d라이브러리
"밖"(으)로 총 5,740건 검색되었습니다.
- [SF에 묻는다] 200살을 맞은 사나이 vs. 블레이드 러너과학동아 l2019년 12호
- 구멍을 통해 중국어로 질문이 들어오면, 그 사람은 지침을 보고 답변을 중국어로 써서 밖으로 내보냅니다. 이 방을 중국어 방이라고 합니다.중국어 방 안에 누가 있는지 모르는 사람이 보기에는 안에 있는 사람이 중국어를 할 줄 아는 것처럼 보입니다. 그러나 사실 방 안에 있는 사람은 중국어를 ... ...
- ‘알라딘’의 파란 피부 지니는 청색증 환자?과학동아 l2019년 12호
- 않을 수 없었는데. 그의 피가…, 파랬다. 인간의 피는 빨갛다. SF영화에서 종종 지구 밖 외계 종족의 피가 초록색이나 파란색으로 묘사되는 경우가 있기는 하지만, 지구인의 피는 영화에서든 현실에서든 늘 붉다. 그렇다면 이 환자는 설마 외계인? 파란 피의 환자를 진료한 오티스 워렌, 벤자민 ... ...
- [비하인드 로켓] 나로호 1단 조립완료, 시행착오 1000번 혹독한 지상 검증과학동아 l2019년 12호
- 결과 엔진이 멈추거나, 경고등이 들어와 엔진을 멈출 수밖에 없는 상황이 반복됐다. 그밖에도 사소하지만 해결하지 않고서는 나로호를 발사할 수 없는 문제들이 열거하기 어려울 정도로 많았다. 보고된 문제만도 1000여 건, 각 팀에서 알아서 해결한 문제들까지 합치면 수천 건이 넘는다. 한때는 ... ...
- [수학미술관] 매듭의 마술사 김윤철수학동아 l2019년 12호
- 김 작가의 드로잉 공책을 좀 보세요. 열심히 각도를 계산한 흔적이 보이죠? 그럴 수 밖에 없는 게 매듭이 18개면 나올 수 있는 매듭의 형태는 대략 수백 만 개나 되기 때문이에요. 그때마다 각도를 계산할 수 없기 때문에 김 작가는 프로그래밍 언어 ‘파이썬’으로 매듭의 개수에 따른 모든 형태를 ... ...
- 아폴로부터 아르테미스까지, 우주복의 진화과학동아 l2019년 12호
- 저장하는 방식이어서 최장 사용 기록은 8시간 56분이다. 반면 xEMU는 이산화탄소를 밖으로 배출하는 구조여서 외부 활동 시간에 제약이 없다. 본부와의 연결이 끊기는 등의 비상 상황에서도 최대 6일까지 생존을 보장한다. 영하 157도부터 영상 121도까지 극한의 환경에도 견딜 수 있다. 헬멧 부위에 ... ...
- [영국유학일기] 시험공부, 과제, 인턴십 쉴 틈 없이 바쁜 방학과학동아 l2019년 12호
- 10파운드(약 1만5000원) 정도다. 하지만 지원한 연구실의 형편이 좋지 않다면 ‘열정페이’ 밖에는 답이 없다. 단, UROP로 지원한 연구실은 졸업 논문 연구실로 선택할 수 없게 돼 있다. 더 많은 학생에게 기회를 주기 위해서라고 한다.UROP 말고도 ‘FoNS MAD’라는 프로그램도 있다. 1월에 ‘세상에 필요한 ... ...
- 로봇공학전공 홀로그램 기술과 딥러닝이 만나면과학동아 l2019년 11호
- 10.1364/oe.23.013333 일반 심장근육세포는 몸속에서 1분간 약 60번 박동한다. 문 교수는 “몸 밖에서 유도만등줄기세포로 분화시킨 심장근육세포는 1분간 20~30회만 박동한다”며 “여기에 약물을 처리했을 때 박동 수 변화와 효과 지속 시간 등을 정량적으로 확인했다”고 말했다. 올해 문 교수팀은 ... ...
- [미국유학일기] 시험장에 감독관 없어 양심에 맡긴다과학동아 l2019년 11호
- ‘Honor code’라고 부르는데, 교실에서 시험을 함께 치르는 경우에도 감독관은 시험장 밖에 앉아서 질문이 있는 경우에만 답하고 정작 시험장 안에는 학생들을 감시하는 사람이 없다. 학교가 학생들을 믿는다는 것은 좋지만, 그만큼 이 제도를 악용해 부정행위를 저지르는 경우도 적지 않다고 들었다 ... ...
- 40년 유인 우주 비행 역사의 산증인 두미트루 도린 프루나리우과학동아 l2019년 11호
- ▲ 루마니아의 첫 우주인으로서 언론 인터뷰 중인 프루나리우 박사(오른쪽).그 밖에 우주정거장에서의 시차 얘기도 흥미로웠다. 그는 살류트-6 우주정거장에서 단 한 번도 시차를 느껴본 적이 없다고 했다. 발사 전 카자흐스탄에서도 소유스 우주선에서도, 살류트 우주정거장에서도 러시아 ... ...
- 좌충우돌 보드게임 제작기수학동아 l2019년 11호
- 플레이어가 이기고 질 확률이 50대 50에 가까워지더라고요. 세상에 없던 게임을 세상 밖으로 꺼내는 이 일에는 반드시 창작의 고통이 따라요. 그래도 ‘수학’에 의지하면서 보드게임 설계 과정을 즐겨보세요. 물론 보드게임 만들 때 ‘수학 역량’만 필요한 건 아니에요. 하지만 수학을 잘 하는 ... ...
이전646566676869707172 다음