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"사이"(으)로 총 9,894건 검색되었습니다.
- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 생각했다. 즉 어떤 사건은 그 일이 일어나기 전에 있었던 일과 관련이 있고, 그 둘 사이를 확률로 나타낼 수 있다고 여겼다. 그런데 무한히 많은 사건을 모두 고려하면 너무 복잡해져 확률을 계산하기 어렵다. 그래서 마르코프는 시간이 연속이 아닌 단절적이라고 가정했다. 또한 과거의 몇 가지 일 ... ...
- 통계로 정해지는 이적료수학동아 l2024년 03호
- 선수의 가치를 수치화하는 방법을 고안해 발표했다. 연구팀은 2012년 7월부터 2021년 11월 사이 유럽 5대 리그 팀(세계 4대 리그와 프랑스 리그1)에 소속된 선수의 정보를 바탕으로 ‘다중 선형 회귀 분석’을 해서 선수의 가치를 알 수 있는 공식을 만들었다. 다중 선형 회귀 분석이란 2개 이상의 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 거리를 구한다. 이를 ‘맨해튼 거리’라고 한다. 그 이유는 구하고자 하는 두 지점 사이의 거리를 구할 때 중간에 장애물이 있으면 유클리드 거리로 구하는 것이 정확하지 않기 때문이다. 롤에서도 거리를 맨해튼 거리로 정의하는지는 알 수 없다. 그러니 여기서는 맨해튼 거리와 유클리드 거리를 ... ...
- [미술*과학] 예술이 인간을 인간이 우주를 그리다과학동아 l2024년 03호
- 평한다.인간이 그린 흑점, 인간이 만든 슈퍼컴퓨터가 그린 흑점을 비교해 살펴보자. 130년 사이 기술의 발전과, 예나 지금이나 여전한 태양에 대한 인간의 관심을 느낄 수 있을 것이다잭슨 폴록의 우주배경복사, 김환기의 은하단오늘날 과학자들이 거대한 우주의 정보를 시각화한 이미지는 언뜻 현대 ... ...
- 모두가 즐겁고 편안한 파티가 되려면 몇 명을 초대해야 할까?과학동아 l2024년 03호
- 그렇다고 ‘미래-소연’을 다시 아는 사람으로 정리하자니, ‘창욱-미래-소연’이 아는 사이가 됩니다. 한편 창욱과 서로 아는 사람이 2명 이하일 때는, 창욱과 서로 모르는 사람 3명을 뽑을 수 있으니 비슷한 방법으로 같은 결론을 내릴 수 있습니다. 서로 아는 관계와 서로 모르는 경우를 정반대로 ... ...
- [SF소설] 엔딩의 발견과학동아 l2024년 03호
- 견디고도 지난한 기다림을 지나서였다. 그렇지만 자꾸 전화하고 약속을 다시 잡는 사이에 정우의 모습을 한 ★★과 아리는 말하자면, 친해졌다. 그들은 겨울이면 꽤 자주 만나서 소원에 대해서는 잠깐만 얘기하고, 시시콜콜한 잡담을 하고 날씨에 대해 불평하며 늦게까지 운영하는 예쁜 카페를 ... ...
- [수학마법사 루스] 고드름 사이로 울려퍼지는 목소리어린이수학동아 l2024년 03호
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- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 2024시즌부터 수비 시프트를 제한한다. 수비수들이 1루와 2루 사이 있는 유격수와 3루 사이를 비우고 다른 쪽에 일렬로 늘어서는 것을 원천 봉쇄한 것이다. MLB 야구장 도장 깨는 법 외판원 문제 골수 야구팬의 버킷리스트 중 하나는 모든 구단의 경기를 각 구단의 홈 경기장에서 직접 관람하는 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 대형을 이루면서, 리오넬 메시 선수와 세르히오 부스케츠 선수가 허브 역할을 해 선수들 사이의 거리의 합이 줄었다. 패스 거리가 짧으니까 더 정확하고 효율적인 패스를 할 수 있던 것이다. FC 바르셀로나처럼 삼각형이 많은 대형을 구상하는 것이 패스를 효율적으로 하는 비결인 셈이다 ... ...
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 결국 게임을 떠나고, 일시적으로 이기고자 눈감은 플레이어는 게임 핵 사용자 사이에서 억울하게 패배할 일만 남는다. 따라서 오랫동안 게임을 즐겁게 플레이하려면 모든 플레이어가 힘을 합쳐 게임 핵을 몰아내야 한다 ... ...
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