d라이브러리
"초"(으)로 총 5,853건 검색되었습니다.
- [과학동아 X 긱블] 물수제비 기계과학동아 l2020년 11호
- 물 위에서 가장 잘 튕기는 조건을 찾았습니다. ‘둥글고 납작하며 지름이 5cm인 돌’이 ‘초속 2.6m 이상의 속도’로 ‘수면과 20도의 각도를 유지할 때’였죠. 20도보다 작은 각도에서는 돌이 수면과 너무 많이 접촉해서 운동에너지가 감소해 잘 튕기지 않았습니다. 또 20도보다 큰 각도에서는 돌이 ... ...
- Science Future│ 현실에 나타난 SF 과학기술과학동아 l2020년 11호
- 10m 안에 들어오는 순간, 알람이 울린다.좋알람처럼 상대방의 마음을 읽는 건 현실에서는 초능력에 가깝다. 대신 현실에서는 사람의 감정을 가장 잘 파악할 수 있는 표정을 인식해 상대방의 감정 상태를 판단하는 인공지능(AI)이 개발되고 있다. 이를 인공감성지능(AEI)이라 한다.대표적으로 2015년 홍콩 ... ...
- [가상인터뷰] 치타 닮은 소프트 로봇, 리프!어린이과학동아 l2020년 11호
- 딱딱한 지면에서 1초 동안 자신의 몸길이의 0.8배 정도 움직일 수 있었어. 하지만 난 1초에 내 몸길이 약 7cm의 2.7배 이상의 거리를 움직일 수 있지. 이건 기존 소프트 로봇과 비교하면 3배 정도 빨리 움직이는 셈이야. 또, 경사를 오르지 못하는 이전의 소프트 로봇과 달리 기울어진 경사도 오를 수 있지 ... ...
- 대세 게임 ‘폴 가이즈’ 재미 비결은 ‘F=ma’과학동아 l2020년 11호
- 고려대 컴퓨터학과 교수는 “인공지능을 이용해 물리 엔진을 구현하는 연구는 아직 초기 단계”라며 “인공지능이 물리 엔진을 만들면 인간이 반영하지 못했던 ‘그럴듯한 요소’ 구현도 가능해질 것”이라고 기대했다 ... ...
- AI가 수학 문제, 대신 풀어드립니다과학동아 l2020년 11호
- 문제를 풀기 시작했다.35분 뒤, 결과는 기자의 참패. 기자가 9개 문제를 푸는 데 35분 34초가 걸린 반면, AI 앱은 3분 27초 만에 모든 문제의 정답을 맞혔다. 일부러 손글씨로 작성된 수학 문제를 준비했지만 소용이 없었다. 앱은 딥러닝에 기반한 광학 문자 인식(OCR) 기술로 지면에 적힌 문제를 빠르고 ... ...
- [한페이지 뉴스] ‘시간 왜곡’ 뇌에서 증거 찾았다과학동아 l2020년 10호
- 단, 피험자들을 두 그룹으로 나눠 한 그룹에게는 원이 250ms(밀리세컨드·1ms는 1000분의 1초) 간격으로 깜빡이는 화면을, 다른 그룹에게는 750ms 간격으로 깜빡이는 화면을 보여줬다. 그리고 두 그룹에 새로운 자극인 44.1Hz의 백색소음을 500ms 동안 들려준 뒤 소리 자극이 지속된 시간을 평가하게 했다. 그 ... ...
- 세계 6위 군사력 과학동아 l2020년 10호
- 중 하나다. 1999년부터 전투 현장에 도입됐는데 개발 당시에도 40km에 달하는 사정거리와 15초간 3발까지 발사 가능한 연사속도가 미국, 독일 등 군사 기술 선진국과 유사한 수준이라는 평가를 받았다. K9A1은 K9 자주포의 성능을 개선한 모델이다. 더 정교한 사격을 위해 사격 과정 전체를 제어하는 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프수학동아 l2020년 10호
- 루프를 도식화한 것입니다. 아래 코드는 델타 타임 개념을 적용한 게임 루프를 통해 1초에 200픽셀만큼 사각형을 이동시키는 스크래치 예시 코드입니다 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 곰팡이 식빵이 보내온 경고장!어린이과학동아 l2020년 10호
- 실험 결과, 338명이 전혀 손을 씻지 않았고, 447명이 물로만 헹구는 것을 확인했지요. 30초 이상 흐르는 물에 비누로 손 씻는 사람은 21명에 불과했어요. 연구팀은 실험자 손에 ‘황색포도상구균’이 얼마나 남아있는지 오염도를 측정했고, 물로만 씻었을 땐 사진➊ 속 실험자 A의 손처럼 상당수의 ... ...
- 비대면 사회, 문제점은?어린이과학동아 l2020년 10호
- 데 익숙하지 않은 저학년의 경우엔 어른의 도움이 꼭 필요해요. 초록우산어린이재단이 초등학생 104명을 대상으로 설문조사를 했는데, 그 결과 온라인 수업을 들을 때 부모님과 선생님 등 어른의 도움을 받는 학생은 전체의 94%나 됐어요. 이처럼 연령이나 소득 등에 따라 정보 기술을 활용하는 ... ...
이전656667686970717273 다음