가 될 수 있다는 뜻"이라고 말했다. 연구진 중 한 명인 레이나 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 슈퍼우먼, 결국 입을 다물다2019.06.15
- 계속해서 더 많은 일을 맡거나 심지어 다른 사람들의 일까지 대신하려는 등 분명 본인도 돌봄이 필요한 사람임에도 타인을 우선적으로 돌보는 경향을 보였다. 주변 사람들이 자신을 얼마나 강인한 사람으로 봐주는지, 얼마나 모든 면에서 완벽한 여성으로 봐라봐 주는지에 따라 스스로에 대한 ... ...
- 프로포폴 맞은 사람 국민 12명 중 1명꼴동아사이언스 l2019.06.14
- 마약류 안전사용을 위한 도우미’를 처방의사에게 발송할 계획이다. 의사들이 각자 본인이 처방하고 투약한 프로포폴의 양을 확인하고 스스로 점검하도록 하겠다는 취지다. 분석 결과 이 기간 동안 프로포폴을 한번 이상 투여받은 환자는 433만명으로, 국민 12명 중 1명꼴이었다. 전체 국민의 8.4 ... ...
- 게임중독 진단 기준 살펴보니…시간 보다 자기제어 능력이 기준동아사이언스 l2019.05.28
- 초반에는 전략을 짜면서 게임을 하지만 수 시간 뒤에는 집중력이 떨어지기 때문에 본인이 평소 하던 습관대로 게임을 한다”며 “여전히 승패는 알 수 없으므로 불확실성을 즐기는 중독 현상이 나타난다”고 설명했다. 정신건강의학과 전문의들은 우울증이나 ADHD, 불안장애 같은 동반 질환이 ... ...
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