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"방향"(으)로 총 6,206건 검색되었습니다.
- [기획] 그래프, 확률, 벡터까지 더해 램지 수 범위 좁혔다!수학동아 l2021년 02호
- 확률적 방법론을 사용했습니다. ‘벡터’는 좌표평면의 한 점을 원점 기준으로 크기와 방향을 이용해 나타내는 방법을 말합니다.연구팀은 그래프에 세 가지 색을 칠하는 경우에 대해서 그래프의 꼭짓점마다 서로 다른 좌푯값을 설정하고 이 값을 성분으로 갖는 벡터를 정의했습니다. 이 꼭짓점 벡터 ... ...
- [매스크래프트] #14. 수학으로 표현한 사랑방정식, 나의 마음을 받아줘!수학동아 l2021년 02호
- 선대칭 이동해 넘기면 숫자 3과 같은 모양이 되죠. 이렇게 만들어진 그래프에 -3을 곱해 방향과 크기를 바꿔주면 E와 같은 모양이 된답니다. 오늘은 밸런타인데이를 기념하며 사랑을 표현할 수 있는 식을 알아봤는데요. 제가 여러분께 문제를 내겠습니다. 식 (x2+y2-1)3-x2y3=0이 어떤 그래프를 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!수학동아 l2021년 02호
- 위, 아래로 움직이도록 코딩합니다. 2단계 움직이는 공 정의하기공은 정해진 속도와 방향으로 움직입니다. 만약 판이나 화면 경계면의 위나 아래에 부딪히면 튕겨나오게 합니다. 만약 공이 화면의 왼쪽 또는 오른쪽 경계면에 부딪히면 게임을 종료합니다. 3단계 공을 따라 움직이는 판 ... ...
- 데이터 홍수 문제 없다, 차세대 저장장치과학동아 l2021년 02호
- 정렬되는데, 자성의 방향에 따라 0과 1의 디지털 데이터가 입력된다. 가령 연속된 자성의 방향이 같으면 0, 다르면 1이 새겨진다.자기테이프는 반도체 기반 저장장치에 비해 저장용량이 크고 안정성이 우수하다는 게 장점이다. 반도체 기반 저장장치는 정보를 쓰고 읽기 위해 수많은 장치가 ... ...
- JOB 돋보기, 어떤 일을 하나요?어린이수학동아 l2021년 02호
- 뺏길 위험에 처하면 게임 참여자를 쫓아가기에 너무 멀어요. 따라서 몬스터는 모든 방향을 살피면서 보물로부터 일정한 거리로 움직여야 하죠. 최선의 선택은 보물을 가운데 둔 채 원 모양으로 움직이는 거예요. 이처럼 게임 상황을 재밌게 만드는 데 도형을 연구하는 ‘기하학’이 중요하게 쓰여요 ... ...
- [과학뉴스] 브레이크댄스 추는 문어 로봇은 처음이지?과학동아 l2021년 01호
- 구부러져 마치 자리에서 일어선 것처럼 보인다. 이 상태에서 회전 자기장(시간에 따라 방향이 변해 돌고 있는 것처럼 보이는 자기장)을 가하면 로봇의 니켈 골격이 움직이며 로봇이 앞으로 나아간다. 마치 걷는 것처럼 보인다. 같은 팀이 2019년 초 발표한 소프트 로봇은 한 발을 디디는 데 12시간이 ... ...
- 가는 전깃줄에 꺾인 독수리 날개과학동아 l2021년 01호
- 팔꿈치까지에 해당하는 부위다. 조류는 비행 능력을 높이기 위해 체중을 줄이는 방향으로 진화했다. 뼈의 밀도가 포유류에 비해 훨씬 낮다. 덕분에 체중은 줄였지만 작은 충돌에도 뼈가 쉽게 손상을 입는다. 자연에서 생활할 때는 문제가 없었겠지만, 충돌할 것이 너무 많은 현대 사회에는 취약할 ... ...
- [긱블X과학동아] 마술 마이크스탠드과학동아 l2021년 01호
- 조금 더 최신 모델인 HC-06도 있지만 이 정도를 사용해도 무방합니다.또 모터의 속도와 방향을 제어하기 위해 모터 드라이버도 사용했는데요. 마이크스탠드 전체를 이동시키는 모터는 맨 밑바닥에 있어 하중이 많이 가해지는 점을 고려해야 합니다. 큰 무게를 감당하기 위해 전류를 많이 흘리면 모터 ... ...
- [특집] 각 분야 최고의 수는?어린이수학동아 l2021년 01호
- 4가지예요. 김영삼 경기북부청 과학수사과 검시관숫자 4는 과학수사에 중요한 동서남북 방향 표시처럼 생겼어요. 또 현장에서 찾아내는 DNA에는 염기라는 중요한 화학물질이 있는데요, 바로 아데닌(A), 구아닌(G), 시토신(C), 티민(T)이라는 4가지 물질입니다. 요트의 속도에 기준이 되는 ... ...
- [특집] 추천 AI에 벡터가 필요한 순간수학동아 l2021년 01호
- 점 사이의 거리는 두 정보 사이의 거리를 알 수 있는 정보이며, 각도는 각 정보가 같은 방향에 있는지 아닌지 알 수 있죠. 단어를 예로 들면 컴퓨터는 나와 너, 우리라는 단어만으로 정보가 유사한지 아닌지 알 수 없지만, 거리와 각도 계산을 통해 세 단어가 밀접하다는 것을 학습할 수 있죠.최 ... ...
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