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"지능"(으)로 총 2,290건 검색되었습니다.
- 사람에게 지문이 있다면, 반려견에겐 ‘이것’이 있다과학동아 l2024년 02호
- 당시를 회상했습니다. 그들이 코주름 사진을 수집한 건 개의 비문을 인식할 수 있는 인공지능(AI)을 개발하기 위해서였습니다. AI를 학습시키려면 주름 하나하나가 잘 보이는 선명한 코 사진 데이터가 최소 수만 장 필요한데, 인터넷 상에서는 구할 수 없었기 때문입니다. 개의 비문은 사람의 ... ...
- [빅테크 기업들의 생성 AI 독주 속 START-UP 살아남는 방법] 프렌들리 AI과학동아 l2024년 02호
- IT 스타트업의 무기는 톡톡 튀는 아이디어, 특화된 기술력이다. 하지만 생성 인공지능(AI) 분야처럼 빅테크 기업이 자본력뿐만 아니라 기술 개발까지 주도하고 있다면 얘기가 달라진다. 2017년 구글은 생성 AI의 핵심인 트랜스포머 모델을 만들었고, 오픈 AI는 매해 걸출한 AI 연구를 내놓고 있다. 이럴 땐 ... ...
- [에디터 노트] AI, 로봇 체인저의 등장과학동아 l2024년 02호
- 비롯한 세계 연구팀들이 상용화를 목표로 개발 중인 AI 로봇들은 그동안 연구했던 ‘지능형 로봇’과는 큰 차이가 있습니다. AI로 학습하고, AI로 생각해 움직인다는 점입니다. 예를 들어볼까요. KAIST에서 만든, 전 세계에서 100m 달리기가 가장 빠른 4족보행 로봇 ‘하운드’는 달리기를 AI한테 ... ...
- 새로운 로봇 등장 New bot in town!과학동아 l2024년 02호
- 똑똑해진 로봇옵티머스 젠2를 비롯한 테슬라의 휴머노이드 로봇들은 모두 테슬라의 인공지능(AI) 사업의 일환으로 개발되고 있다. 테슬라는 AI를 활용해 휴머노이드를 더 사람답게 만들 계획이다. 옵티머스 젠1의 경우, 사람의 행동을 보고 배우며 시각 정보를 분석해 물체를 구분하는 작업 등을 ... ...
- 형태만큼 다양한 쓸모 , 로봇 트렌드 톺아보기과학동아 l2024년 02호
- ‘테일러 스위프트에게 콜라를 줘’와 같은 명령어를 이해하고 행동한다. 협동로봇에 지능을 더하는 원리가 궁금하다면 3파트를 확인하자. QR코드를 스캔하면 RT-2의 활약 영상으로 연결된다 ... ...
- OUTRO. 똑똑한 로봇과 함께 살아갈 고민과학동아 l2024년 02호
- 2016년부터 자율 지능 시스템 설계와 제작에 대한 글로벌 윤리를 구상하고 있다. 자율지능 시스템에 대한 가치중심적 윤리적인 설계(Ethically Aligned Design) 로드맵도 제시하고 있다. 한국에선 로봇윤리헌장 공론화가 한창이다. 필자가 소속된 한국로봇학회 로봇윤리연구회와 로봇산업진흥원은 2023년 1 ... ...
- 외계 생명에게 말을 걸다과학동아 l2024년 02호
- 전파를 외계 지적 생명체가 만든 것이라고 보고, 이를 탐색해 오고 있습니다. 최근엔 인공지능(AI)을 활용해 150TB(테라바이트) 크기의 전파 데이터를 분석하고 8개의 이상 신호를 발견했다고 밝혔죠. 외계 지성체를 찾기 위한 두 번째 방법은 ‘우주’라는 파티장을 살피며 직접 말을 거는 겁니다. ... ...
- 자연의 절대 법칙 튜링의 반응-확산 방정식수학동아 l2024년 01호
- 치타는 잘은 점박이 무늬이고, 호랑이는 길쭉한 줄무늬다. 얼룩소는 점박이긴 하지만 치타와는 다른 큰 점박이 무늬다. 이처럼 동물마다 무늬가 다른 이유는 무엇일까? 1952년 영국 수학자 앨런 튜링은 동물무늬 패턴이 근본적으로 다르지 않다고 보고 연구한 결과를 발표했다. 즉 동물무늬 패턴을 ... ...
- AI, 예보에 도전장 내밀다어린이과학동아 l2024년 01호
- 방정식을 계산하려면 수백억 원에 달하는 슈퍼컴퓨터가 필요했죠. 국립기상과학원 인공지능기상연구과 이혜숙 과장은 “과거부터 방대한 기상 자료가 잘 쌓여 있기 때문에, AI 기술력을 갖춘 기업들이 더 빠르게 모델을 개발할 수 있다”고 말했습니다. ▲PDF에서 고화질로 확인할 수 있습니다 ... ...
- 몸과 머리의 비율이 중요해!어린이수학동아 l2024년 01호
- 캐릭터의 얼굴을 그린 다음에는 몸을 그릴 차례! 만화 요정 투니가 말했어요.“캐릭터를 그릴 땐 몸의 비율★을 잘 생각해야 하지.” 만화가들이 캐릭터를 그릴 때 사용하는 ‘비율’은 머리와 몸의 크기를 비교하는 것을 의미해. 예를 들어 머리의 크기를 1이라고 했을 때, 몸의 크기도 머리와 ... ...
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